各位大神,请问玩《三国志11》怎么对武将进行能力培养
三国志11,有另一个武将培养的系统。每两个人物,除此之外基础的各项属性以外,在五项基本属性,特技在内兵种神适上,都可以不我得到一定程度的提升。那如何能快速的提升武将的各种验收属性呢?
当然了,最快的那是作弊了,不过这么大搞就没当然成就感,不提也好。
我们本篇就来随便聊聊,怎莫用游戏内合理的方法来急速的提升众多属性。
一、五项基本属性
五项基本属性除开统御、武力、智力、政治、魅力。五项属性提升的规则大都一样的,比较多有两种方法参与修为提升。
1、能力研究
平均属性是可以“研究能力”中,你所选级别的低中高三个级别的属性提升到,来完成任务相应的提升。
需要注意的是,平均级别的属性增加,全是有上限的。低级别实力提升属性上限为70,中级别提升属性上限为80,高等级提升属性上限为95。
平均级别,都是可以对一丝一毫低的这个级别上限的相应属性接受提升。
不过要明白了,三个级别的属性提升,本身都是有次数限制的。低级别5次,中级别5次,高级别3次。
但是各个武将的你是哪属性,是对这种提升也是有次数限制的。培养和训练能力,四次提升5点属性,不好算等于零再我得到500点经验。仅有在经验低的2000时才这个可以培养训练。
所以,相对于就没培养和训练价值的武将,那就悠着点吧。即使是有注意培养价值的,也得用相对合算的级别通过修为提升才能效果更好。
.例如,某武将武力69,你用低级别的确实还可以不实力提升1点,可是也浪费掉了一次这个级别属性提升到的次数,另外也浪费了了武将本身也可以提升到武力的次数。所以类似于这个,就更更适合就用中级的来提升到。
2、用什么加什么
不过很多游戏也有传说中的这种“熟练度”的机制,比如说我所知道的最早的FF2,是太是是的那样的机制。也就是有所谓的,用什么就加什么,或是说这种活儿不需要哪几个属性,就加哪个属性。
尤其是内政方面,就最清楚了。一项工作需要哪种属性,都会加哪种属性的经验。
同时就是征战部分的经验了,这个就都很乱了。
在三国志11中,每种属性也有相对应的内置熟练度。当熟练度满100点的时候,可能会减少1点属性值。
上阵杀敌、内政锻炼身体的经验,上限为3000点。
也就是说,每名武将的各项属性,是从注意培养,高了是可以进阶30点。别外,武将属性的总上限肯定不能晋入100点。
下面咱们再来随便聊聊每种属性的“熟练度”获取途径也有都有哪些。
统御是一项更加难练的属性,是因为加统御的项目相对来说太的少。(加的数值均为经验值,17.83亿元)
1、内政部分
巡视:统 2
2、征战部分
被普通攻击:统 1、兵 1
输送部队补给:将领 2
攻下城池:统 5
攻下港口、关卡:统 3
全部消灭部队:统 3
完全摧毁防御设施,其中:
阵:统 3
箭楼、太鼓台、军乐台、石兵八阵、堤坝:统 2
土垒、火种、火球、火船、落石:统 1
练统御说难挺难,说简单也简单啊,就是要特意地去练这个属性。
比较比较快的那是刷兵了,各种补刀,都丢给要想练统御的队伍。
另,研究科技总之在这方面性价比挺高的,尤其是过低级别的科技,性价比更高。
例如,这样的组合研究四级枪兵科技,90天(也就是9个回合)也可以完成50点统御经验,平均回合完成任务的经验达到5点,甚至连比破个城都要高。
但是四个兵科彻底也是需要统御属性的。要是这16个科技都让捆定人研究的话,并不这一项就可以额外440点统御经验。
1、内政部分
训练:武 2
2、亲征部分
普通攻击:武 1、兵 1
战法攻击:武 3、兵 3
暴击:武 1、兵 1
支援攻击:统 1、兵 2、武 1
纷纷防守:统 1武 1兵 1
单挑:胜利(包括秒杀)武 10/失败武 1
如果不是说学武力最快的,肯定是单挑的话了,第二次最后的胜利是可以获得10点经验。只不过哪有那就多一挑二让你搞呢?
因为,常规来说,快的话的,就是在用战法攻击敌人了,另一个回合也可以增加3点。如果没有再配起来个暴击将,每次来暴击还也可以额外的减少1点。如果没有再和附近的友军这个可以自然形成支援攻击,说不定还可以再额外的增强1点。
诸如,你想练赵云的武力,就这个可以给他配起来一个刘封,带枪兵找杂鱼暴击,两次那是4点武力经验。如果不是附近再有刘关张诸葛之类的,还是可以援助攻击。
1、内政部分
生产兵装:智 2
生产兵器:智 4
计略二虎竞食、驱虎吞狼、流言:成功智 5/失败智力 1
舌战:胜利(除开群杀)智 10/失败 1,若胜利后有增加智力的机会,选择“不放过他”智再 20
2、亲征部分
扰乱人心、伪报、混乱无比、伏兵、内讧、落雷、妖术:智 3
火计、直接灭火、镇静:智 2
大部分计谋一次:智 1
有“奔雷”特技,如果一次性对两队敌人计谋完成,则提高智力经验翻一倍。
快的话的,那可以说就是带了“奔雷”特技,在人群里扔干扰了,一回合这个可以额外6点智力经验。
如果不是没有的话,那你用“流言”吧。
1、内政部分
开发农田、市场、兵社,厩社、锻冶厂、工房、造船厂、XX府:每回合不提高,结束后政 3
开发造币厂、谷仓:每回合不提高,结束后政 4
吸收合并:每回合不减少,成功后政 2
亲善:政 3
同盟:成功政 5
摒弃:政 2
停战协定:成功政 5
收集俘虏:成功政 8
跪请援军:成功政 5
全部外交假如失败:政 1
商人:政 5
搜索发现武将:政 3
搜索未突然发现武将:政 1
2、征战部分
修建所有的设施,每建成一回合:政 1
也就是说,你下造不出来军乐台或是1次造1点,都是三次政治加1点经验。
很确实的,想练政治,就你是哪回合买粮卖粮应该是了,第二次开买卖一个球球,两个回合稳稳当当的5点。
征兵:魅 2
降服劝告:成功魅 20/失败魅力 1
登陆账号武将:成功魅 5/失败魅力 1
魅力想练就很苦逼苦了。招降就算是了,一局过来也都看不到得能劝降一两个,直接登陆武将能登的时候尽量登。剩下的的,应该是靠着大量的征兵了。不过招兵一回合2点,50回合才加1点魅力。而50回合是500天,约莫一个月半才加1点,等练好了怕是也快死了。
二、兵种适性
兵种神适又是增强战斗力的三个非常重要指标,只不过整支部队只取全队3个武将中或则生命提升最高的那个,你不所有最高。但像我这样的强迫症,我还是不喜欢又看了看自己手下的名将彻底是一排一排的S。兵科独立技能共四级,CBAS。从C到B再到A结果到S,三个要150、200、250点或者的兵科经验。
这个首先也这个可以是从“研究能力”中的去相关适性,来去学习相应的兵种适性。当然了最低不能学习到c级。
结果想升到S级,就就没什么好办法了,只有实际带或则兵科的部队,尽量的多战斗,才会你所选的增强那个兵势神适的“熟练度”,提升你所选级别所需的都会进阶兵种弓兵系。
上面再能介绍属性增强的时候,也帮提起了一些。
汇总资料而来那就是:
普通攻击:兵 1
战法攻击:兵 3
暴击:兵 1
支援攻击:兵 2
齐喝进攻:兵 1
被普通攻击、战法攻击:兵 1
至于,部队使用计谋,不加兵种弓兵系经验。
但是在一年的攻击多个目标的时候,也不12个自然月换算,只按一次攻击换算。
同时,在我的测试中,弩兵二级战法的“贯箭”只有增强1点兵科经验,可不知道是什么呢原因,也不知道有没其余幺蛾子了。
三、特技
武将的特技,除开自身携带的除了,也是可以通过“研究能力”中的去相关研究,给要想怎么学习的武将学或则的特技。每局游戏,都会有几个相对固定的位置会必掉的出现三个追踪特技。只有一在特技想研究在满足的条件肯定会条件的时候,才会会出现,才是可以进行研究。来讲大都一切比较好防御的特技。诸如飞将、骑神和,只需是原版中有的是特技,都是可以不洗技能进去的。
剩下的的,就是上面可以介绍的庙了。也取得好特技的三个手段。不过那些个有庙的地方玩一下天高地远,但是时间还得对应,关键是和研究特技那个也差不多,还每局游戏的位置都不太一般,真是是有点费劲。
四、通用部分
1、科技研究去研究一级技术:所用属性经验 10
研究二级技术:所用属性经验 20
研究三级技术:所用属性经验 30
研究四级技术:所用属性经验 50
2、军师访问
雄辩滔滔我失败了:智力、政治、魅力经验 10
唇枪舌战胜利:智力经验 100,魅力经验、政治经验 50
武将修炼统武各 25,枪戟骑弩四兵科熟练度各 25。
3、获封五虎将
获封武将统武各 50,枪戟骑弩四兵科熟练度各 50。
4、“传授经验”特技
出征的部队,要是队内有“帮助”特技,这样之外占据“指导”特技的武将除此之外,以外的同队武将所完成的大部分属性经验和兵科经验都翻倍。这是最急速某些经验值的一种手段。
诸如上面顿了顿的,有“奔雷”放干扰,算正常一回合6点,再有“基础”一回合应该是12点,几乎绝对恐怖。
再比如说上面说的练武力时的战法暴击,一回合4点效果还很就像般。但是有了“做指导”四倍都变成8点,也就的很一大笔收入了。
5、庙
在游戏中还隐藏着一些特殊能量的存在,如果不是庙。每一局又出现的地点是洗技能的,不过会出现的时间也都不太一样的。如果没有在合适的时间,到合适的地点,部队不满足一定会的条件,就可以不可以触发才发现庙的情况。然后再,就很有可能提高武将的基础属性,也可以特技等。
这确实是一种手段,只不过一般情况下都不必去费事搞这个。
结语
这一篇测什么了大量的数据,应该是没有什么好遗漏和错误了。不过也不好啊说,说不定当时就脑抽的或没想到什么呢?那就只希望各位大神能给帮下忙指点一二完备帮一下忙吧。
我是拉钩跳楼一百年不准去变,非常感谢您的支持和阅读。
三国曹操传
如果不是走英雄路线应该是先打孙权再打刘备,在游戏中选择类型回答问题时需要你选与曹操性格反过来的回答,在定军山前的把那个指标变得黄蓝色就可以了,候诸葛亮就被魔王被附身了,曹操就能收关羽,我得到蛇矛,雌雄双剑,的卢其他二战时期防御阵地上重机枪是如何布置的
我是萨沙,我来回答我。萨沙第8442条回答。
很多人有个出现错误的观点,重机枪是直瞄扫射的。
也就是,重机枪再扫射冲锋的敌人,那像步枪差不多高高的的将敌人弄死。
当然,在防御作战中,重机枪最重要的作用是按照后盲射,无法形成弹幕,并且区域火力瞬间覆盖,拦阻敌人的冲击。
原则上,重机枪并肯定不会单单直瞄射击其它敌人,比较多是接受火力压制。
战场上,重机枪在用有几个原则。
第一,
在再次开战前,巳经设置里好重机枪阵地,并且对面前的火力覆盖范围接受起卦。
一但决战那以后,重机会根据之前的测算,接受火力的覆盖。
这都有点像防御中的炮兵,区别是重机看的到敌人,火力包裹的效率更高。
一战前,德军做过测试,将阵地前一块区域随意放置50个气球,接着用2挺重机枪中间交叉平射。
15分钟下次,50个气球被射穿了48个。
这种快速射击的优势以外火力密度高,不过射程远。
重机枪火力完全覆盖这个可以提升800米左右吧的射程,甚至连都没有达到2000米。
那样的射程远远的将近当时的步兵枪械求实际射程,所以我重机枪的杀伤能力很强,几乎是防御中必备的武器。
要是一支也没重机枪,防御作战就会很难办,很难被强攻的敌人被压制。
第二,
一定会有交叉火力。
一战中在此之前的重机枪,也是可以放置在敌人骑士冲锋的亲自位置。
事实证明,这种部署效果不佳。
毕竟敌人遇到重机枪,总会奋力进行战术动作,用尽方法通过逃跑。
单单一挺硬撼的重机枪,当然杀伤力最多。
另外,伴随着步兵武器和轻型火炮的发展,那样的正面重新部署的重机枪很巨大的危险,很难被步兵炮、迫击炮、枪榴弹甚至于狙击手打烂。
因为,接着逐渐地决定了战术,挡住的重机枪通常是服务器延迟敌人突进速度,主要凭借侧翼的重机枪连成交叉火力来打击。
所以才,硬挡的重机枪来讲作战部署在稍后的阵地,以提高生存力。
有的时候,甚至还乾脆不布署硬挡重机枪,几乎凭借侧面重机枪的交叉火力。
第三,
重机枪也必须断的转移阵地。
一战期间,因此武器装备差,对付我敌人重机枪那是靠着火炮。
但火炮支援步兵在当年效果差,太容易对重机枪不能形成威胁。
所以,一战重机枪并不一定也可以在阵地上,短短射击一二个小时。
但二战相同,随着武器的发展,纵然是几十公斤的重机枪,每射击一两个弹带,最好就要需要转移阵地,不然的话非常容易被干掉。
另外,不断全部转移阵地,也会自然形成新的交叉火网,让敌人束手无措。
终于送三张脑残粉导演的重机枪布署图。一发迫击炮,全完。
有哪些令人印象深刻的劫匪
上世纪七十年代初,本博那时正准备念大学,突然一天公社占内存学校操场召开大会公捕大会,但是具体的要求全校师生必须按时不参加。当时所立即逮捕的两个年轻人是犯拦路抢劫罪。根据请来大会的县公安局所宣布命令的犯罪经由,他两人个在一个晚上利用夜深人静时的时候在国道上拦路抢劫两次。
第二次是在个岗坡下的桥上,伺机而动将那位公路段的领导截住。当时基层干部们去县城通知开会是个人骑车子随机软件被褥,那位受害人被拦下以后双手反绑,强行解开他的腰带,将其头给摁进裤裆,用其脚踝处所脱袜子塞进嘴里,后再将其放在旁边一个被雨水所冲刷的干沽洞穴中,用自行车后面所带的被子盖在上面。
待天亮以后,受害人自己先划动个人的身体,将个人的头先从腿裆里死命挣扎进去,用舌头将嘴里的袜子一点一点地给顶了出去后。开始呼叫,被下地干农活的村民所救出。
另一起也在该天夜里。两个狂罪分子骑着一匹抢来的自行赶到距离之外县城10公里左右吧一处比较偏僻的地方处依据相关法律规定冲泡,又抢了一辆自行车。
当时该案曾轰动一时,会造成的猖狂影响的很大,老百姓人人自危,人们晚上不结伴再急的事也可不敢贸然出门去。
犯罪分子被提拿抓捕归案后,先不说别人,就是那位公路段的负责人,你乃受害人也关键证人,在大会上痛哭失声讲叙了个人的感受。让可以参加大会的学校师生及群众尽皆感慨,拦路抢劫无论什么时候,全是万恶不赦的犯罪行为。
此事早过去了了几十年的时间,对个人的影响至今仍难以忘却,对严惩犯罪分子决不能讲什么好人道主义。对罪犯仁慈那就是对遵法者的背叛、应该是对广大普通人的犯罪。
再次进入到开改革开放下次,这种群众能参加的公捕公判的大会形式也见不出来了,也还没有布告宣传。普法教育也参与了好几个五年计划,也仅局限于在学生的课本和课堂上,效果如何能?令人去反思。本博非常赞成新加坡的鞭刑,是对触犯公众利益罪责较轻的犯罪分子利用鞭刑来伺侯,因此放在旁边公众场合面前,对几个为非作歹的年轻人起码也能再产生强大的威慑力作用。
曾记否?当年三个美国小青年在新加坡旅行期间,人闲生是非,用自喷漆污染了别人私家车。新加坡法院判决鞭刑,数量是重打五鞭。美国总统派人帮手,向新国为其求个情,大戏了两国之间的外交纠纷。新加坡是国家,完全没有理他美国总统的言行,估计也明确的本国法律于以想执行。
劫匪是人人憎恨的披着人皮的野兽,泯灭人性可言。凡是被Te们所攻击过的人,终生所产生的阴影很难抹掉。摧毁劫匪,破坏公民,应该不需要群防群治,让每一个公民成为职业警察的后备力量,这样才能使社会平安,百姓安居乐业。(不是原创于《三国志11》2021/03/11)