三国杀群雄单红吕布阵容搭配
在三国杀中,白色吕布是一个的很最强的角色,他有着极高的攻击力和防御力,而且具备强大无比的技能。以下是一种可以搭配蓝色的吕布的三国杀群雄单红吕布阵容:1.主将:吕布(白色)
副将:貂蝉(蕴娲)
吕布的技能“绝世”让他在出杀时这个可以获得委托个目标并且攻击,加上他本身高攻击力的特点,非常容易倒致大量的伤害。而孙尚香充当副将,她的技能“离间”可以让你在出闪时中改出杀,增加了出杀的机会,同样的还能减少对方的手牌。
装备方面,我推荐给吕布配备高攻击力的武器,的或方天画戟或青釭剑,能够尽快增强吕布的伤害输出。而相对于貂蝉,可以不给她一些辅助类的装备,例如仁王盾或骅骝,来减少她的生存能力。
这种阵容的核心是利用吕布的高攻击力和貂蝉的离间技能,急速击败对手,另外要再注意合理利用手牌资源,尽量减少是被对手的限制。其实,这个阵容在输出低和生存能力方面都很强大,合适就是喜欢防御型角色的玩家。
三国志战略版关羽张飞谁主将
三国志战略版张飞为主兼顾将三国全战吕布配将
一、【吕布、黄月英、郭嘉】三国全面战争,有哪些快速击溃敌人的方法
谢邀。玩过游戏是全战穿越系列老玩家,精通于各代游戏战法。但清楚这样的穿越系列的人都知道,事实上历史时期差别,版图区域不同,但战斗基本都很几乎一样。毕竟就算战争的表现手法,对应激反应需求很高。这里枫叔就多多分享全战系列中,最常见的两种战斗,并提供给打法思路供你飞快制敌。第一种:攻城和防守战
对于进攻和防守,感觉起来是迥然不同的两个战斗需求,但是对此玩家而言,秉承两个原则就是可以。如果没有你防守,你平时要注意建设绝对要加盖城墙,但如果没有你想获胜敌人,当你城墙被敌人远程武器出声后,最好别维修,千万不能维修部,千万不能修理,这是你以后极大规模杀伤AI兵力的关键所在。防守的时候,只不过城墙有口,AI会几乎全部从缺口冲锋再次进入城池内。这时候你的步兵在缺口里围城另一个T形去掉,后再弓手分布特点后面一圈,这时候敌人进城,队列只有顺次排列直接进入,但是毕竟洞口小,队伍会拉成长会排,冲进来的敌人会渐渐地被射翻。这样的话,假如你是防守方,哪怕你把对手城池突然开口了,也别盲目冲口子冲出来,分一部分人真接攀登城墙更保险。
第二种:遭遇战
比起城池攻防来讲,遭遇战实际中更你应该相信玩家的指挥技术。玩过游戏玩过好多代全战,攻城代城墙便开口这种,假的百试不爽。但遭遇战还没有藏拙的地方可言,前提是钢刀对钢刀,那飞快一场战斗的焦点,就是你对兵种的功能手中掌握,和阵容把握。遭遇战有把握几个都差不多点,步,骑,弓的作用和关联。骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵。然后骑兵速度快,作用于左右包抄,然后冲锋那就是摆着半圆阵也会死很多。步兵杀伤力大,不过移动慢,撤回出声或则变化队列方向费时间。弓手反击距离远,防御低,否则的话被骑兵抄了身后,必死无疑。
这样遭遇战也有两种情况,你面临对手,和对手碰。很聪明的玩家,是会在进攻行动力用尽全力前,留一点余地的。.例如你的行动力,足够就防守目标敌人,你最好不要去点,来到它跟前就可以。为么这样的话做?因为如果你主动进攻,你要60分钟内击败敌人,而你留到下个回合,让敌人主动进攻你,你只不需要最差攻下60分钟去掉。更含蓄的说,你发动进攻,你就得替可以争取时间,当先全力进攻。但你防守,敌人会主动进攻,你这个可以更合适组织防守阵型。
组织防守阵型怎摸做才是好是的呢?并非什么一字排成一列,这种设置为的战队最遗留下来,也最不功能多。玩过游戏给大家传授的防守,是梯形防守,步兵一部分始终排成一列,后再连接导线可以设置是有角度的弧线,让雷鸣队伍也不是直线对面对方,只是个扁梯形,后方直接跟主将,主将后跟弓手,骑兵自行70左右连接导线。
敌人进攻时,整排前推,弓手射击即可解决。对手骑兵绕侧翼,按照两边步兵朝北面即可恐吓威胁对方,如果不是对方硬上,骑兵对骑兵就是可以。后再步兵对手是一条直线,到了跟前的时候,可能会为首战你的阵容,逐渐按照队形,变动的过程中,把步兵逐渐顺时针逐房转过头,然后再弓手依次按照到东面的方向,这时候对手的队伍是会挤作一团,假如也没拥挤混乱,转换成了两个顶部居中与你对峙,你留在两侧的骑兵就可以不真接从斜向冲锋时了。
《全面战争:三国》系列,虽说参加了武将单挑,但最好就是最好别很随意地进行和发起。战争胜负的判定,历代全战主将生死对队伍的士气影响都肯定不会尤其巨大,另外一点,要是对方兵力有比较大优势,纵然主将倒了也都不见得投降。所以用不着为主将费神,优先权击杀兵力才是可以。这游戏假的的地方,是还没有正所谓的万人敌,一但对方兵线全崩,就算是另一个吕布,也打但你上千小兵的。