有哪些单机游戏大作可以被奉为神作
也可以被被称神作的游戏有太多,例如暴雪全家桶、V社旗下的半条命、CS系列等、EA旗下的质量效应系列、龙腾世纪系列等等,举世罕见神作的游戏太大,差别玩家心中都有心目中神作游戏。个人玩游戏比较杂于游戏的剧情性,因此下面我就自己的出游有过来说下自己的心目中两部神作。
COD现代战争系列
现代战争三部曲可以说是COD系列中众多很经典的三部作品,由老IW工作室两手精金,其剧情设计以及玩法,在现在现在看来始终是极为高超,尤其是剧情方面被以为是FPS类游戏中最好的。141特遣队这个贯穿了整个游戏系列队伍,给玩家受到太深刻之的回忆,普莱斯、肥皂、幽灵、小强,他们之间并肩而战、生死与共的场景好似还往事历历在目,侧面只能说明IW工作室这对人物刻画的是非常非常哲理,塑造了一个个有血有肉、有情有义、奋勇战斗的硬汉子,也让玩家们真正的你只要记住了他们。
游戏中双人狙击关卡更是令人令人拍案叫绝,甚至完美的艺术品体现了狙击手的大部分的特质,虽然到最后执行任务两个人,基本是捡了一条命,但那种游戏氛围烘托的太好,无处不在的危机感和激动感,一张一弛的游戏节奏把握的相当好,给玩家给他很深游戏沉浸感,在最后返回飞机后才让人都觉得,原来游戏还可以这样玩!
巫师系列
在RPG类游戏中,有着莽莽多的最经典大作,而巫师却在不少大作体现出了自身的特别之处,也让人明白了了波兰有一家做游戏的很列害的公司叫作CD PROJEKT RED。一家从赚钱游戏的公司,一摇拥有一家全球老牌的游戏公司,很显然这是个蕴满奇迹的公司,在结束《巫师1》和《巫师2》,CD PROJEKT RED决定《巫师三》的游戏设计在世界观变为的情况下,先做成个开放性世界的游戏。
最后大家都明白了,《巫师三》火仙尺发售大获完成,多家游戏媒体的超高评分更是可证明这是一款绝万不可错过一次的一款RPG游戏,出色的剧情电脑设计在庞大的世界观加持下,更略显其最出类拔萃。
36种相同的结局,数百个支线任务,相同选择类型会导致有所不同的蝴蝶效应,结局也许会感人至深、会令人悲伤、会令人意外,可这确实是巫师系列的魅力所在,不同任务也让我们看遍人生百态、虚无飘渺的世界、人性的善恶。
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