异域镇魂曲这个游戏好玩吗
嗯,如果你对画面没有特殊要求(如3D控,高分控)的话,同时不反对阴暗晦涩的背景的话,那么异域镇魂曲将是一款非常非常好的游戏。简述好在哪里:1、其实它的画面很不错,它只是一款99年的2D游戏,但是画风却很精致,晦涩是游戏本身的特点,这个你必须在玩之前就接受。2、游戏很自由,你可以选择不同的来面对困境,你可以选择不同的战友,虽然他们看上去没几个是正常的,等等;3、这点最重要。这款游戏能够激发你对人生、世界的深思。它具有一定的哲学意义,这点是其它游戏所不能比拟的。好了,说了那么多,选择权还在你自己。可以在verycd中下到中文版,我最近装了一个重温。除了竞技类游戏外,很少有游戏我玩过三遍以上的,这个游戏我已经准备玩第四遍了。没记错的话,这款游戏是99年最佳剧情游戏吧,而且号称史上无超越。只可惜,叫好的游戏未必叫座,黑岛玩完了。太可惜了。
求万能的条友们推荐一款暗黑系或是红警系的单机手游好吗
题主应该是90年代的电脑游戏爱好者,和我一样,如今的手机硬件机能比90年代的电脑强出太多了,也早已经能够实现当年的那些游戏效果,类似暗黑和红警的游戏手机上也有不少,下面给你各介绍一种吧。泰坦之旅(单机手游最接近暗黑)暗黑类手游它说是第二,没人敢说自己是第一,除非暴雪做一款正统的暗黑游戏在手机上,这个游戏的大部分设定都和暗黑2一模一样,画面甚至说超过了当年的暗黑2,非常精细,镜头还可以调远近,游戏也分为好几种难度,各种装备和道具,让人刷到手软,完全是照着电脑版搬过来的,地图非常的大,需要耐心去探索,很多次我都以为我是走错路了,这图也太大了吧,游戏的职业是根据技能来划分的,一共有8个职业技能树,可以同时学习两种技能树,根据需要自行搭配,其他的什么鉴定卷轴回城卷轴,都和暗黑的设定一样,操作改为了虚拟摇杆,玩起来一点也不累,如果你喜欢暗黑的话,那手机只要玩这一款暗黑类游戏就够了,其他的没有比它更好的了。沙漠风暴(接近红警的即时战略游戏)其实手机上面的即时战略游戏很多,但我觉得沙漠风暴这个游戏是最像红警的,可能也有很多我没有玩过吧,这个游戏的色调和画风都有点红警的意思,就像这个游戏的名字一样,沙漠,所以战争都是在中东地区,参战的阵营有,沙特阿拉伯,埃及,阿富汗,等,还有几个欧美国家,有战争的地方就有他们,游戏的背景音乐特别的棒,蓬勃大气,非常符合游戏的主题。手机可以玩真正的暗黑2和红警其实手机早已经可以玩一些多年以前的电脑游戏了,游戏资源用的还是电脑版的,只需要通过一种模拟器平台就可以实现这些操作,我这几天也是一直在整理这些东西,整理好了就会分享给头条和悟空问答的各位朋友,大家如果想玩的话可以先关注我,等我弄好了发布出来就可以第一时间玩到真正的暗黑和红警游戏啦!对于手机配置的要求不算高,毕竟这些现在来说都算是小游戏了。
有哪一款好玩的单机游戏让你玩了很多遍
记得2010年那会,腾讯出了一个网页游戏,魔幻大陆,玩了一年,没事做商人找个地方摆摊玩,天天摆摊,有意思,后期人越来越好就没意思了,都是花钱的游戏不花钱不厉害,强化这强化那个的,家里停电也得跑网吧蹲一宿,挂机摆摊,中毒了
有哪些精彩的游戏瞬间让你念念不忘
Dota2—作为电竞史上屡屡创下奖金新高的游戏,每年的TI都提供了上千万的奖金,吸引着世界各地的豪强。十多天的时间里,18支队伍将密集地进行400余场比赛,而最后一天从败者组杀出重围的冠军争夺者将面对最多一天8场的考验。在这种高压情形下,9届TI为我们留下了数不尽精彩绝伦的瞬间,下面让我们一起回顾一番。 天火!天火!TI6的wings作为一匹黑马强势夺冠让大家欣喜不已,一支一年前还是网吧队,为了4000元奖金在小网吧里讨生活的队伍,一年后站在了世界之巅,无疑是16年夏天dota玩家心中永远的童话。决赛wings vs DC第二场,在DC毒狗已经成功tp回家时,wings中路跳刀跳刀一发精准的天火打中了毒狗顺利团灭DC,这个精彩的部分主要是当时毒狗有意识地躲避天火,但跳刀跳刀早已预判到了毒狗这个意图,收掉毒狗。当时直播中的冷冷和单车的著名解说词“天火!天火!”也被收录进历届TI优秀解说语音,每年都会与大家准时见面。Wings你们准备好了吗同一系列赛的第四场,wings战队延续了他们线上雪崩、中期牵制拉扯的传统,在前期大劣的情况下中期抓住敌方失误赢下团战。而在游戏进行到最后一刻时,wings战队追杀至DC高地,杀掉夜魔后鸣金收兵。此时敌方打个小鱼即将复活,按照正常思路wings应该回家补给,等个盾稳住胜利。然而不讲道理的shadow操刀敌法杀了个回马枪,将靠惯性思维上前收兵的DC战队2号位白虎斩于马下,遏制住了DC翻盘的最后一丝希望。百万梦境缠绕TI1和TI3都出现过百万梦境缠绕的名场面。TI1: Ehome vs NaviTI1: Ehome vs Navi当时Navi一众正在打肉山,ehome正在向肉山处赶来,原本由Dendi操刀的puck还在打肉山,但突然冲出肉山坑,大住了ehome五人,而被随后赶来的Navi众人团灭,拿下赛点。这一操作作为TI1决赛最为精彩的场面被做成了cg,成为每年TI宣传片的开幕动画。TI3:A队vsNavi第二个由钱四爷完成,此处受害者变成了Navi。相比之下,这个百万梦境缠绕更加名副其实一些,因为A队正是靠着这一技能扭转局势。当时A队在前期劣势的情况下选择运用先知 精灵和ck强带线和全图作战能力,四处牵制navi,navi的TA和谜团tp回去守家时被钱四爷大招留下,ta为了摆脱梦境缠绕不得已用了bkb,自然,即使回去也敌不过ck,最终,navi眼睁睁看着A队拆掉基地,拿到了TI3冠军。Dota2至今已有10年历史,这10年间战术飞速发展,职业选手们也给我们带来了极多的精彩操作。有兴趣的朋友可以研究下本文的第一张图,限于篇幅此处无法再赘述,但这些历史中的画面无疑都非常有趣。