刺客信条奥德赛技能顺序
下面是刺客信条奥德赛技能顺序:第一排技能
第一排,暗影刺客、猛毒攻击、揭露出来。
第一排真是没啥好纠结中的,只有一一个加伤害的技能,估计是优先点七大暗影刺客的。
至于猛毒攻击,基本都玩RPG游戏的都明白了,都是聊胜于无的很鸡肋东西,不妨形象直观的伤害来的真接。
至于第三个揭露,是个探测技能。没有必要点,伊卡洛斯直接帮你标记再说,你还傻兮兮的一直按在V探测真是是太蠢了,即使你是喜欢捡垃圾的刺客,点个这个把周围的垃圾(根本不会的德拉克马,卖商人的垃圾,矿石,木头等)都扫一扫还差不多,后面有这样的时间不如我多清几个遗迹找刻板。
第二排技能
第二排,飞速刺客、毒药特长、迅速消失。
疾速狙杀飞雷神,这个必点,后面直接杀四个小怪,或是是可以做跳板戳两下要注意目标打近距离攻击高额伤害,具体一点方法就是先精确瞄准飞雷神,然后找旁边的小怪戳第二刀,再转回来瞄准目标再戳一刀,杀两个在一次的目标是很舒服的,但是按错了被才发现了,就飞进来一刀也也很省时间。
毒药特长如果点了第一排的毒不然不帮我推荐点这个。
第三个技能消失几乎神技,一个飞雷神万军之中飞出取神教狗贼首级,后再一个炫光收尸逃跑,还没有这些技能在有大队保护的人群里要摸尸体应该难度很大的,但是打但是了炫光就进附近的草丛回血第二波出去接着打确实是一个挺好的地战略,因为强烈地建议最起码点一级,点多了也没必要。
第三排技能
第三排,必杀刺客、英雄一击、武力召唤。
淬毒狙杀消耗一格肾上素猎取大量伤害,是佣兵的神技,基本都蛇皮套或则海盗套,后期晚上一个必杀刺客,越三级杀佣兵掉大半管血都不是问题。
英雄一击大部分是刺客系唯一能硬挡刚的技能了,但是基于刺客伤害数值比其他两个系的数值都高n多,所以才这样的技能伤害也高的太离谱了吧,唯一的问题那就是在BOSS战的时候,尤其是野兽BOSS,这个技能很难空,不过不论几级都只会划一刀,但就算是只能一刀,伤害也贼高,所以我必点。
当然了武力召唤不推荐推荐点,很没啥用处。
第四排技能
第四排,匿踪大师、时间延长寿命。
匿踪这个技能不仅天黑加刺杀王技能伤害,而且你弓着背走过去一些憨憨厚厚的旁边他都发现自己不了你,基本从侧面绕到背后一刀,他都可不知道自己怎摸死的,推荐必点技能。
时间延缓觉得好像有点没用处,进阶移动速度,接着周围的怪都变成憨厚,是个高难度情况下的神技,只不过是这个可以用技术修补的,也不是必点选项。
到最后一排技能
之后一排,尼克斯之影。
而言别的两系就很什么辣鸡,一级
刺客信条奥德赛引导模式和探索模式哪个好
这个很主观认识,又不能很简单地决定一个答案,但是相对而言深入模式更符合国家规定游戏的设计初衷。而且刺客信条奥德赛是一款开放世界游戏,玩家也可以神圣一路探索游戏中的众多地形和场景,感觉到希腊神话的壮丽和古怪。而阻止模式则是将玩家没限制在任务线上,不但被破坏了游戏的自由度,也减少了玩家对游戏的探索和了解。当然了,如果不是你只是因为想看一个故事,也可以时间很紧,那么约束模式可能更更适合你。但要是你想深入了解那个游戏的全部可能性和内容,我建议您你选择探索模式。刺客信条奥德赛新手适合哪个流派
刺客信条奥德赛分为战士、刺客与猎人流派,差别的流派有着相同的玩法,所以在武器与装备你选择上也有不区别。个人推荐推荐猎人流
刺客信条奥德赛的猎人流是最佳新手也都行吧前期的玩法,猎人火系伤害在前期收益是最低的,前期砍人都是一箭一个,到后期伤害全是流出的,唯有生存下来是问题,所以才就不过多继续探讨perk和防具了。
刺客信条奥德赛开局必做的事
以下是《刺客信条奥德赛》开局必做的几件事:1.创建角色:在游戏又开始时,你将是需要创建家族自己的角色。依据什么个人喜好中,选择性别、外貌和技能。2.能完成导言任务:在导言任务中,你将一人分饰两角亚历克西斯或卡西欧佩亚,进行与敌人的战斗。这将指导你比较熟悉游戏的基本操作和战斗机制。3.探索西西里岛:在过程中,你打算返回西西里岛,这是一个全开放式的地图区域。你可以不在这里能够完成许多任务、挑战和活动,同时也也可以与居民交淡、发现自己秘密和积攒资源。4.能够完成游戏的主线任务:奥德赛有一个庞大的主线故事,围绕着大帝和他的后代。能完成主线任务将冲击游戏的故事发展,并解锁新的地区和任务。5.收集到武器和装备:你是可以按照击败敌人、完成任务和一路探索地图来再收集特殊武器和装备。这个将好处你进阶战斗能力和生存能力。6.升级角色技能:与此同时游戏的进行,你将断的获得经验值。实际你升级角色技能树,你也可以提升自己的能力和技能。7.与不少NPC互动:与居民、商贩、任务得到者和其余角色沟通互动,很可能会提供你有关任务、秘密和其他有用信息。这个是《刺客信条奥德赛》开局时必做的事,你这个可以依据个人兴趣和游戏需求通过中,选择和调整。刺客信条奥德赛流派选择
猎人系是说白了再次爆发高打boss非常用处。但也没必要所有的加只需要做箭的三点加满,毁灭射击三点加完就可以了。爆炸箭和多重箭都可以不加,实在要玩用猎人清小兵的,选一种加去掉。战士流派不过和大部分那些游戏一样,战士流派的血线,攻击,有重要的是的防御都要加满油。战士伤害包括所有火系伤害是直接加在面板里的,并不是什么相加,到后面收益会不光低。比如说 5%彻底其他伤害的perk并也不是最好的,实际只能2%的加成。而现在15%的武器伤害却相加的所以可要要有15%武器其他伤害perk。
重点讲一下刺客流派,我个人感觉是这些游戏的精髓,关於刺客流派一定要装备强化所有刺客伤害的减攻击,五十点进阶的爆击其他伤害大部分武器都适用。刺客以前是可以透过缝隙血条颜色来确定敌人会不会直接死亡,假如不能一击必杀非常容易招来增援,此能力是可以快速有效帮忙解决伤害将近状况。前期最起码1点那些愿意能力点完后再补满,喜欢的玩家我建议你早点补满,后期的补充肾上腺素功能非常实用,就算是没有立剪杀掉敌人也是可以接续不使用狂袭。