谁克制韦鲁斯锤石
从S2混迹于下路的ADC告诉你,这个组合很好克制!
锤石被动技能如何利用
地狱快捷键【被动技能】关於锤石的被动技能(2张)锤石是没有成长护甲,但也可以抽取附近死亡敌方单位的灵魂,并绝版我得到护甲和法术强度加成。敌方英雄、守城车、全兵包括大野怪(包括大狼,帮主)死后会才能产生灵魂,而其它小兵有是有概率出现。锤石这个可以西面灵魂来成功收集,也是可以实际W技能的灯笼收集。每两个灵魂都会能提供0.75点的护甲和法术强度加成。锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会完成任务三个BUFF【噬魂者】,自此每三个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。像是是需要哪采49-94个灵魂才能在18级时和别的英雄在原始思维护甲上保持一致。从第95个灵魂就开始,你是全联盟思想模式护甲更高的英雄了(远远超过茂凯)。但是相对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下具备极高的护甲),你必须再采集182个灵魂才能船舶概论项背。单位在锤石附近1900的范围内死亡地时才能再产生灵魂(皮成女警的大招在1级时强大2000点范围)。在很经典的召唤师峡谷地图上,小兵再产生灵魂的概率大概是33%。而现在那个数字会参照你换算的灵魂数与游戏设定你应至少的数量而小范围空间波动。灵魂在出现20秒后消失了(尚待测试)。灵魂对大部分已方单位而且,在敌方完成己方单位视野后对敌方而且,并在无法迅速消失前一直一直保持对敌方可以说的状态。灵魂的颜色会参照锤石所在的位置方而有所不同。锤石死亡地时依然可以不收集附近的灵魂,这很可能是个还未修复的Bug。你周围的敌方单位死亡后时会任务道具随即掉落灵魂锤石西面即可不自动收割麦子每个灵魂将需要提供护甲和法术强度加成最后一个灵魂是可以进阶你1点护甲和法术强度,之后每两个灵魂的收益减低0.01,起码降到三个灵魂加0.5的护甲和法术强度,起码能不叠加999999次