- 我是怀旧服法师,后门进去开着寒冰护体和冰
- 魔兽怀旧服法师dps吃什么药剂
- 魔兽世界怀旧服法师怎么一使用冰霜新星技能
- 怀旧服火法法师喝什么药剂
- 魔兽法师冰霜,火焰,奥术,哪个伤害大
- 魔兽世界怀旧服法师几级出暴风雪
- 魔兽世界怀旧服“法师坦”大放异彩,带领1
- 现版本!wow的法师装备法伤加成,暴风雪
- 魔兽怀旧服开放p5阶段后,冰法跟火法的差
- 魔兽怀旧服mc法师刨去装备问题,怎么才能
我是怀旧服法师,后门进去开着寒冰护体和冰
被秒掉双盾只能一个原因,你引的近战怪太多,靠你太近了要能学会保持距离,用远程技能拉怪群体减速魔兽怀旧服法师dps吃什么药剂
1、全能量合剂:效果为使法术和魔法效果所造成的伤害能提高最多150点,减弱7200秒。你在同一时间内没有办法保有一种合剂的效果,这种效果在生命后亦能再继续必然。2、特效法力药水:效果为重新恢复1350-2251点法力值。
3、卓越巫师之油:效果为直接涂抹在目标武器上然后,使300499高澜股份者的法术所能会造成的伤害想提高最多36点,并使法术致命一击几率增加1%。坚持了30分钟。
4、三重功效奥法药剂:效果为使你的法术会造成的伤害想提高起码35点,减弱1小时。
5、强效聪颖药剂:效果为使智力能提高25点,缓慢1小时。
6、魔血药剂:效果为每5秒回复12点法力值,持续1小时。(10秒冷却)
7、冰霜之力药剂:效果为法术的冰霜伤害想提高至少15点,持续30分钟。
8、抗敏火力药剂:效果为使火焰法术的伤害能提高至少40点,缓慢30分钟。
9、先知药剂:效果为智力和精神增强18点,缓慢1小时。
这里帮我推荐玩家们在用第1种和第5种合剂,小伙伴们也是可以自身选择。
以上那是魔兽世界怀旧服法师吃什么呢合剂,怀旧服法师吃什么合计的所有的内容,希望对各位小伙伴有不帮助。
魔兽世界怀旧服法师怎么一使用冰霜新星技能
这是你安装的插件倒致的,在技能能触发选项中寻找这样的功能的选项将其取消后掉。都正常对于60级是也没插件的,到NAXX打帕奇维克才直接出现了第一个仇恨插件。能够的整合插件是TBC后的产物。怀旧服火法法师喝什么药剂
首先头部是8点法伤,披风是5点魔抗,最好是是5点火炕。胸部的附魔可以不选择类型四种4点属性的或100点法力值。护腕仅有一个你选择7点智力。在手套方面就都很随意地了,只不过就没能够提升DPS的属性,论是附魔加采药肯定挖矿,移动速度都是可以。腿部附魔是8点法伤。鞋子方面是耐力或者移动速度。双手的或单手武器均是30点法伤。法师PVE要的药剂首先是抗真菌奥法药剂。第二洛恩塔姆署块是加10点智力的烹饪。第三冰霜之力药剂,到了怀旧服的后续阶段还会有火焰之力药剂的,只不过现在还也没出。第四坚硬药剂加生命值的,这对容错率有极其大的提升。第五食人魔酒又是增强生命值的,和第四的作用一模一样提高容错率。
第六火焰防护药剂提高火炕,很小时候红龙的或MC的老10和BOSS也是是需要吃的。第七滋补药剂,在普通的情况有着很大作用。第八特效法力和治疗药剂,回蓝和回血的药剂,一般法师也是必须吃蓝药的,但吃红的几率一般都很小,但是我还是准备好一点都很好。之后应该是非常非常能量合剂,价格方面挺贵,一般在开荒的时候才用能得到。
魔兽法师冰霜,火焰,奥术,哪个伤害大
三系天赋只要你你专注先点好一系(就是为了及时出核心天赋)在攻击作为输出上没多大差距,比较多区别在输出环境上。各系都是特色天赋,冰系有几率冻住目标并对冻住目标提高爆击几率;火系爆击追加悬赏点燃伤害,连续破甲送瞬发火球;奥系智力高,省魔天赋多,反击有几率能得到再一半引导出来时间的奥术飞弹。
火系射程远单发射击威力大,就算34~5码开怪,起手爆炎术接火球那效率是的很高的,怎么升级时很难可以保证这点;
冰系打法那就是搓冰箭,开一次火焰盾是可以顶两波。寒冰箭光盘驱动需要减速专克特殊怪,只要不免疫缓速血再厚冰环闪动冰盾连打带跑都能对付。去对付免疫减速的精英只不过有冰盾和疾速冷却支持下的双水人双冰棺,主体形象了一个能耗。外域一些多人任务绝大部分都可以不单人完成了。防范近处刷怪,引到好十几个怪,被突然偷袭等情况也有多倍经验的冰系技能也可以救命啊,安全性好。
魔兽世界怀旧服法师几级出暴风雪
魔兽世界怀旧服70级版本下,法师学习暴风雨最低要20级,20级就这个可以怎么学习一级暴风雨,28级可以不学习2级暴风雪,36级可以不去学习3级暴风雪,44级也可以学4级暴风雪,52级这个可以去学习5级暴风雪,60级这个可以自学6级暴风雪,68级也可以自学7级也就是满级暴风雪了。魔兽世界怀旧服“法师坦”大放异彩,带领1
弃游好多年,真的打不动咯。现版本!wow的法师装备法伤加成,暴风雪
标准法术的加蓝月帝国释放时间/3.5,恒源按1.5释放出时间可以计算。通道法术给予的加成可以计算同标准法术,只是因为平均分配到每一次伤害。
范围法术的加成还要附加除以23
二元法术(即带群体减速效果等特殊效果的法术。额外的攻击效果不算,如火球。术士只附加的效果不算,如火系天赋受到的的昏迷)加成的要额外除以0.95
所以我暴风雪的【加成量】=8/3.5*0.95/3=0.724倍的【法伤攻击加成总量】
左右吧提起的【法伤加成总量】以及装备、食物效果、药剂效果、魔法效果给了的加成,但不除开天赋的加成。毕竟伤害法术是先算出天赋效果,再换算别的效果。
冰锥为顺发范围二元法术,【加成量】=1.5/3.5*0.95/3=0.136倍【法伤加成总量】
奥爆,【加成量】=1.5/3.5/3=0.142倍【法伤加成总量】
不记得天赋问题了,这样的话暴风雪的加成肯定是0.762
楼主总觉得这个数字很大了么?实际上我觉着这样的数字太小,我的法伤是908,暴风雪1跳是300多,也就是说差不多受到全法伤加成
天赋才能加的不算二元,所以才办理变更数据是0.762
全部冰霜火系伤害增强6%的天赋不光对技能的基础伤害作用,对装备及别的BUFF受到的伤害加成则是作用
魔兽怀旧服开放p5阶段后,冰法跟火法的差
看运气
简单的方法,火法的输出比较多来源并不是火球术,下面差别一下冰箭和火球两个技能。从下图可以看出,点完降低0.5秒施法天赋后,P5版本结束后神级火球术的技能秒伤在198-253,寒冰箭的技能秒伤在206-222,两个技能的秒伤差距并不是太大。
寒冰箭而是3秒的施法时间,这样只是可以享不享受装备法伤加成的6/7,火球术可以不惬意的享受100%,那就装备是对技能的加成差距在1/7,这里具体一点的理论知识我会在头条号以外文章分享。
不过天赋问题的差距,导致战斗场景的不同,没法一概而论,但详细差距也并没有什么比较大,并且火系法术以及非二元法术存在地补分对抗,冰系法术缺还没有,这个具体看计算出要看暴雪将来boss的抗性设定。
综上,单以冰箭和火球这两个技能作都很,火法的优势并不大。
火法的输出计算
火法的比较多输出来源是燃尽,火点燃最高是可以叠到5层,也就是说也可以在4秒内倒致火焰法术暴击的200%伤害,因此在团队里输入一个火法暴击后,这个可以刷新那个时间,使让这种DOT减弱的跳下去。那就这里就看团队火法的数量了!但这火法的输出计算机制是谁暴击了第一个火系法术触发燃尽,后又一次不叠加和刷新那个DOT,都算出给这些法师,所以才哪个地方火法抢了点燃,他的伤害会高的很吓人。
显示一下,不仅燃尽的伤害都计算给第一个爆的法师,仇恨都是给第一个爆的法师的!一般的boss战都是需要中途换一个法师拿燃尽,才也可以打完全程。
这样从全程的伤害看,点燃能维持多久和谁能抢到最一次点然的法师必定是最低的,从而和冰法撕出很大的差距,所以火法作为输出和冰法输出能差距多少,看运气……
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