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三国全面战争雇佣步兵(人族首发山丘一般几个步兵比较好)

  • 2023-09-02 17:20:23
  • 来源:编辑铺
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人族首发山丘一般几个步兵比较好

主力是火,首发黑暗游侠,以后不出那些英雄,跳升三本科技看情况补狮鹫或骑士.以TurtleRock为例能介绍.开局4农民采矿,1农民造农场.造好后再去造祭坛.第6,7农民伐木.第8农民采金,第9农民采伐木材,此时是5人采金,3人采伐木材,1人建祭坛.等木头够120时同样的放铁匠铺和兵营.结束后立即出火.结束后补农民伐木至12人口.并完全补造农场使至多有6人口的空闲尽快进兵.至50人口.造好祭坛之前的那一个农民立玄变民兵去酒馆.站到酒馆时恰好是可以花钱雇佣.然后再去打头阵.英雄第一技能肯定是幽暗之箭.****技能详细介绍:炼狱之箭是不自动瞬发技能,你每次消耗掉6魔法.增强黑暗游侠攻击力2/12/20由前到后等级.并且中了黑暗之箭的敌方或和中立单位若在一段时间内死忙,尸体上会出现两个己方的炼狱之奴--骷髅战士,黑暗之奴的实力是:一级时与死不掉招唤的骷髅一般,三级时非常两个食尸鬼左右.是个非常强的技能.****狞猎黑暗游侠回家去时最先火枪进去了,第二个正在造.此时搁下商店,第二个火枪不出来后就去打门口海龟.黑暗游侠先吸收掉攻击.只不过海龟的穿刺攻击对英雄唯有50%伤害.特别注意先打1级的小海龟而且他们不作不会死,能尽快出骷髅.第三个骷髅站起身后黑暗游侠和两个火枪都后撤一点等海龟开始达骷髅时再转头打.结束后没所谓攻击顺序了.打完之后应该是有2骷髅3火枪.直接去打那2个食人魔和2个树魔,如果尽量开打时让骷髅朝前顶就行了,用不着什么好微操作,英雄升到2级,学沉默.接下来的这一路打烂商店.英雄升到3级,学2级黑暗之箭.这时看部队血量和骷髅数,若火枪也没黄血200元以内的,骷髅有3到4个的话可以直接打7级大海龟.打完以后差了一点到4级.不行啊就回家去补给一下,最好别忘了给英雄补魔.如果被抓杀怪,要不然单英雄突然袭击就全力攻击打他等他他不敢来,要不然大队人马就回程,建议能在回程前把宝物打出捡走,全面开战前别死火枪.升级狩猎时随时尽量看看资源量,能生级就立玄生级.至少有3到4个火枪时就可以了.有闲钱就升级火枪的攻防(总之铁匠铺是你自己做的),以攻击偏于.二级能够完成后无论如何都先怎么升级长管火枪,接着继续补火枪至不远远超过50人口.视资源升级攻防.补伐木场后升三级基地.战斗不死要是是蜘蛛流的话英雄出得也很慢,而且象会选择狩猎,路线和我们一致.当然了杀不死依靠骷髅棒,150金也可以招8个.打完商店后骷髅棒趁着用完,是有会回家稍事休整.而我们的骷髅比对手多,因此我们的英雄等级是有只赢不输.见到面后先让骷髅冲,火枪跟上点射,骷髅打蜘蛛有150%伤害,对手如果没有打阵地战那蜘蛛是有比火枪死的最快得多.所以对手一定会会操作蜘蛛来回运动战,那样的话就完了,蜘蛛会把大量时间浪费掉在不停地就跑吧上而火枪在不断先开火,不过可以升级了射程的火枪攻击范围比蜘蛛远,因为很快是会有蜘蛛重伤.死骑的2级死亡卷住是可以救下快死的蜘蛛,但我们的骷髅和火枪便能在死忙锁链冷却时间进来以前把同时两只蜘蛛打到红血,再说死骑的魔法也用不了两次生命卷住.其实对方也会有骷髅,但数量和质量都远还不如我们的.甚至不需要理会.对方会发现自己他的蜘蛛少得可怜,我们的骷髅逐渐,是有会逃命的.聪明的对手会集中在一起所有的火力威胁杀了你的黑暗游侠,要先特别注意破坏她.但只不过黑暗游侠确实是不死族,因此圣骑不能用生命绞缠打她,想只靠蜘蛛的穿刺攻击杀她还真比较容易.如果不是死骑冲得太前,也也可以几乎全部反击他,骷髅打他伤100%.死骑红血的话蜘蛛流绝对要不的.一死如果没有用狗(食尸鬼)也不怕,只不过狗确实太脆了!确实狗的普通攻击打火枪伤150%,但火枪多的话狗就全部太差看了,开局时会被一炮掌控,此时只有一1,2火枪,所以我前出侦察到死不掉没放坟场的话现在就要造个塔准备着了,大致5,6个火枪时就也可以轻易击败狗海了,不要打阵地战,全军一起进退有据,千万不能被整个包围,即使有其它火枪被围,我们也是可以在他被炸死前能解决更多的狗.有黑暗地之箭,2次齐射就能点死一只狗,而每死一只狗我们就多一骷髅.当我们的火枪骷髅加站了起来不比狗少就不需要运动战了,毕竟这个可以很快咬死对手的,接着率领着十几个大骷髅对敌人的基地发起冲击!!

乌军哈尔科夫反扑动用了多少士兵

9000名乌军追过来近4万的俄军打,所以我俄国防部才说,俄军有序撤退,乌军慌乱冲锋!

董卓吕布貂蝉用什么兵种

不是那么容易可以确定,而且历史资料最多,且有多个版本。

只不过也可以猜想他们肯定不使用过步兵和骑兵等常规项兵种,也很可能雇的了部分外界。

但是,这些并不会影响我们是对历史人物的了解和研究,相反这些不判断因素不但以至于历史十分很有意思和有深度。

雇佣兵的死亡率远超,为什么还有士兵选择加入

雇佣兵全部阵亡率的确是有见得高。雇佣兵赚得钱不是太多。这个不太多说的又不是钱不多,完全是相比你换算的付出,相比之下并不是这样多。举个例子,一个在东南亚最大多数的雇佣兵(一般雇佣兵只不招退役军人),在护理的任务中,这一名雇佣兵是需要脖子上作战不需要的各种装备。在某些情况下,会带两把枪(因为换算使用中,枪械是非常容易硬件损坏的,所以我要带两把),算上枪械上的众多附件,这是10Kg,后再要穿了防弹背心 防弹少年团成员插板,10Kg,绝大多数雇佣兵会给自己的防弹衣并且一些改装,防弹背心的最外层还会装上一层2mm钢板,超过4kg。然后再武器,5-10kg500左右,水和单兵食品就这些,还有一个几个诡雷。大部分的这个加起来至少在50-606kg左右。

然后把在每月都有的30天中,这名雇佣兵想执行各种任务的时间会有25天。这25天中这名雇佣兵会时刻绷紧着神经。经由一年后,如果不是这名雇佣兵还好好活着,这样他将完成150万左右吧的报酬,而如果不是他死了,他的家人还会完成任务300万左右的抚恤金。而在东南亚的雇佣兵阵亡者率大概有2-5%,而和乌克兰那边则根据形势有比较大的变化。

我们来谈谈报酬。要是人死了,假如你把自己看的不不值钱,这样的话你肯定赚了。只不过说实话,要是你活着,你觉着150万多吗?我的天啊,一年中绝大多数时间都水平距离紧绷的身体着神经,这150万我觉的单单是再次划得来。

只不过,除此之外美国黑水之外的很多私人经营安全承包商下员工的收入看不到得多好,也差不多要比美军士官的收入要低上一些。而在某种程度上,虽然雇佣兵的压力甚至连比正规军还高,因为正规军有求全部的作战体系,预警体系就这些,而很多私人安全承包商是没有道界类卫星,规模很大侦查无人机啥的。

《全面战争:幕府将军2》DLC怎么选

很欢喜能回答我你的问题。如果对你有帮助还请点个在看。

我自身我推荐去购买的是武家之殇,大友势力,战国时代需要补充包三个DLC。

我在幕府将军2这些游戏刚推出时就又开始玩了。当时只定购了原版、武家崛起、战国时代另外包三个dlc。并不购买战国时代解释包,是因为里面的兵种很很厉害,在网络激战时也可以启用骑马奔驰铁炮队。

要是只不过是体验剧情,我推荐大家单位购买手武士之殇。

晋阶亲身体验请看下面对二十多个DLC的介绍。

1、Otomo Clan Pack——大友氏族包

大友氏族包会为你添加一个依附九州岛的可选势力,大友家。

信仰教的大友家在战国时期被西方世界称作丰后国王,他麾下的土地信仰耶稣,但是能将拥有的土地的领地参与信仰转化,这期间无论是西方的传教士会指导你大众传播的爱。

大友的优势是开局充斥西方的极为丰富火器资源,能够可以制造铁炮小早,早期飞速可以开通港口还能够批量生产超级无敌海上至尊霸主级天顶星巡洋商船,前期2搜这个可以灭15艘以下的特殊船,海上明显优势。

大友还能够五十点生产特殊铁炮部队,甚至于在后期从西方世界雇佣洋大爷横列弗朗机步兵(这些人是毕竟大友虔诚的教信仰而解决他)。

这样的势力可玩性都能够给满分,的很的很很好玩。前期只不过外交站立不稳,但是领地资源丰富,前期自带铁炮小早海洋优势非常明显,中期商船海洋优势绝对无敌,凭着一定数额的外贸收入,不必须着急被敌军包围贸易路线。

2、SaintsbutHeroes Unit Pack——圣人和英雄单位配对组合包

这个包会为你直接添加充斥日本幕府各大家族势力中的全部队,他们人数珍贵,武器优良的品种,见多识广,士气高涨,他们是那个什么时代无比残酷血腥残暴的产物。

不错他们人数少,B战去看下满级岛津的英雄武士是可以砍多少其它足轻,你就懂了。

3元的价格,这个包相当很有趣。

3、Dragon War Battle Pack——龙之战争。

龙之战争是让原版玩家都能够景点游玩更多的历史战役,买了武士之殇的玩家不要去购买。

严重点不帮我推荐,建议您别网上购买

4、The Ikko Ikki Clan Pack——从来一揆势力包

向来一揆是一群信仰净土真宗的极端分子,以本愿寺为中心又称一直都宗。

一向一揆的和尚们吃肉喝酒,光明正大的传宗接代,私养姬妾情人,但是从不引响高僧们相对于佛门的虔诚和向往。他们交纳信徒的税赋和香火钱,组织武装其它和僧人,一直都宗门徒惯来以极为强大的宗教向心力、舍身破敌的模式著称。巅峰时期曾经的彻底控制加贺一国。

一向宗手中掌握特珠的建筑和普通的系统——向来宗。从来宗还没有目付最终达到少回来经济建筑的加成,只不过宗教和各势力较低关系并不太好[贸易受影响但不伤害到卖军通]。但一向宗的和尚具备口若悬河的煽动影响力[强于大多数势力的和尚],通过建筑寺庙可以不向周围的国家传播宗教影响甚至还倒致一揆,并且一向宗和尚制造谣言的叛乱将成为向来宗自己的部队。

一直都宗僧兵体系和足轻远程体系是幕府2的顶点,僧弓性价比全战最低,僧铁炮的实用性仅次于大友家特产“葡萄牙洋大人”,不过话说回来,超强的。

4、Sengoku Jidai Unit Pack——战国时代回答包

本dlc为几大战国知名家族添加了特殊能量兵种。

长宗我部——大弓武士

武田家——赤备

上杉家——马拉松僧兵(持久度)

伊达家——周润发武士(防弹武僧)

德川家——骑铁(独眼龙泪目,专利少了)

织田家——三间枪足轻

北条家——恐怖火箭炮

岛津家——履带式装甲铳

毛利家——毛利(带有战忍,能在布阵区之外结阵,更是可以潜行,那是样子不猥琐了一点)

5、Riseof theSamuraiCampaign——武家再次复兴DLC

幕府将军2首页的第一款剧本DLC。这款DLC将时间线拉回幕府时代的起源,源平合战的时间点,亲身体验幕府-大名-武士体系在此之前再次复兴的心路历程。

个平衡性和可玩性全都为0的DLC,他的定位类似全面战争《全面战争:幕府将军2》三国中的八万之乱DLC,势力少而且兵种同一类,民忠问题极为严重,一个没法玩但是非常缺乏趣味的DLC。

我还是推荐推荐定购的,不过我个人不不喜欢玩。

6、The Hattori Clan Pack——服部氏族包

本DLC将为你的先添加一个全新的用些派系服部氏族。

服部氏是伊贺的名族,居位伊贺的深山之中,并婉拒镰仓幕府的统治。会伊贺忍术的人们在那里建立起了学校,并修炼心法某些武器的使用,技巧和非传统的战斗技艺。

服部这种DLC非常非常的独特,足轻费用真的是太贵了!他们的足轻卖出时武士价,武士卖出时洋大爷价,质量低,维持费用高,还难用。只不过你不得已用,没法用。

服部的核心是凭着忍者和忍军接受事务官战争,由于踏足京都、织田神仙圈,服部的压力更加的大,不过也挺有趣。

值得网上购买。

7、Blood Pack DLC——血腥刺激包(番茄酱包)

番茄酱包组成一个DLC卖是CA的祖传艺能,不得已细细品尝。

就是为了区分R18与非R18,增强游戏在欧美地区的销量,CA需要了取巧的将恐怖番茄酱作为DLC售卖。因此幕府将军2有强制破军1v1的设定,这一作的恐怖包是可以体验相当好的,精彩的武技激烈打斗和斩杀枪决,近身接触有在看电影啊的感觉。

都很值得购买。

8、独立游戏:totalWarSaga《全面战争:幕府将军2》FALLOF THESAMURAI——新华考资战争传奇-武士之殇

详细战争传奇系列最杰出的一作,确实是打下了坚实的基础幕府将军2历史地位的一作。武士之殇需要单独的网上购买,在幕府将军2中运行,运行机制类似于大漩涡战役和凡世帝国的关系,原版和武士之殇并不。

汤姆克鲁斯的电影《全面战争:幕府将军2》在日本的热映,随后在全世界范围内都带起了是有的日本历史讨论风潮。CA伴随着这波热度旗下出了本身历史影响的作品武士之殇。

武士之殇将视角放在旁边齐桓公称霸、王政复古的倒幕战争时代,大量的西方技术与日本比较传统儒家思想并且凶猛的碰撞,新式步枪的机械与传统手工艺的观念,打下了坚实的基础了本作的历史基调。宣传片中加特林扫武士,火枪去排队快速射击,大舰巨炮的场面我到现在你还记得。

一方是有由英国人和美国人意见的新势力,一方是由法国人接受的幕府势力。

武士之殇的游戏性的很的高,都能够不使用具有时代意义的火枪线列拿号平射,也也能可以使用比较传统的武士敢死冲锋。老军占据新选组、章义队、现代武士等近战神兵,新军手中掌握天皇卫队、洋人海军陆战队等新式步枪,能够按照火车飞速物资部队至前线,雇佣费洋人教头指挥。

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