传奇的太空RPG《质量效应》三部曲
- 2024-04-12 11:36:53
- 来源:编辑铺
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小时候,当我仰望星空时,每个人都会想,“太空会有外星人吗?外星人呢?”我们通过各种科幻电影和小说看到了各种各样的悄悄话,有些是纯洁善良的,有些是恶毒的。
直到去年,我才接触到质量效应这个诞生于2007年的IP,接触到BioWare多年来为我们描绘的地外世界。这一次,虽然我们仍然是从人类的角度出发,但我们正在为银河系中由不同种族组成的大家庭而战。
质量效应最令人着迷的是各种外星种族和设定,小到生活习惯,大到种族历史,这让并肩作战的外星队友和路人都变得充实。楼主最喜欢的是我的好兄弟Gelas所属的暴锐战队(我的老家伙)
谁能拒绝声音磁性扎实可靠的狙击大天使呢?
看来官方也知道大家都喜欢老盖。
如上所述,我们扮演的主角谢泼德正在为银河系的大家庭而战。我们乘坐的“诺曼底号”宇宙飞船就像一个大家庭的缩影。团队纽带贯穿整个三部曲。
(分割线涉及剧透)
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第二部开始,第一代诺曼底号被摧毁,谢泼德受重伤,船员四散。在新主人的支持下,下诺曼底号重获新生,谢泼德与老朋友重聚,结交了新朋友。在诺曼底DLC中,玩家回到旧诺曼底的残骸中收集遇难船员的身份牌,并在过去生动地观看破碎的船体。并肩作战的往事深深激发了谢泼德战胜敌人的决心。
第三部把团队精神推向了巅峰,但最后的结局因为种种原因并不尽如人意。圣阮也用DLC做了一些补偿,补了一些遗憾,但楼主认为这让结局更加悲惨。
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虽然只是背景,但巨大的太空城市仍然令人震惊。
质量效应该三部曲始于2007年,第三部也于2012年发布,因此整体游戏系统有点旧,但仍有一些令人兴奋的玩法。今天的手感并不出色,但我们可以看到三场比赛的逐步进展。此外,2021系列已重置,图像质量有所提高,但没有中文(ea!!)你需要使用中文补丁。在剧情中,最后的结局争议太大,无法评价,第三部分显示出匆忙工作的迹象。
总的来说质量效应三部曲还是值得一玩的,我个人认为它是游戏界最伟大的太空RPG系列之一。