北京现在适合去长城玩吗
四季去爬长城的景色都不一样,各有各的美,不过个人最推荐旅游淡季去,人少,不然再美的景色都被人群淹没了。最近暑假来临,估计游客会很多,而且中午天气炎热,爬长城非常累,容易中暑,个人建议九十月份再来,可以赏红叶。
03年是不是有两个四月
没有两个四月。公元2003年,公历平年,共365天,53周。农历癸未年(羊年),无闰月,共355天。21世纪第1个10年。成立54周年。闰月指的是阴阳历中的一种现象,阴阳历是按照月亮的圆缺即朔望月安排大月和小月,一个朔望月的长度是29.5306日,是月相盈亏的周期,阴阳历规定,大月30天,小月29天,这样一年12个月共354天,阴阳历的月份没有季节意义,这样十二个朔望月构成汉历年,长度为29.5306×12=354.3672日,比回归年365.2422日少10.88天(即将近11天),每个月少0.91天(近1天)。一年与阳历的一年相差11天,只需经过17年,阴阳历日期就同季节发生倒置,譬如,某年新年是在瑞雪纷飞中度过,17年后,便要摇扇过新年了。使用这样的历法,自然是无法满足农业生产的需要的。所以我国的阴阳历自秦汉以来,一直和24节气并行,用24节气来指导农业生产。
至今为止,你认为最经典的游戏是什么
游戏发展至今已经从电脑延伸至多个领域,不过这么多年以来电脑游戏这一市场依然经久不衰。回忆过去10年,先是单机游戏的盛行,到网游的崛起带来单机的衰落,再到现如今次世代主机的百家争鸣。似乎单机游戏已经过了那个谷底,正在向峰顶的阳光接近。 今天要盘点的过去十年最优秀的12款经典游戏,说它们是尖子生一点也不过分。这12款游戏其中任何一款都是划时代的游戏大作,都是当时游戏界最具代表性的。接下来就随一起去看看吧!(对于那些成系列的游戏,只在一个系列中挑选最好的那部作品) 1.暗黑破坏神3 《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。 在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。 2《半条命2》 《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。 据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。 3.蝙蝠侠:阿甘疯人院 与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿甘最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。 《传送门2》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。 《传送门2》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。 避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有。 6.孤岛惊魂2 据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。 7.孤岛危机:弹头 《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。 8.军团要塞2 《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。 9.魔兽世界 不用多说,时至今日《魔兽世界》依旧是全世界最受欢迎的网游,没有之一! 11 《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥,布鲁克林区被改为布洛克区,皇后区改名为公爵区,就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。 游戏中出现的行人将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。 12.星际争霸2:自由之翼 《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。 在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
2137年闰几月
2137年闰2月2012年 闰四月, 2014年 闰九月, 2017年 闰六月, 2020年 闰四月, 2023年 闰二月2025年 闰六月, 2028年 闰五月, 2031年 闰三月, 2033年 闰冬月, 2036年 闰六月2039年 闰五月, 2042年 闰二月, 2044年 闰七月, 2047年 闰五月, 2050年 闰三月2052年 闰八月, 2055年 闰六月, 2058年 闰四月, 2061年 闰三月, 2063年 闰七月2066年 闰五月, 2069年 闰四月, 2071年 闰八月, 2074年 闰六月, 2077年 闰四月2080年 闰三月, 2082年 闰七月, 2085年 闰五月, 2088年 闰四月, 2090年 闰八月2093年 闰六月, 2096年 闰四月, 2099年 闰二月, 2101年 闰七月, 2104年 闰五月2107年 闰四月, 2109年 闰九月, 2112年 闰六月, 2115年 闰四月, 2118年 闰三月2120年 闰七月, 2123年 闰五月, 2126年 闰四月, 2128年 闰冬月, 2131年 闰六月2134年 闰五月, 2137年 闰二月, 2139年 闰七月, 2142年 闰五月, 2145年 闰四月2147年 闰冬月, 2150年 闰六月, 2153年 闰五月, 2156年 闰三月, 2158年 闰七月2161年 闰六月, 2164年 闰四月, 2166年 闰十月, 2169年 闰六月, 2172年 闰五月2175年 闰三月, 2177年 闰七月, 2180年 闰六月, 2183年 闰四月, 2186年 闰二月2188年 闰六月, 2191年 闰五月, 2194年 闰三月, 2196年 闰七月, 2199年 闰六月闰月(Leap Month),是一种历法置闰。在亚洲(尤其在),闰月特指汉历(民间亦称农历)每逢闰年增加的一个月(为了协调回归年与汉历年的矛盾,防止汉历年月与回归年及四季脱节,每2至3年置1闰,古代曾采用19年置7闰的闰周,到唐代的《麟德历》时废除了固定闰周,采用无中气月置闰,因此是该闰时置闰)。有时,闰月也指公历的闰年中包含闰日的月份(即公历闰年的2月)。闰月的计算方法三年一闰,好歹照轮,19年7闰。以月相定日序:逐一推算日月合朔的日期和时刻,每月的初一就是合朔的日期,如果从这一合朔到下一次合朔的间隔是30天,那么当月便是大月;如果只隔29天,便为小月。以中气定月序:以历月中有无中气区分历月和闰月,一个回归年有12个中气,但却包含365.2422÷29.5306=2.3682个朔望月,经过几番历月轮转之后,必有一个历月没有中气。
闰年和闰月有什么区别,闰月又该怎么计算呢
这两个问题看似简单,真要回答淸楚,还必须用到有关历法和天文学的专业知识。如果你有耐心读完,我力争用浅显易懂的文字阐述清楚。回答问题前先阐述一下阳历、阴历(农历)、二十四节气的概念。阳历就是现行公元纪年,由罗马教皇十三世格里高利在1582年颁布实施,也称作格里历,我国在1912年(元年)实施,解放后,全国政协一届会议决定继续采用,仍并用传统农历。在没有引入格里历前,是有自己的阳历和阴历的,阳历就是二十四节气,最初是古代天文学依据北斗七星斗柄的指向确定,一岁始于"立春",终于"大寒","斗柄指东,天下皆春,斗柄指南,天下皆夏,斗柄指西,天下皆秋,斗柄指北,天下皆冬"。大约在隋朝初黄道十二宫随佛经传入,二十四节气结合地球公转轨道(黄道)上的十二星座(黄道十二宫)作为依据。二十四节气依据于地球公转周期,因此它能反映四季变化,指导农时。农历(阴历)是依据月亮的圆缺周期(月球公转周期)为依据制定的,只能反应月相的变化,如果不安排闰月,农历是不能反应四季变化的(后面详述)。先说闰年和闰月的区别吧。闰年有阳历和阴历两种闰年。阳历闺年为366天,就是比平年多一天,在2月加1天为29天。而农历闰年是比平年多1月,即闰月(重复一月),农历闰年即该年有重复月(闰月)。那么为什么要安排闰年闰月,又是怎样安排的呢?意义是什么?我们日常生活中用到的时间(北京时间)是以地球自转引起的太阳的东升西落为依据的,以太阳的东升西落为一天24小时,称为太阳日。我们用太阳日为一天24小时计时,是因为我们习惯于"日出而作,日落而息",昼夜变化对于我们的生活太过重要。除了昼夜变化,恐怕莫过于四季变化对于我们重要了。地球围绕太阳公转,产生四季变化,从春分点出发转一周回到春分点,平均用时365.24219天,称为一个回归年,这个365.24219天是以我们用的太阳日来计时的,这个不是一个整数,对比我们的平年365天,多了0.24219天。假如我们不管这个小数,若干年后,这个小数引起的误差累积到大约1个月的长度(约需百多年),你会发现最冷月不在1月,最热月不在7月,那岂不是感觉季节都乱套了。因此我们要在最短的时间内把误差处理了,处理的方法就是安排闰年,0.24219*4=0.96876天,也就是4年积累的误差最接近一天。因此阳历闰年规定4年一闰,能被4整除的年份和世纪年能被400整除安排闰1天,加在2月多一天29天。即使这样还有误差,若干年后误差会积累到一天,那时这一天怎么处理还不知道,事在人为吧。农历(阴历,亦称夏历,始于夏朝)是依据月球公转周期29.5036天来制订的,把完全看不见月亮的那天为朔(农历月初一),月满的那天为望(农历十五),一个朔望月就是农历一个月,大月30天,小月29天。农历只能反映月亮的圆缺变化,和四季变化完全不相干。农历平年12个月为354或355天,与二十四节气(回归年)相差11天,如果我们不处理这11天的误差,17年后,你会发现农历六月飘雪,1月酷热,这和我们习惯的四季月份颠倒,因此要把误差在尽短时间处理掉。方法是,把能反映四季变化的二十四节气和农历结合起来(实际上自秦汉二十四节气与农历并行),通过安排闰月来处理误差。这个方法实际上就是通过天文观测和数学计算(类似于求最小公倍数),发现19年安排7个闰年就可以解决。二十四节气中,处于下半月的为中气,十二中气就象一把固定单位的尺子,这把尺子的是以冬至这个中气为0刻度开始,以两个中气之间的距离(回归年的一个月)为单位长度,用这把尺子去量并行的农历年,会发现有的农历月没有中气,我们就安排没有中气的农历月闰月(重复一月),并且刚好19年中有7年。综述,其实不论闰年还是闰月,都是为了消除人类制订的历法和计时系统,与客观世界的天体运行周期之间的误差。人类制订的历法和计时系列只有无限接近于客观世界,才能更好地服务于人类,反映出天体运行、气象、物候、农时的客观变化。人类的计时系统现在独立于客观存在,用原子钟(铯原子)来精确计秒,还需安排闰秒,这也是人类遵循客观规律的体现。


















































































































































































































































































































































































































































