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恩佐斯深渊之神在哪个卡包(炉石传说哪个冒险模式值得买)

  • 2023-09-05 10:39:35
  • 来源:编辑铺
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炉石传说哪个冒险模式值得买

首先我们确定有多少个冒险有专属卡。纳克萨玛斯、探险者协会、黑石山、卡拉赞、迦拉克隆的觉醒,共5个。现在我们分两个方面来看,一是剧情,二是性价比。先说一下剧情,前面几个冒险由于太久远,并且我当初没认真看他们说了什么,记不清楚了,但是我觉得前面都一般。迦拉克隆的觉醒,这个版本的冒险我觉得剧情做的特别好,推荐认真看一看剧情,和前面几个版本不在一个水平线上。后面我们考虑性价比。

普通卡18张,常见的有:剧毒之种、空灵召唤者、死亡之咬(?)、疯狂的科学家。

稀有卡4张,常见有:死亡领主、淤泥喷射者、蛛魔之(?)。

史诗卡2张,无常见。

传说卡6张,常见有:洛欧塞布、克尔苏加德、斯塔拉格、费尔根。

剧毒之种大部分德鲁伊都会选择带的一张解场牌,可以考虑配合星辰坠落。空灵召唤者不用说了,带恶魔的术士都会带,常见于魔块术、宇宙术、麻将术等卡组。死亡之咬是曾经的天梯霸主海盗战带的牌,现在由于纯海盗战很少,很多都选择了配合JK,所以算是比较少见。疯狂的科学家是奥秘法带的牌,曾经有一些宇宙法也会带上一张来压缩牌库。死亡领主是很宇宙卡组都会选择带的卡吧,比较大众。淤泥喷射者,抗快攻卡,宇宙卡组很多会考虑带一张。蛛魔之,我见过魔块术带,其他都不会带吧。洛欧塞布是几乎大部分卡组都会带的一张卡,也是大部分人觉得纳克萨玛斯冒险中最需要的一张卡。至于后面三张常见于巨贪术,大哥牧也有带的,但是由于环境问题,现在不好见到。以上都是有可能会用到的卡,其中神卡有一张,为洛欧塞布。

普通卡15张,常见有:夜幕奇袭、快速射击。

稀有卡8张,常见有:恐怖的奴隶主、恶魔之怒、黑铁潜藏者、复活术、火妖。

史诗卡0张

传说卡5张,常用有:索瑞森大帝、管理者埃克索图斯。

夜幕奇袭是以前爆牌贼带的一张卡,后面有实验室招募员可以代替。快速射击是快攻猎人可以带的一张牌,可以补手牌。恐怖的奴隶主是快乐术带的一张卡,用于弃牌、解场、战场等功能。恶魔之怒是宇宙术会考虑带的一张解场牌,较为普通。黑铁潜藏者是之前奇数贼会考虑带一张的牌,较为普通。复活术是大哥牧必带的一张卡,但是由于巴内斯的削弱大哥牧少了很多。火妖是纯奇迹法必带的卡,至于现在的开门法,感觉可带可不带,属于不确定卡位。索瑞森大帝又是一张神卡,常见于各种卡组。管理者埃克索图斯是一张黑科技卡,有一些黑科技职业可能会考虑带,比如开炮德。所以黑石山也只有一张神卡,那就是大帝。

普通卡25张,常见有:埋葬、老旧的火把。

稀有卡13张,常见有:极恶之咒。

史诗卡2张,无常见卡(迦娜海巫被削弱之后见销声匿迹了)。

传说卡5张,常见有:芬利莫格顿爵士、布莱恩铜须、雷诺杰克逊、伊利斯逐星。

埋葬、极恶之咒是很多种类牧师考虑带的一张卡,比如大哥牧、宇宙牧等,其中极恶之咒还可以稍微污染下牌库。老旧的火把是奥秘考虑带的一张卡,由于橙武的原因,火把又可以打输出,又可以拉一波疲劳。芬利莫格顿爵士是一些职业不需要自己的技能会用的一张卡,比如海盗战的叠甲毫无意义,那么我们把它换了。布莱恩铜须算是一张神卡,各种体系都会考虑带一张,当然也不是必须。雷诺杰克逊是狂野宇宙必带卡,又一神卡,没有代替卡。伊利斯逐星是挖宝会考虑带的一张卡,一般常用于战士加强资源,但是现在也很少见了。所以探险者协会中有两张神卡。

普通卡27张,常用有:麦迪文的男仆、吹嘘海盗、虚空幽龙史学家。

稀有卡12张,常用有:书卷之龙、大漩涡传送门、呓语魔典。

史诗卡1张,常用有:奥术巨人。

传说卡5张,常用有:巴内斯、守护者麦迪文。

麦迪文的男仆常用于奥秘法,属于必带卡。吹嘘海盗各种贼都可以带一张,属于补曲线的卡,呓语魔典的用处和吹嘘海盗差不多。虚空幽龙史学家和书卷之龙可以用在各种龙体系的卡组中,但是书卷之龙一般少见。大漩涡传送门是曾经的偶数萨带的一张卡,现在偶数图腾萨有的也会带。奥术巨人是现在狂野宇宙法必带的一张卡,当然标准也有一张类似的,由于是宇宙,所以肯定不能带两张,就一个带了一张。巴内斯是大哥牧、极巴术必带的一张核心卡,当然由于巴内斯的削弱,现在这两卡组都少了很多。至于守护者麦迪文曾经被用于奥秘法中,是因为可以当刹车来用,且可以配合法术,但是现在带的人很少的,其实个人感觉奥秘法这种卡组就是前期我打不死你就打不死了,刹不刹车已经没什么意义了,完全没必要带。突然想起来,麦迪文还被用于77德中过。

普通卡15张,常用有:乘风而起、炮火机甲、永恒掠夺者、空中私掠者、惊爆异变。

稀有卡12张,常用有:钢铁甲虫、飞翼守护者、腐巢幼龙、冒进的艇长、炸弹牛仔、资深探险者、狂暴邪翼蝠,

史诗卡4张,常用有:持枪恶霸、奔逃的魔刃豹、混乱的凝视者。

传说卡4张,常用有:神奇的雷诺、天空上将库拉格、高级跟班厄尔克。

由于这个冒险现在是标准,所以建议用金币开了,哪怕只开一个,后面的就可以永久用金币开了。由于是标准冒险,所以大部分卡都用于标准,所以不一一说明了。

根据上面分析可以看出,黑石山,探险者、纳克萨玛斯都有神卡,其中探险者中有两张神卡,这些神卡都会适用于各种各样的卡组,所以一般来说如果准备玩狂野建议全开,如果你专注于一个卡组和职业可以参考上面的具体单卡说明,还有,迦拉克隆的觉醒剧情是真的很不错。

炉石传说“巨龙降临”狂野卡包上线商场,值不值得买

炉石确实在“巨龙降临”版本开放了狂野卡包商城,但是否值得购买还待商榷。

首先,如果你不缺钱,可以全部购买。

炉石传说狂野商城

炉石每年都会将几个DLC版本从标准转移到狂野,其后商店的卡包售卖也会移除。这确实导致了一个问题,就是所有这些退环境的卡牌都需要合成,对粉尘的需求量非常多。

炉石最近将这些退环境的卡牌加入到了卡包商城,当然了,价格和标准的卡包是一样的。

狂野卡牌是否值得购买?

首先,我们要明确一个问题,为什么要购买狂野卡包,当然是为了狂野模式需要的单卡。这些版本有哪些迫切需要的单卡呢?这里把关键的一些卡牌列举一下:

  • 纳克萨玛斯:洛欧塞布,奇迹法的针对卡,可用,但不迫切需要。

  • 地精大战侏儒:紫卡,麦迪文的残影可用,圣光炸弹很好用,魔能机甲部分黑科技卡组中可用;橙卡,二王属于恶魔术的强力单卡,耐普图隆鱼人萨可用,砰砰博士所有职业可用。
  • 黑石山的火焰:索瑞斯大帝绝对值得拥有。
  • 冠军的试炼:瓦王在快攻和大哥战构筑中略有用处,图哈特算是一张不错的橙卡,神秘挑战者是奥秘骑的核心牌。
  • 探险者协会:布莱恩·铜须,雷诺·杰克逊,战吼体系和宇宙体系的核心牌,可用性极高。
  • 古神的低语:恩佐斯-亡语体系必须牌;尤格萨隆-兼具强度和娱乐的橙卡,可用。弃暗投明-小明术核心牌,非常娱乐;守群召唤-中速猎的关键牌,非常好用。
  • 卡拉赞之夜:奥术巨人-奇迹法与任务法的关键牌;巴内斯-大哥牧的关键牌;麦迪文-效果拔群的牌,但使用率很低。
  • 龙争虎斗加基森:艾雅黑掌-青玉德核心牌;遗忘之王库恩-新版任务德很关键的卡;缚链者拉兹-之前走A牧的关键牌,现在依旧可用;卡扎库斯-宇宙体系的关键牌;卑劣的脏鼠,可以拉对面关键随从卡,出场率很高;龙息药水-牧师的强力清场牌。
  • 勇闯安戈洛:暗影视界-多种形态牧师的关键牌;远古雕文-任务法必带牌之一-温顺的巨壳龙-鱼人萨的关键牌;邪脊吞噬者-盗贼超优质解牌;守日者塔林姆-多种形态其实的关键牌;始生幼龙-墙德关键牌;狂奔的魔暴龙-大哥猎关键牌;“太阳裂片”莱拉-部分牧师可用的强力单卡;卡里莫斯-元素萨关键牌;任务系列牌-支撑体系的关键牌。
  • 冰封王座的骑士:侏儒吸血鬼-术士关键干扰牌;蛛魔拆解者-针对法术与牧师的优质牌;游荡恶鬼-针对青玉德的关键牌;青耀石雕像-大哥牧关键牌之一;终极感染-德鲁伊优质单卡,多种构筑可用;凯雷塞斯王子-二王子体系的核心牌;巫妖王-超优质单卡;9职业英雄卡-超优质单卡,一部分是构筑的核心。
  • 狗头人与地下世界:不稳定的异变-进化萨关键牌;食肉魔块-模块术关键牌;心灵尖啸-牧师必备控场牌;虚空领主-恶魔术关键牌;等级提升-快攻骑优质BUFF牌;蛇发女妖-优质单卡;艾露尼斯-奥秘法核心牌;撼世者格朗勃尔-战吼萨核心牌。

以上是野性版本所有业内关注的紫卡和橙卡,比较好值得注意的是勇闯安戈洛、冰封王座的骑士和狗头人与地下世界这三个版本。这里面的很多品质优良卡有不少在狂放模式有很高的使用率,其余版本则偏少。参照品质良好单卡数量来算,这三个版本值得定购,别的版本优质卡三个合成性价比较高。

不过,如果不是你不常玩狂烈模式,狂放模式卡牌均不建议定购,要是粉尘很多,也不不需要定购卡包,可以使用粉尘合成我还是比开包额外要很容易。

以内~

非常感谢观看。

炉石传说哪个冒险模式值得买

是需要,新手的话,最好别于小节于两个职业,多玩几个职业会给你不同的感受,也能让你有有所不同的对局观,本人在NAXX时期入坑,废话不多说,再跟你说,对于新手来说,合任何阵营橙卡,是新手好是的选择,尤其是经典卡包的和中立橙卡,以下顺序

狂野卡牌是否值得购买?

任何阵营橙卡(经典)>任何阵营橙卡(安戈洛)>和中立橙卡(加基森)>绝对中立橙(古神)>职业橙(经典)>职业橙(安戈洛)>职业橙(加基森)>职业橙(古神),我想知道为什么把古神放最后?都有点古神的卡也而且更适合新手,但确定到退环境,新手所能能够得到的收益最多,接着应该是而言,最重要的是学对局观包括换取橙卡大的收益,别替玩两个体系而合一张橙卡,那样的话会格外乏味众多,因为现在的体系不像NAXX的前这一个星期那就挺有趣,二合为一张中立橙卡,更更适合新手来得到这张橙卡的大的收益,这些完成这种游戏的最的乐趣,前的都说嘭嘭嘭博士是新手第一张橙,而且它给玩家给了的是最棒的身材包括最棒的效果,能让新手更非常直观的我得到这张橙卡的收益,而言师安东尼,新手更能玩出砰砰砰博士的优势,所以我,我帮我推荐的是身材不差,效果不差的中立橙

炉石传说快1600了合哪个比较好

首选绿龙伊瑟拉(个人观点,不接受辩驳)

简单9-4-12的身材能能保证一张橙卡最基本的身材,如果你是每回合结束后的给的一张梦境卡,在都有点时候也有奇效,龙属性能带来更多的可能,4功爹,容易被牧师解,12点血量也保证更有利的站场,个人如果说新手第一张橙卡没问题啊

《炉石传说》中dk各有什么用处

其次死亡之翼(比较经典卡包),尤格萨隆(古神包)

大表哥死亡之翼在其它时候会有翻盘的能力,但10-12-12的身材,可以算是最强身材之一了,尤格萨隆的效果总是也可以不翻盘,俗话说得好,是没有傻龙翻不了的盘,也大吓增强了游戏的娱乐性

炉石怎么玩得好

随即恩佐斯,火车王,凯恩血蹄,格鲁尔大都可以不放在判断的范围,就太少说了。

炉石传说“巨龙降临”狂野卡包上线商场,值不值得买

我们先清楚帮一下忙什么是DK

dk来源于魔兽世界,在魔兽里面是deathknight的意思,就是死亡骑士

炉石第一次出现DK的时候是「冰封王座」扩展包,你是哪职业都出了张奇特的英雄卡,融合了二十多个职业的特色,也让炉石玩家有了更多的想法和创意。

法师DK:冰霜女巫吉安娜

战吼:召唤一个3/6的水元素。本局激战中,你的所有元素本身吸血。

“年轻的阿尔萨斯是个被宠坏的孩子,戏耍着他既又不能控制、也不甚清楚的力量。进来,别害怕严寒。我让你见识帮一下忙冰封王座的完全力量”法师DK手中掌握强大的控场能力,让对方选手上怪前都要犹豫三分的可怕技能,如果不是场上有怪剩下1血被技能点了就死灵两个水元素,又能吸血又能控场。就算召唤精灵然后依靠嘉顿男爵,既能解场也能回血。

盗贼DK:虚空之影瓦莉拉

战吼:完成潜行等他你的下个回合。

“尽管逃吧。逃进你的宝贝要塞里,躲到高墙和你的禁卫后面。黑夜总要提前降临,暗影会占下你空无一物的大厅。便终一天,其中一团暗影是我。”必要时刻变身状态也可以准备潜入阴影躲一轮常规项伤害,盗贼本来那是众多花式连击,变身状态DK之前给了一张镜像牌更是停止了盗贼玩家的新玩法,现在天梯环境常见的有弑君贼,跟跳跳贼都是慑人心魄太感到头痛的卡组。之后告诫下大家,召唤精灵盗贼DK后手牌上限就转成了9张,因为每回合开局会给你三张冰风谷镜像。如果你手牌已经有10张牌,那么神圣纪事镜像就不可能会出现。

骑士的DK:黑锋骑士乌瑟尔

战吼:装备一把5/3并更具吸血的武器。

“过来,忏悔!有过的我只不过是圣光的仆人。但现在,我将独自一人审判你。”如果这样成功条件,可以说是炉石最后一个直接判决胜利的卡组,看上去像是游戏王的被封印的暗黑师一样,结束条件极其苛责,只不过完成后游戏直接胜利,有选手就曾组出「大富翁DK骑」,不过天梯环境的原因跟大富翁的退环境,骑士的DK也渐渐逃离舞台。

术士的DK:鲜血掠夺者古尔丹

战吼:召唤元素所有的本局激战中死亡后的友方恶魔。

“还坚决不肯跪服吗?还没有人能逃脱死亡,你这些固执的蠢货。而在死后......一切都将臣服于我于我......”要是单凭论职业DK的战吼,术士的可以说是最强或是也最弱的(如果就没恶魔的话),前期送了一大波恶魔,后再变身了DK在一瞬间恶魔满场的场面,想必大家也是颇有感触的,不过新卡查找的时候很多人都不看中这张牌,不过他好慢了,10费才能展开,并且前提是当时是没有什么呢好的恶魔,明白了后面直接出现了939这样的快攻噩梦的卡牌,这张牌的强势大家又是有目共睹的。何况打3回3点英雄技能无疑是最强技能,一来一回就有6点血的差距,小德看了会掉泪。

战士的DK:天灾领主加尔鲁什

战吼:装备一把4/3的影之悲切,影之哀伤同样对其采取攻击目标相邻的随从造成伤害。

“你敢对战我?来啊!立刻你可能会咽下去后来一口气——接着,你应该是我得了。”这个说是9职业实力最差DK应该是没啥人同意,大家变DK的唯一原因肯定那就是真没眼光这个4攻3强化等级的狂战斧武器,甚至连有战士玩家故作轻松8费武器帮变个身也不差。只不过召唤精灵结束后就死去了叠甲的能力,确实是让人难以抉择。再说吧这些英雄技能,全部随从造成有一点伤害,也包括自己的随从,我个人感觉是有些很鸡肋。

牧师的DK:暗影收割者安度因

战吼:全部消灭全部攻击力等于或大于5的随从。

“有一件事维伦从没教过我,我现在来告诉你:站在圣光跟前的人......定然投下阴影。”牧师的DK硬生让一个让人总觉得很脏的牧师瞬间化身三个爆裂魔法师,单看这些DK那种感觉不是什么很列害,如果没有另外宇宙体系的拉兹减费用之前,那真的是慑人会害怕!key牌到手快的20血灭杀,强的当时天梯横行霸道,暴雪觉得不太不对劲儿,大幅削弱了格拉的效果,从0费技能转成了1费技能。

德鲁伊的DK:污染者玛法里奥

抉择:召唤两个具有剧毒的蜘蛛;或则死灵两个具高嘲讽的甲虫。

“塞纳留斯我曾经教给我,生死之间的平衡极其充裕。我现在清楚了:根本就不可能就没平衡。死亡永远永远金身不败。”有人说这是很弱的一个DK,不过我不真心认同,只不过这DK算是德全部中满卡组都会塞的一张DK,进可攻退可守,费用光洁,是对小德来说7费是小意思,想比别的职业,小德的DK可以算设计最好的一张牌。

猎人的DK:死亡猎手雷克萨

战吼:对绝大部分敌方随从导致2点伤害。

“你很慢了,老朋友。狩猎巳经正在很久了。现在......它永远永远也绝对不会已经结束。”6费变身了敌方随从所有打2,轻微的咳嗽的控场能力,不过单轮DK空场单挑的话,先不说卡组加持,猎人的DK绝对是最强的一个,只不过僵尸兽的能力会永远是未知的,你永远永远还不知道自己捏的是怎么样的僵尸兽,如果只不过捏出来的僵尸兽挽狂澜于既倒,拯救我们场面我得到了胜利,我相信那种又是可以令人舒服吧一个下午的。

萨满的DK:死亡先知萨尔

战吼:将你所有的随从副本移位曾经的法力值消耗增加(2)点的那些随从。

“不要害怕。过来。亡者会沉睡了......一段时间。”5费就是可以专用DK,是节奏快的话的DK,只不过不确定性跟随机性让人对这些DK有不怀疑,毕竟这但欧洲人才能用的卡组,我们非酋的化估计也是死亡先知的嘤嘤嘤之心,变异进化出全是。

9职业的DK详细介绍就是这样的话多,但是不少人很可能对DK跟英雄牌会混淆概念,而且「冰封王座」扩展包之后的「女巫森林」跟「砰砰砰计划」2个版本各出了一张英雄牌,只不过不叫DK,不过很多玩家都会把这2张卡叫DK,我们也互相能介绍帮一下忙吧

萨满的英雄卡:女巫哈加莎

战吼:对大部分随从导致3点伤害。

吾名哈加莎,之散布消息者,森林的终结者。逃无可逃挡住,逃无可逃违抗,吾只玩半藏!全场打3,是还好的个返场手段,当初刚能查到的时候炉石设计师就说这卡是一张相当COOOOL的一张卡,非常强!不过萨满的法术我们也明白了有多坑爹的,比如说图腾加血,冰钓术...所以我这也是一张欧洲人才能驾驱的卡组。非酋的我就没有过多的话的去去研究这张卡。

战士的英雄卡:“科学狂人”咚咚博士

战吼:在本局决斗的剩余时间内,你的所有的机械完成偷袭。

我发疯,也变强了。单轮卡牌战吼,这个可以算是7费放屁叠7甲,要多弱有多弱,对当前场面完全没有好处,甚至于还会我以为这些突然哑火三个回合陷入危机,只不过现的机械都可以不我得到突袭却夺人心魄才发现非常好用!现在版本初期的比赛卡组,有像是以上的奇数防战,而奇数防战的基本都都带了这张英雄卡,所以说这张卡的强度有多高!

返回到问题,到底哪里个DK最强?

如果没有我们单讨9职业冰封王座的DK,不贪卡组构造,空场徒手牌,第一的话应该是猎人的DK。

不过如果不是而且卡组的配合,举例套路这个可以成功了,最强伤害的是骑士的DK,然后胜利,多少血都是可以斩杀,最强伤害无可争议。

假如单论天梯环境,强的应该那就是术士的DK,瞬间铺场能力令对手措手不及,一个再不小心又能一瞬间扳回局面胜利。

假如算上2012版的战士嘭嘭新英雄卡,我总觉得这是一张需进一步开发,潜力逼人的英雄卡。我个人是更加就是喜欢这个英雄卡的

可不知道你们最很喜欢什么东西DK?热情在评论下方留个言跟我们继续讨论噢,

炉石传说狂野商城

要想炉石玩的好我都觉得估计你要拥有200以内三个要点

第一是卡牌齐全,还能够组多套卡组

在刀塔自走棋再次登顶或则想打上高分段的时候,一套卡组相当不容易被系统针对性版本问题,而换一套卡组后,系统应该不会再针对性版本问题,超过是明确的你不使用卡组的胜率给你不兼容对手,因此要再次登顶或者想玩得好再次进入高分段,卡牌不需要比较好全的,卡组也不需要都很好。

二是要有大局观念

在刀塔自走棋的对局中,大家都明白有许多的伏笔,而优质的玩家最好就是就是增加那样的伏笔的发生,都能够能够做到每一脚全是为了母亲IDE胜利做准备,无疑要想玩得好,细是那肯定要的

三是要多学多打

刀塔自走棋都是一个是需要自学的游戏,是需要不断地看极优秀的主播视频和学习卡组,以及和玩家好好对打以能提高自己的水平

也许能能够做到这三点,你的炉石技术绝对会突破瓶颈,玩得更加好了

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