崩坏三12律者都有谁
答案:应该是十四个律者,分别是:1:第一律者理之律者:瓦尔特·乔伊斯 瓦尔特·杨。能力为理解再现,完全理解一个事物的“解释”后以自己的力量去复制该事物。2:第二律者空之律者:西林 琪亚娜·卡丝兰娜,能力为操控虚数内能转换成虚数空间 简单来讲就是操控空间 眷属为审判级崩坏兽魔龙贝娜勒斯。3:第三律者雷之律者:雷电芽衣 由第二律者的律者核心出的征服宝石植入后所诞生的律者。,能力为操控电磁场4:第四律者风之律者:温蒂 由第二律者的律者核心出的渴望宝石植入后所诞生的律者,能力为创作理想气流5:第五律者冰之律者:安娜·沙尼亚特,有着将空气中的水分迅速凝结并战斗的能力。6:第六律者死之律者:琪亚娜·卡丝兰娜,能力为创生和凋零。7:第七律者炎之律者,能力为操控分子运动。8:第八律者海之律者:迦娜。9:第九律者岩之律者,能力为操控重力 ,神之键伊甸之星便是由第九律者的律者核心打造。10:第十律者支配之律者,能力为支配。11:第十一律者约束之律者,能力为限制能量强度。12:第十二律者侵蚀之律者:绯玉丸,能力为将自己的意思投影到物体上进行操控。13:第十三律者:爱莉希雅。14:第十四律者终焉律者:琪亚娜·卡丝兰娜,能力未知诞生之时便是文明的毁灭。
卡普手下都有谁
卡普手下有尼多兰、沙瓦郎、波波丽、针叶龙等宝可梦。这些宝可梦都是卡普的得力助手,每一个都拥有独特的能力和特点。其中尼多兰是卡普的得力防守型宝可梦,沙瓦郎则是速度和攻击力兼备的强力宝可梦。波波丽能够利用自身的毒属性对敌人造成伤害,而针叶龙则是一只具有强大防御力和攻击力的草木属性宝可梦。这些宝可梦的组合,既能够协同作战,也能够根据实际情况灵活应对,使得卡普在宝可梦大战中具有很强的实力和竞争力。
伊甸园的骄傲角色强度排行
①T0级别:莫妮卡、伊凡特、丽莎、雪莉、露露莉卡、泳装伊扎贝拉在游戏中这些T0级别的角色可以说是非常强力且珍贵的,大家如果拥有这些角色的话,记得一定要拉满进行培养哦。②T1:椿(眼镜娘)、奎恩、奎恩(万圣节)、蒂娜、阿萝耶在游戏中T1级别的角色强度仅次于T0级别的,大家在没有T0级角色时可以考虑当作主C进行培养,后期也有非常不错的战斗力。
有什么好玩的单机游戏大作
希望我的回答对你有帮助。现在来说PC游戏应该分为两大类,一类是网络游戏,另一类就是单机游戏。一.网络游戏的特点就不用说了,多人性、竞技性。比如曾经比较火爆的3D卡通网络游戏《热血江湖》。游戏中,玩家扮演了一个游戏中的角色,可以选择刀客、剑客、枪客和医生。可以和几个小伙伴一起组队刷刷副本、打打BOSS,等级到了转职以后,正派和邪派可以进行“PK”,给游戏带来了竞技性。没事的时候几个小伙伴还可以在一起唠唠嗑、四处逛逛之类的。二.单机游戏最大的特点就是画质惊艳,没有外挂的烦恼。有些人喜欢“逼真”的画质,这是网络游戏比不了的,比如最近R星出的火爆大作——《荒野大镖客2》。首先我作为一名合格的画面党,决定我玩不玩这款游戏的首要因素就是游戏的画面,而《荒野大镖客2》的画面几乎达到了“以假乱真”。剧情方面,除了做一些主线的任务,没事的时候还可以欣赏西部的风景,给人带来更好的游戏体验和探索的。我推荐好玩的并且耐玩的游戏有3个。1.沙盒游戏——《荒野大镖客2》。大名鼎鼎的游戏厂商R星的最新力作。R星给玩家打造了一个狂野而风景美丽的西部,游戏的主角亚瑟是一部西部亡命徒,在夹缝中生存。日常可以做一些主线任务,还可以满地图的到处走走逛逛,作为一部几乎满分的沙盒游戏,你的一个小动作甚至会影响到NPC的动作,可见R星对游戏的制作是相当的用心了,而且画面也是十分的好,几乎是照片级的画质。游戏是过完年steam打折的时候买的,一进游戏我就被漫天白雪的画面震惊了,简直就像欣赏一部电影一样。沙盒游戏即使你把主线任务都做完,也可以继续在虚拟的游戏世界中寻找游戏的快乐,沙盒游戏也是我的最爱,因为你可以无拘无束的进行游戏。2.即时战略类游戏—《命令与征服3:泰伯利亚战争》美国EA比较经典的作品了,虽然是老游戏,但在这个RTS游戏稀缺的年代算是比较不错的作品了,而且画质也算得上是不错的。命令与征服3泰伯利亚之战共有3大阵容可以选择,分别是地球防卫军GDI、诺德兄弟会NOD、异型思金人Scrin。游戏模式跟红色警戒差不多,采集资源,都是建造基地带兵拆家的游戏,但是画质比红色警戒强的太多了。这款游戏直到现在我依然在玩,有时候玩上几盘一上午就过去了,非常过瘾。即时战略游戏因为每一局都是一场对战,所以你很难能把它玩厌。3.体育类游戏—《NBA2K17》NBA2K系列可以说是篮球游戏的代表了,我最喜欢的是《NBA2K17》。NBA2K系列从18开始生涯模式联网才能玩了,对于喜欢单机的我,至今依然电脑里下的还是2K17。游戏除了NBA各个球队之间的比赛外,我最喜欢玩的就是生涯模式。你可以自己捏一个人物,相貌由你决定,身高、臂展、球风、包括打什么位置都由你选择,然后参加比赛、选秀,然后进入NBA。进入NBA以后,每打一场比赛都会给你一定的点数,你可以升级各种能力,比如三分能力啊,上篮能力啊,或者是控球能力等等。生涯模式中,我最喜欢的玩的位置就是小前锋,因为我最喜欢的NBA明星就是詹姆斯,所以身体条件也是按着詹姆斯捏的。以上三个游戏就是我比较喜欢的,包含了体育类、即时战略类、沙盒类的游戏,都是我至今依然在玩的,我觉得耐玩性都不错,特别是荒野大镖客2,沙盒游戏的魅力就是自由性,这类游戏的特点就是耐玩,希望我推荐的游戏楼主能够喜欢。
丞相、宰相、相国,有什么区别
这个问题问的非常好,因为牵扯到长达两千多年皇朝的核心制度。宰相,是古代辅助君王的最高级别行政官员的通称,并不是特定朝代的特定官名。在周朝,宰相的官名叫做太宰,秦汉则为相国和丞相。隋朝定三省制,三省长官都是宰相。唐朝和宋朝的宰相则称之为同中书门下平章事和参知政事,元朝又恢复为丞相,到明清从制度上不再设立宰相,现实操作中,明朝公认以内阁大学士为宰相,清朝以军机大臣为宰相。可以说,上下五千年,中原王朝就没有一个朝代真的有“宰相”这个官名,但是每朝每代都有一些官员被皇帝和其他人认为是在承担“宰相”的职责。细心的朋友可能注意到了,在上面这句话中,我留下了一个缺口——中原王朝。因为离开了这个限制的话,还真有一个朝代,有“宰相”这个官,这就是和宋朝做了一百年兄弟之国的辽朝。辽朝特立独行的设立了南北宰相府,每个宰相府都有左右宰相,辅助南北院大王来管理政务。解释完了宰相,再来说说相国和丞相。相国原名为相邦,在春秋战国时期是诸侯国中百官中最高者,一般来说是君主的亲信或者贵客,辅佐君主处理政务。像吕不韦在秦国就曾经担任过相邦的职位。而丞相则开始是秦国的官名,位在相邦之下,有左右丞相,辅助相邦处理政务。出土文物,秦国东陵器物上刻有金文:八年相邦薛君、丞相殳。这就说明在秦国,相邦和丞相是同时存在的。后来秦统一了六国,而汉朝继承了秦朝的制度,所以也继承了相邦和丞相的职官名称。但是因为汉高祖的名字叫刘邦,为了避讳,就把相邦改成了相国。汉朝的第一任相国是齐王韩信,而第一任的丞相是萧何。韩信是诸侯王,而萧何只是侯,由此也可以看出,汉朝相国的地位是何等的尊贵,居然是以诸侯王来担任的。后来韩信因为谋反而伏诛,汉高祖就把萧何从丞相提拔为相国,但是干的事情还是一样的。从此以后,汉朝就再没有相国和丞相并存,往往就是先干着丞相,等有功之后,提拔为相国以表示尊崇——其实是换个官职名称还做同样的事情。汉朝之后的相国就非常少了,直到东汉末年,董卓进京之后,专横跋扈,威逼天子,让汉献帝封他为相国、尚父。到后来桓玄叛晋,刘裕篡晋,也都是先让晋朝的皇帝封自己为相国。可以说,自从西汉之后,凡是做过相国这个位子的,不是权臣,就是想篡位的。正常的政治秩序中,已经没有了相国的位子。于是汉朝之后,丞相就成为了人臣的顶点,像诸葛亮和陆逊都是以丞相的职位在各自的国家统领百官。而因为丞相权大,到隋朝就把丞相的职能一分为三,分别为尚书省、中书省和门下省。于是丞相这个职位也就渐渐的消失在历史长河中。直到元朝和明朝早期,才短暂的有所恢复,而丞相的终结者,是明太祖朱元璋。朱元璋因为胡惟庸案废丞相制度,并且严令后世不得再设丞相。至此,无论是相国还是丞相,都彻底的成为了历史。原创码字难,孜孜考证苦。客官请留步,先赞再关注!