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fgo伊莉雅_fgo仇凛跟宇宙凛的区别

  • 2024-08-14 14:50:50
  • 来源:编辑铺
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fgo伊莉雅

fgo仇凛跟宇宙凛的区别

回复:1. 区别:fgo中的仇凛与宇宙凛是不同版本或不同设定的同一角色。
2. 仇凛是《Fate/Grand Order》中的一个角色,她是由凛潭院冠位町、凛潭院冠位町的冠位町所化身而来。
而宇宙凛则是《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》中的一个角色,她是由凛潭院冠位町的复制体,在并行世界中存在。
3. 除了在不同作品中的身份与设定有所不同外,仇凛和宇宙凛的性格、经历和角色发展也有一定差异。
在宇宙凛的故事线中,她有着与原作不同的冒险经历和人物关系。
因此,虽然两者都是凛潭院冠位町的化身,但在不同作品中,仇凛和宇宙凛会展现出不同的特点和表现。

要是没有出Fate系列动漫,FGO游戏还

FGO本来就是Fate Project的企划之一,没有Fate stay night的成功就没有后来一系列的作品。

《魔法少女伊莉雅》里的远坂凛和《fate

本质上来说,他们是同一个人。

但对于观众而言,我们可以不需要把他们当做同一个人。

在《FATE》的手游《FGO》中,有一个常见的梗——既“卫宫一家,满门英烈。”意思是,在《FATE STAY NIGHT》中的主角一家人,包括几位女主角。全部都成为了“英灵”。

那么问题来了,明明在本传中,成为英灵的就只有男主角——卫宫士郎本人。那么,为什么其他与主角有关系的人都成为了英灵呢?很简单,只是单纯的“平行宇宙”玩法。或者是“IF路线”。理解起来也不困难,我们在看历史的时候,通常会想象“如果这件事没有发生或者如果发生另外件事,那么世界的走向会是怎样的?”

而远坂凛的情况也就是类似于这种。虽然是同一个人,但却是在不同世界线上,因为不同的环境因素所塑造的不同的人。

在根本上,无论是《魔法少女伊莉雅》还是《FATE》,或者是其他的衍生作品。这些远坂凛都是同一个人。但表现出来的,是远坂凛在不同世界线上的不同样子。

不过,这一点我们就算计较也好,不计较也罢。都是进了制作方的陷阱。为什么这么说呢?

如果是《FATE》还没有商业化的时候,我们在其他作品中看见相同的角色时。一是拉近了我们和新作品的距离。二来,是我们喜欢也愿意看见熟悉的角色登场。三来,则是作者可以稍微偷个懒,不用再重新编制新的人物,并进行代入。

而当《FATE》商业化后,每次看见同样的角色在不同的作品登场,我都会认为,这是制作方,或者说是企划方又一次坑钱行动。通过脸熟的角色,不断加强我们的影响。是角色成为这一系列的中心人物。有的时候,剧情我们不知道,但单凭一个人物。我们就愿意去看或者掏腰包。

但对于创作者来说,这两部作品,或者说多部作品的出现的远坂凛,则应该是同一个角色。新作的角色,本身就是建立在“消费”旧作角色的基础上。新作角色的塑造好坏,会比旧作造成更大的影响。所以,在使用同一个角色时,创作者不能够随意的玩弄和改动。甚至应该慎重考虑。

但总得来说,这些对于我们观众又有什么意义呢?我们只需要觉得这个角色符合我们的想法和意愿就好了。

FGO中赠送的从者有多强

先上图,截止到目前为止官方送了18名从者

其中比较好用的有织田信长,红卡光炮,宝具对骑乘特攻,三技能分别为提升全体np获取,神性特攻,暴击威力提升。

骑金时,绿卡单体宝具,三技能分别为绿魔放,自充np(点满50),恢复血量。骑金时可以说是四星天花板的存在,活用宝具加双绿卡暴击的话,能够做到宝具连发。

小黑,蓝卡单体宝具,作为弓呆毛王的下位替代,宝具自带必中效果。三技能为回避加暴击,三色魔放,自充np(点满50)。也属于能够轻松打出宝具连击的角色

杀阶两仪式,蓝卡单体宝具(带即死和无视防御效果)搭配一技能的无敌贯通在面对带有无敌技能的敌人时能有奇效,同时作为蓝卡宝具从者也能加入蓝卡队以暴击来达成宝具连发。

BB酱,作为目前全服唯一一个克制复仇者的月癌阶,宝具为蓝卡单体宝具在给予对手强力伤害的同时还能恢复我方np,三技能为1解除弱体/弱体无效/恢复血量,2解除对方无敌状态/对手,3提高自身暴击威力

其他的还有狗粮队长狂阶光炮——茶茶和第二期泳装活动赠送的泳装凛都属于不错的英灵,可是宝具动画太长了(差评)

以AE节登场,克制下四骑的机械龙娘也不错。

最后,最近FA联动Fgo,官方送了四星术阶人造人齐格

300英雄fate系列的英雄有那些个

贞德(黑白)

saber

卫宫

吉尔伽美什

哈桑

玉藻前

阿斯托尔福

伊斯坎达尔


伊莉雅


远坂凛

fate到底有几部

1,Fate/Zero(注:以下简称FZ)

2,fate/stay night(注:以下简称为FSN,于2006年出版的,画风有点差但剧情还可以)

3,Fate/stay night [Unlimited Blade Works](注:以下简称为UBW)

4,Fate/stay night [Heaven's Feel](注:以下简称为HF,这是去年日本上映的剧场版,目前国内还没有)

注:FZ是讲第四次圣杯战争,而第五次圣杯战争分别有三条时间线(FSN、UBW、HF),这三条时间线的主角都是卫宫士郎,但女主角各不一样,剧情也各不一样。从目前主流认识中,FSN的时间线为主线(女主角是saber阿尔托利亚),而另外两条为辅线。----------以下是外传性质--------1,Fate/Apocrypha(注:以下简称FA,与Fate/Zero有关系,是FZ的平行空间)

2,Fate/Extra Last Encore(注:与单机游戏Fate/EXTRA CCC有关系,是FE的平行空间)

3,魔法少女伊莉雅(注:完全的外传性质的作品)

4,Fate/Grand Order -First Order-(注:我目前玩的手机游戏FGO的剧场版动画,剧情接在fate/stay night后面)

命运之夜的空之境界讲了啥

fate stay night是由galgame改编百的,就是你说的命运之夜,游戏里存在三个路线,度不同的路线有不同的剧情,动画化的路线有fate线,ubw线剧场版,ubw线,以及今年据说要出的hf线剧场版。魔法少女伊莉雅算是个为伊莉雅出的番外。以及与月姬联动的回幻想嘉年华,刚出不久的fgo剧情第一部。空之境界属于型月世界观,但不答属于fate。

fate一共有几部,都是什么

Fate是TYPE-MOON原作的系列作品,于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏《Fate/stay night》,同时也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,吸引了一些作家参与制作,由本篇衍生诸多人气作品。fate的动漫一共有部(魔法少女伊莉雅,幻想嘉年华没算进去有兴趣自行观看)观看顺序如下

1.Fate/Zero 第一季

2.Fate/Zero 第二季

3.Fate/stay night 06版

4.Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第一季

5.Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季

6.命运之夜——天之杯:恶兆之花

7.命运之夜——天之杯II :迷失之蝶

8.Fate/Apocrypha

9.Fate/EXTRA Last Encore

10.卫宫家今天的饭

11.Fate/Grand Order ‐First Order

12.命运-冠位指定 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚

以上是小编个人推荐的顺序。





fgo凤凰羽毛能给谁

漂亮的fgo送给自己喜欢的人!!

FGO第五章更新后会实装哪些英灵

你好。首先!黑贞是大家的黑贞,想抱走的就拿走吧,抱走了记得点个赞~

第五章,首先是狂阶五星的2个,南丁格尔

狂阶辅助,对,辅助,主要的作用还是唯一的5星红放,宝具是蓝卡回血,后面有单独UP池可以补宝具。(像笔者这种)需要红放强化的可以备一个,宝具能清副作用,到时候要给闺女(伊莉雅)备着用,所以笔者这个是必抽的。不过总体来说不是很好用。

库丘林黑狗不说了,强,无敌,最强的单体打击手之一,虽然没黑贞稳,不过抽到了也能吹半天了吧。

梅芙女王

剧情里记得是召唤出黑狗的人?CV是佐仓,CV有爱的肯定会抽的吧,作为单体RIDER个人觉得的确比较弱,不过进化一段就会服哦,抽吧!

海伦娜短发控可以抽一个,CV是金元寿子,动画细节很有趣,总体能力非常偏向辅助,几个BUFF看起来很,但。。。实际用处不是太大,蓝卡队里辅助还行。

罗摩不错的剑阶单体,技能好用,CV泽城姐,喜欢人设可以一用。

李书文不是妹子我不抽的。记得剧情里他是尼禄的手下?

贞德这几个人设看下来,不得不说武内崇的人设的确有点实力,能让笔者一眼就入魂的也就黑贞的人设了,其他风格各异,但是无法一眼中意啊。黑贞就不多说了,最强打击手之一,需要一个打星的人,之后,就基本强无敌了,要什么有什么,搭配梅林,孔明真的打的BOSS叫爸爸!

fgo仇凛跟宇宙凛的区别
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