- 《模拟城市》可以与现代货币战争原理结合做
- 有没有一部电视剧或者电影,让你看完想迫不
- 城市战尤其是巷战的难点有哪些呢,美俄的应
- 如果发生战争,城市断水断电断燃气怎么办
- 游戏王从第几集开始是决斗都市
- 有没有既好玩又有高自由度的手游推荐
- 如果发生战争城市停电停水停气,居民如何生
- 王者城市赛是什么
- 既可以建城市。又可以打仗的游戏
- 像素城市战争属于什么游戏
《模拟城市》可以与现代货币战争原理结合做
想的太远了 实现不了,模拟城市细节很多,再加上别的烂七八糟的一是电脑带不动,二是通关时间长的吓人。如果只是经济的方面的好做,在同一个城市里做另一个投资商AI跟玩家抢或做张大地图有3个左右的各自发展城市可以贸易最终抢夺地区控制权。
有没有一部电视剧或者电影,让你看完想迫不
很高兴能回答你的问题,我是憨憨哥。由于的原因,导致电影院到现在还没有开门,宅在家里的时候,的确也看了不少电影。但总觉得在家看电影,总是差了点什么,可能是音响效果原因,也有可能是没有爆米花的原因。总之很是怀念能去电影院的日子。问到有没有电影电视剧,让你看完想迫不及待介绍给朋友的,我的心中是一部动画片:《寻梦环游记》
刚看到这个海报的时候,我内心是拒绝的。
只感觉画风不是我的菜,左边站着的骷髅人也偏离了我想看动画片的初衷。无奈最后还是被朋友拖进了影厅。影片刚开始时,有不少孩子叽叽喳喳的吵闹,还有小情侣小声耳语,还好随着影片的深入,片场慢慢安静下来了,影片接近尾声时,整个影院内到处都是吸鼻子的抽泣声。短短一个多小时候后,我只想说“哇塞!这是我看过最好看的一部动画片了。”
这部剧取材于墨西哥亡灵节,讲述了一个鞋匠家庭出身的小男孩米格尔热爱音乐、追逐梦想的故事。编剧向我们传达了“活着”和“死亡”的意义,以“死亡”为题材的电影本来就很少了,何况还是一部动画片,更加显得它的独特!
电影的配乐也相当好听!《冰雪奇缘》里的《Let it go》同款音乐人,为《寻梦环游记》创作了主题曲《请记住我》,为影片加分不少!
城市战尤其是巷战的难点有哪些呢,美俄的应
城市战三个字,我们都很熟悉。城市战包含了巷战。巷战是城市战最主要的战斗形式。城市战敌我双方的攻防实力趋于接近,而且作战信息不透明,敌人极为遮蔽。城市楼房林立,视野受阻,不便于大部队展开战斗队形。制高点多,容易形成交叉火力和多方位打击,所以如何打城市战一直是美俄这些军事强国都在研究的主题。我们都知道城市战的难点其实一点也不少。
现代城市易守难攻,城市战对防守方更有利。对攻方则不利。首先城市高楼大厦林立,街道四通八达,纵横交错,小到巷子,大到主干道,小到公用厕所,大到摩天大楼,上到电视塔台,下到排污下水道,都属于可以进行遮蔽的钢筋混凝土建筑。通过这些大大小小的遮蔽建筑,防守方可以预先布置地雷、炸药等阻拦进攻方。还可以占领各种制高点,各个方向的阵位,对进攻方进行突然袭击或者精确打击。所以城市战中,防守方基本上处在战斗有利位置,进攻方需要有非常强的作战能力和合适战术才能扭转攻防局面。
著名的城市战斯大林格勒战役,德军围困苏军,在城市中需要跟苏军逐一争夺街道、楼房等阵地,惨烈无比。二战后俄军在格罗茨尼两次和车臣叛乱分子巷战,俄军一个作战团几天时间只剩11人活着离开,被车臣叛乱分子在城市中围困打击,残酷无比。最终俄军指派2000名特种兵分成多个小组在格罗茨尼鏖战,付出1700人阵亡代价才最终获胜。可以说城市战利于防守不利于进攻的特点一直被各国研究。
城市战联络困难,士兵不容易协同作战。城市大量的基站和通信设施,会对其中的通信联络产生影响。各种建筑组成一个个区域,很多联络是受阻的。即使是传统的联络形式,都不一定能联系得上。我们可以想象得到,诺大的城市中,可能一墙之外就是敌人。这栋楼的敌我双方在交火,那栋楼的敌我双方可能还在吃着面包补给。大规模集群行动基本上不能真正展开,更合适几个人为一组的小组单位来战斗。真正是你中有我,我中有你。
现代城市的特殊地形,不利于重装部队战斗,更利于轻装部队上阵。这个我们也很好理解。各种建筑组成的战场,相互靠得近,全在目视范围内,行动很隐蔽。在街道上放汽车杂物就可以轻易阻断街道,坦克开进来不一定过得桥,战斗机直升机在城市上空未必就发现得了敌人,炮兵要打击未必得到准确的坐标。同时重装部队的装甲车辆,比如坦克,射击仰角太小,而敌方很容易用反坦克武器近距离埋伏打击我方装甲力量。1994年的格罗茨尼巷战,俄军大量装甲力量被轻易近距离埋伏打击,81摩步团120辆装甲车被击毁102辆,全团几乎全军覆没。因此城市作战是基本在近距离内交火的,这是一个难点,非常考验基层部队军官的临场指挥能力。同时城市战对武器装备优势的抵消,也是美俄等国关注的重点。
美俄都是世界上很早研究城市战及其理论的国家,近年的“朱日和”演习也有非常大量的城市战模拟。但要说世界上城市战经验最丰富的国家,还是要数美俄。苏联则是最早研究建立城市战理论的国家。
美国对于城市作战的应对方法重点是,掌握信息优势和精确打击。这主要是因为美国建立有全球最好的信息情报网络系统,所以美国更倾向于非接触式的作战,利用空中力量对城市内敌人进行袭击。这样的好处是避免了地面战斗部队的损失,避免重蹈1993年黑鹰坠落的覆辙。同时发挥出自己最大的优势,持续不断的打击敌人,但是这样的花费代价巨大,除非财大气粗,否则这不是一个性价比很高的选项。同时还可能出现越打敌人越多,进展缓慢的反效果。
俄军自全新军事改革后,已经不再是以前那只老旧的俄军。俄军的城市作战则更多是人员前线渗透作战加空地火力打击。一方面俄军没有美军这般强大的信息网络系统,所以特种部队经常在战场渗透活动。在阿勒颇战役、伊德利卜战役,都到处可以见到俄罗斯格鲁乌和SSO特种部队的作战身影。另一方面,俄军财力有限,不可能像美国使用那么多的精确武器,强调传统火力的打击下可以尽可能减少城市攻坚带来的伤亡。但是代价则是,前线伤亡略高。好处则是通过近距离接触可以更多掌握敌我双方的实际优劣信息。用俄军自己的话来说,这是“格拉西莫夫战术”,即美俄中等各国都在研究的混合战争。
美俄的城市战应对方法既有很多相同点,也有各自的很大不同。前面我们也大体了解了城市战的难点了。总的来说,美俄应对城市战,都是建立在能最大化取得成效的设想上。充分发挥了自己的军事体系优势。
如果发生战争,城市断水断电断燃气怎么办
谢谢邀请我的回答:农村是个广扩的天地,战争年代农村山区是个好地方,青山绿水深山好躲藏。地理面积大,核武器也不会让人死光。人决心大意志更坚强!英勇善战更团结,军民携行到处是战场,走向深山好地方,山区游击战好躲藏。
游戏王从第几集开始是决斗都市
决斗者王国篇(001—051)
战斗城市前篇(052—097)
乃亚篇(098—121)动画原创
战斗城市后篇(122—144)
多玛篇(145—184)动画原创
海马集团大赛篇(185—198)动画原创
王之记忆篇(199—224完)
有没有既好玩又有高自由度的手游推荐
推荐一款航海类游戏,暴风雨(Tempest),游戏背景在中世纪欧洲,这是一款开放世界的海盗动作RPG,具有很高的自由度。在三个巨大的世界里,充满了几十个殖民地和堡垒,数百个任务和无数的船只掠夺。玩家从继承父亲的小船开始玩起,游走在各个势力之间,贸易、掠夺、海战、采矿、探险、替各个势力完成任务,逐渐积累资金,升级船员、购买炮弹、获得神器、购买女王战舰,最终成长为海上霸主。
游戏的战斗系统同样出色,不同的炮弹可以对船只的不同部位造成伤害,神器更能提供各种特殊能力瞬间完成战局逆转,更为吸引人的是游戏还有登船战,当把对方船只的桅杆击碎后,便可登船厮杀,获胜后可以直接俘获敌人的船只。有海贼王梦想的少年一定不要错过这款游戏。
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如果发生战争城市停电停水停气,居民如何生
战争这个问题,现代化战争,使用的都是高、精、尖现代化武器,如果一开战,战争时间不会像过去国内战争及战争几十年之多,老百姓深受几代人坚苦环境,造成妻离子散,家破人亡,过着凄凉不安定生活。老百姓已锻炼成適应当时生活环境,没有办法来改变。只有跟随毛和起来闹革命。
题主:如果是现代战争一旦爆发,老百姓,断电,断气,仃水怎么办?过去战争年代老百姓经过长期锻炼,吃尽了苦头,能支撑一个家,也是非常不容易。
如果现在代战争一旦爆发,平时很多老百姓过着安耽,舒適生活,没有经受这个生活,突然改变了环境和条件,到了那个时候只能过着坚苦环境生活,应各自找自己生路,如用水找河水及井水,没煤气找点禾柴,准备些火柴及打火机,没电晚上用油灯或早睡,避离危险居住处。必境现代战争是短时间内能介决。
老百姓也希望不发生现代化战争,过上现代化安躭生活,让世界持久和平。
本人浅介,欢迎
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王者城市赛是什么
既可以建城市。又可以打仗的游戏
孢子,这游戏绝对不错,是EA开发的。
一开始你可以设计小怪物独自闯荡四方,慢慢进化到部落,派士兵打仗和联盟其他部落。在进化为城市,制造飞机船只战车,可以自己开发资源或者四处烧杀抢掠,最后就是宇宙飞船探索星际了。像素城市战争属于什么游戏
像素城市战争
像素城市战争 (Block City Wars)是一款动作射击类游戏,采用了和《我的世界》一样的像素画面。玩家将会进入一个广阔的像素世界,完成各种任务,盗窃和开动酷车,摧毁那些袭击你的敌人。游戏的玩法和操作跟GTA十分类似,点击屏幕左侧进行移动,点击屏幕右侧移动视角,右下角有攻击和跳跃键,上面有拳头、棍棒、枪械等武器,点击即可切换。