河洛群侠传锻造武器配方
第一个武器是拳套,需要材料为三个寒铁和一个白熊皮,白熊皮我没有就没打。第二个是玄铁剑,需要8个玄铁。第三个是刀,需要朴刀蓝图与6个寒铁!第四个是枪棍,需要钓竿蓝图与6个紫颤木。第五个是短兵,需要菜刀蓝图与3个玄铁!第六个是暗器,需要飞刀蓝图2块寒铁与一根紫颤木。第七个是弓箭,需要长弓蓝图、雪豹筋一根、6个紫颤木。上面所有都只能完成一次,不能同时获得
金庸群侠传2全攻略超级详细的
金庸群侠传2全流程攻略:ps:要学拈花指就拿不了自创,要学自创就拿不了拈花指,我选的后者。至于叁合指,神仙醋已经澄清了,是个BUG,所以大家不要想了。1、选人,最关键的一步,暗器24以上,悟性95以上。必须悟性50以上,因为悟性50以下是入不了武当的,不管你怎么刷。为啥暗器24以上?因为我试过23时学满含沙射影我的暗器属性是98,差了两点没满。(有人说太玄可以加25点暗器,我没试过,悟性太高,懒得再去练太玄,为啥有简单的最初选项不用呢?)2、打老虎就不说了,打完后得1个技能点。打庸医必败。3、出现剧情,和不和田波光结拜都可。到武馆学形意拳,学一次形意拳生命30、内力15、力道5、护体5、身法8、拳掌5、御剑5。学完一次就学不了了,这时候按Ctrl←,形意拳会再次出现,继续刷属性,钱刷完为止。4、这时候身法已经很高了,到少林偷偷偷溜进去,偷易筋经和拈花指。如被发现不要离开,按Ctrl←就恢复回去了,继续偷,直到偷到。偷完去红点打怪,打5、6个就升很多级了,主要是赚钱。5、有了钱,到衡阳武馆,继续学形意拳。刷到身法、御剑、拳掌满100。护体、力道300、内力5500 生命5500 这时等级是7。其实这时你已经是天下第5、第6了。6、到福威镖局见林平之,答应帮助找他爸爸。7、到破庙,见木高峰。木高峰哪是现在你的对手?直接秒了。(废话一句,如果已经拜师,不用战斗可吓跑木高峰。)回复林平之。8、上青城山杀余沧海。一定要杀,如不杀得不到辟邪剑法。9、回复林平之,得辟邪剑谱。等级11。10、入少林,不要学武功。此时声望应该150 或者200 左右,得金盆洗手帖。11、到衡阳刘府,跟着刘正风和曲洋到野外,把曲子听完,不要点离开。打败费彬,得笑傲江湖谱。12、进襄阳衙门,打两个人,关进牢房。一定不要越狱,狄云会送给你乌蚕衣。
金庸群侠传3加强版华山派完美攻略
华山篇攻略:点完剧情找林平之对话,然后去后山木屋,改拜穆人清为师得狂风剑法。 点修炼【儒风】十五天到三月,令狐冲去了思过崖,进厨房给四次食材(要成功的四次)得八瓶烧刀子,休息一次存档。去思过崖给令狐冲6次烧刀子,让他带你去看好玩的地方,洞口选下面的(90%几率得五套剑法,如果RP差了没得到,读档再来)。 继续点修炼【儒风】十五天直到悟性满为止。 找林平之切磋N次,把五套洞里得的剑法和狂风剑法练到10级,去木屋要漫天花雨和飞镖,装飞镖,把漫天花雨练到9级(暗器不够40的去树林慢慢练打猎好了) 继续要神行百变,练到5级装备,然后打通经脉(打多少是多少,慢慢来) 隔天去一趟木屋和穆人清say goodbye。再隔天去木屋遇见风清扬,要独孤九剑,练满(这招很重要!) 去厨房给几次食材得宁氏一剑,暂时不练,然后和令狐冲切磋,这个 继续点修炼【儒风】十五天到九月,令狐冲又去了思过崖,去那里和他切磋,胜后得五岳剑法练到9级,这时御剑差不多满了,继续点修炼【儒风】十五天到下山,林平之会跟你下山,来到聚贤庄。到此华山片结束。扩展资料:游戏攻略1、力道:自从有了海潮练功(就是在渡口那里),力道的提升成为非常轻松的事,如果你在牛家村呆玩完5天,那么去海潮练,绝对能在2天将属性封顶,只要不停地点鼠标就行。即使初始力道是1,我也有信心在3天(最多三天,我是20多力道2天搞定)。所以力道尽量少。2、根骨:海潮刷3、悟性:刷悟性是向秀才学习外文,学会了悟性加一点,不会则不动,而学外文要交1000钱,虽然打猎可以赚钱但是这样据我估计,低悟性者也要50天左右才能刷到顶,过费时间浪费精力,
有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗
按照楼主的说法来说几个:三国志9威力加强版(以及各种MOD),光晕(全系列),上古卷轴(以及各种MOD)1、三国志9从三国志5一直玩到三国志14,三国志9是永远的神作,它的兵力、钱粮、关隘设置最合理,对历史的代入感最佳!从三国志10开始,俘虏开始关不住而且基本不投降,三国志11更开启了无限招兵模式,从此以后的三国志系列变成了穷兵黩武的兵海模式,不杀将就没法破局。这回玩了三国志14,游戏优化不行,机器带动困难;虽然有监守特性的武将能关住俘虏,但是无限招兵,还是极度不合理,刚消灭了40万曹军,曹军又招来了20万,我勒个去,游戏成了自虐!9代的话可以体验数十万大军派出去,然后观察百万兵马中原混战,而且你不能控制,只能坐等战报,个人认为这才是相对符合真实情况的操作,战前的规划和不确定性影响战争的格局,战略的用途远大于战术。内政方面,1、2还不成熟,3、4感觉初始节奏慢,打人墨迹,复刻4的ds2反倒比较喜欢,各种技能突破强袭什么的,初始就不像再刮痧了;5节奏快,不过有10队限制,带兵多还是很重要的,高武猛将带兵少被二三流鱼鳞锋矢突突也疼得要死,这点13、14神将堆面板别人打1兵1兵的掉就离谱,6没玩听说挟天子以令诸侯的设计不错,可惜没有哪一代继承,7刚做角色扮演,武将各种没节操,8没玩,10武将扮演体验最好,可惜ai智障,11原版有很多设定不合理,而且没有sire评价绝对不可能有这么高,不过亲爱武将战场援助和登用加成挺好的,12大地图劝退,13北方无限援军,但南方巴蜀山川之险长江天险全没做出来,神将只要结绊就出高级兵平推,14参考了5、9、11比较多的设定,粮道系统还不错,可惜不能像9和11那么挖人了,一些杂鱼看起来因为特技阵型翻身。自11之后,光荣在人物刻画上越来越向战法特技关系网靠拢,杂鱼和名将的差距是越来越大,9可以大部队糅合在一起,然后各种兵法动画,战场氛围要更好,文官的用处可能是系列最强吧,队伍里的混乱陷阱攻心幻术妖术辱骂鼓舞,计策里的伪报扰乱,武将高统抗扰乱能力高,队伍高智抗伪报能力高,四维的作用刻画得相当不错也更真实,可惜没有好好深挖。三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能会有不同意的,说文官没用,那就错了。三国志九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。2、光晕2&3人物建模和物件的材质、多边形数目与当年的其他游戏相比,这从星盟指挥官和士官长的身体和面部细节就可以充分感受到。游戏的场景从2始就变得相当广阔,战斗场面更具魄力感了。《Halo2》在同屏敌人很多的时候依旧比较流畅,游戏得光影效果非常绚丽,光源和阴影在场景和角色的互动中表现出的临场感非常好。游戏的物理引擎也有明显的强化,场如景中的载具爆炸时与周围的物件能产生很强的互动性,物件爆炸的碎片很容易波及周围的角色和植被等掩体,火光,烟尘效果也在此当中有所表现,有轮胎的交通工具对轮胎和载体的建模是分开处理的。敌人中弹时,不同部位产生的伤害对此后行动的影响也是有很大差异的。双枪分持很有点《英雄本色》中小马哥的味道,而当一只手握着光剑等冷兵器,另一只手持着电光,光束步枪等射击类武器时,由于第一人称视点的关系,与《鬼泣》的冷热武器搭配完全是不同的感觉。不同效果的武器配合是很讲究策略的的,譬如:离子武器和化能武器可轻易撕破敌人的防罩保护,而常规武器如才是真正致它们于死地的后着。但手持有武器时,投掷类武器如手雷也是很好的辅助装备,狙击枪虽然很容易过热,但后坐力小射速快命中率高等却是其优势。各种武器都是优缺点很鲜明的,没有绝对好的,只有相对不同战况有更好和更合适的武器。丰富的载具和比较出色的AI本来就是《Halo》最吸引玩家的地方,《Halo2》对这两个前作的亮点当然陪加呵护了。随着载具类型的增加,载具上特有的武器和功能也变得更有战略性了,专门针对载具的火箭炮等威力强大的武器可不是闹着玩的,一不小心,代步的方便就会落得个车毁人亡的下场。随着游戏的进程发展,疣猪号,幽灵号等载具将会陆续登场,疣猪装甲车,蝎子坦克等载具的强化版本不只是翻新了外包装,实际感受还是有所区别的。交通工具的驾驶比前作更完善了,视点和操作的配合很体贴(对FPS会产生头晕症状的玩家例外),这样明显有利于玩家驾驭交通工具在战场上驰骋,使其变成很好的辅助而不是累赘。载具的夺取和破坏也成了战斗时一道不可多得的风景线。其精彩程度和乐趣决不比武器战斗逊色多少。《光环》系列的AI也是一大亮点,这在《光环3》里也展现的淋漓尽致。当你看见敌方杂兵四散奔逃想要追击的时候,你只看到了第一层。实际上,那些火力更强的敌人正等着你被引诱出来,准备给你当头一棒。面对虫族的战斗也非常困难倘若此时杂兵发现护盾被打破,还会抱着炸弹跑过来想要同归于尽。这样的设计使得游戏的战役充满了挑战性,将敌人的计谋识破并击败之后,游戏那种战术策略性带来的成就感自然就显现出来了。值得一提的是,PC版《光环3》集成了影院模式。在影院模式的加持下,可以从不同角度录制和回看自己的战斗。3、上古卷轴这个似乎就不怎么需要介绍了……反正注意,溪木镇的鸡不能杀……顺带一提,三国志9和上古卷轴5,因为受众广泛,热爱的群众太多,都开发出了相当数量的MOD,三国志9有著名的群雄逐鹿版本(当然三国志11也有同样著名的血色衣冠),上古卷轴5则以“少女卷轴”而出名……
金庸群侠传x最强开局攻略
每个问题的选择不同,结果不同,奖励也不同,主要看想怎么发展,来选择游戏开局问题。问题攻略:初始属性:臂力30,悟性30,身法30,福源30,根骨30,定力30,拳20,剑20,刀20,奇门20,小还丹3,银两100。浮动加成:随机属性40,也就是说,答题决定基础属性,然后附加40点随机属性,这40点属性就是重置时的浮动值。题目一:商人的儿子:臂力-1,银两5000,金丝道袍,金头箍,黑玉断续膏,九转熊蛇丸大草原上长大的孩子:身法15,定力-2,加搏击基础属性,天赋:猎人名门世家:臂力-3,悟性20,福缘3,根骨2,定力2,剑法2,银手镯,银两100市井流浪的汉子:臂力12,福缘-5,加刀法和奇门基础属性,银两-100,草帽疯子:悟性35,根骨-10,定力-10,天赋:神经病书香门第:臂力1,悟性20,根骨-5,身法-10,降低所有兵刃基础属性题目二:无尽的财宝:1000银两永恒的爱情:福缘15坚强的意志:定力15自由:身法15至高无上的权利:天赋:自我主义题目三:调戏妇女:定力9欺软怕硬:臂力6,根骨6偷奸耍滑:悟性10切JJ练神功:根骨10有美女不泡:天赋:好色题目四:拳:搏斗10剑:剑法10刀:刀法10暗器:奇门10题目五:黄蓉:悟性5,加奇门基础属性小龙女:定力5,加剑法基础属性郭襄:福缘5,根骨5梅超风:臂力6,加拳法基础属性周芷若:定力10题目六:张无忌:悟性5,根骨10郭靖:臂力5,悟性-10,福缘15杨过:悟性5,定力5令狐冲:悟性10林平之:定力10,剑法10题目七:乔峰:臂力10,加拳法基础属性韦小宝:福缘30金庸先生:悟性13,加全部基础属性东方不败:根骨 20汉家松鼠:根骨10,内功-基本内功20/20级,松果 1半瓶神仙醋:天王保命丹6