怪物猎人xx空战双刀跳一下多少斩味
各斩味补正值 MH4G中斩味补正 物理黄1.0 绿1.05 蓝1.2 白1.32 紫1.45 属性黄0.75 绿1.0 蓝1.0625 白1.125 紫1.2 MHX删除了紫斩,但是延续了4G其他斩味的补正,而MHXX紫斩回归后大幅更改了紫斩的物理补正。MHXX斩味补正 物理黄1.0 绿1.05 蓝1.2 白1.32 紫1.39 属性黄0.75 绿1.0 蓝1.0625 白1.125 紫1.2~1.21(应该依然为1.2) 先提一下小数点省缺(切り舍て)这个设定:游戏计算伤害时很多步骤后会丢掉小数点之后的数字。作为动作值补正存在的,比如斩斧强击瓶,双刀鬼人化,太刀红刃等,都会直接加到动作值上并且进行省缺。近战每hit伤害公式为 (动作值 × 斩味补正 × 会心补正 × 攻击力 × 肉质) (属性值 × 斩味补正 × 属性会心补正 × 肉质)=粗略伤害 粗略伤害整体省缺后 × 全体防御率 = 最终粗略伤害 最后再进行一次省缺即为真正伤害。以下测试,均无技能,无会心,无道具,无猫饭/符爪,大剑无刃中补正。
冥武器怎么选
冥武器选如下:弓箭:属性弓是雷火水冰龙,物理弓用爆破。太刀:爆破。大剑:一般用爆破,眠麻也可。斩斧:一般用爆破,个人感觉眠麻毒也可。盾斧:榴弹瓶都可,属性瓶除冰属性用深沉霜雪以外都用冥,但是雷属性盾斧表现稍差。长枪:物理枪爆破,属性枪对应属性。双刀:雷火水龙,冰属性因为斩味问题冰鱼龙双刀仍有一战之力。虫棍:飞天帅的雷火水冰龙,地上捞的爆破。笛子:爆破眠麻毒都可。
《怪物猎人:世界》萌新弓箭开荒怎么配装比较好
题主并没有提到冰原,就以上位难度为前提来为题主进行推荐配装。首先除非是特别是喜欢弓箭,否则不太推荐使用弓箭开荒,原因只有一个,就是配装要求对于新手来说太过于苛刻,因为弓箭每一次攻击以及滑步都需要消耗耐力,没有装备和珠子搭配经常会耐力不足,从而导致一段时间内都无法攻击,输出效率降低,猫车的几率也变大。弓箭配装最为重要的有两点:一是体术技能5级(减少耐力消耗),也可以使用耐力药进行维持,但并不是长久之计。二是提升输出必备的三个珠子,强弹珠(通常箭强化)、强弓珠(解放弓的蓄力阶段)以及散弹珠(刚射强化),这三个珠子可以大幅度提升弓箭的输出水平,强弹珠和散弹珠没有也可以玩,唯独强弓珠是必须要有的,在上位中高等级珠子最有效的获得渠道就是刷力战级别的调查任务,爆率感人纯粹看脸,如果玩的是PC版可以通过CE进行刷珠子。物理弓箭从来不是主流,输出高的都是属性弓箭,五种属性弓箭配装都各不相同,属于后期才能慢慢玩到,加上如今冰原DLC已经登录全平台,上位的毕业套属性弓箭就没有刷的必要性,所以在这里就推荐一把物理弓箭凑合着用,输出比较低,足够支持题主完成世界的开荒阶段,装备积累差不多了,就直接去冰原制作更高级的装备。以下一套世界上位弓箭开荒套装:弓箭首选带强击瓶的弓箭,在所有无属性弓箭中,这把角王弓箭是最优选择,唯一的缺点在于是个负会心。看破4带来的是套装效果会心率是0%,抵消了角王弓的负会心,所以对操作要求很高,只能依靠弱点特效触发暴击,因为装备孔位问题,也无法携带超会心,不过于前期来说都不重要;三颗体力珠子保证生存率,也可以根据实际情况,插上攻击珠或者其他珠子,这套配装前期很好制作,可以根据自己需求进行灵活调整,不要太过于死板。后期可以更换下图中的套装进入冰原。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
漫威中,雷神和惊奇队长谁厉害
漫威全村的希望里,我只看到了ta......还用问是谁吗?当然是大“橘”为重本橘了呀!还等啥,一起来学猫叫吧!我们一起学猫叫~张嘴全部都干掉~在你面前撒个娇~抬手眼睛就没鸟~我的心脏怦怦跳~感觉胃口不太好~吐个魔方~不是开玩笑~我们一起学猫叫~队长风头全盖掉~在他面前撒个娇~神盾特工把我抱~我的心脏怦怦跳~蠢萌人类对我笑~干掉地球~不是开玩笑~yoyoyo,吐出魔方~吐出魔方yoyoyo,地球慌张~地球奔忙~yoyoyo,快来队长~惊奇队长~惊奇队长~吐出魔方~吐出魔方~惊奇队长~………注:歌词来源于网友抱着橘猫等下个月的《复联4》喽!
惊奇队长能打败暴风战斧雷神吗
在漫威电影中惊奇队长和雷神都是复联的一线战斗力,他俩都有优秀的战绩,但就算是拥有风暴战斧的雷神,在战斗力上还是比惊奇队长略逊一筹,下面我就来分析一下其中缘由吧。攻击力是衡量战斗力最重要的标准之一,毕竟有句话说的好“最好的防御就是进攻”,如果直接把敌人秒了也就不存在被动防守了,绯红女巫就是这种套路,她的防御很弱但攻击超强,要是没有战舰火炮捣乱,那绯红女巫就直接“手撕”灭霸了。雷神:雷神的攻击力一直都是顶级水准的,特别是在得到了风暴战斧之后攻击力更是直线上升,毕竟以前的雷神之锤是钝器,而风暴战斧可是开了刃的,最初闪电雷霆才是托尔的主要攻击手段,但自从得到风暴战斧之后,斧头本身才是雷神的最强攻击手段。灭霸坚固的身躯在风暴战斧下不堪一击,甚至无限手套所发射出的光束都被风暴战斧怼了回来,所以在攻击方面雷神已经是登峰造极了,在《复联4》灭霸与雷神战斗的时候,就是特意用“暴君屠刀”格挡住了风暴战斧的斧柄,而不是挡住斧刃。从这里我们就可以看出灭霸对于风暴战斧的攻击力也是有所顾忌的,毕竟这个“过去”时空的灭霸可是看到了未来的自己被砍了头,所以我认为风暴战斧的攻击也应该可以和“暴君屠刀”一样砍碎美国队长的盾牌。惊奇队长:惊奇队长最常使用的攻击就是从手部发射出的“光子冲击”,这个攻击足以对付大部分杂兵,也可以轻松击穿宇宙飞船,但在面对像雷神、灭霸这种角色的时候就太好使了,也就是起个击退作用,后来在对抗强敌时惊奇队长都已经干脆不怎么使用“光子冲击”了。惊奇队长在破除了克里人的限制器后实力得到了飙升,直接就靠意志力击败了克里帝国的首领“至高智慧”,还开启了漫画中被称为“双星”的状态,而且在电影中这成了惊奇队长的正常状态,只要是惊奇队长发力,那就会浑身金光四射。这时惊奇队长的最强攻击手段就是肉搏了,这和灭霸的套路很像,但灭霸不会飞只能在地上跑,而惊奇队长则可以上天入地,这时的惊奇队长可以直接击穿灭霸那庞大的“圣殿2号”母舰,但在对抗灭霸时,惊奇队长一套组合拳也没给灭霸造成有效伤害。综上所述,电影中风暴战斧雷神在攻击力表现上,是要强于惊奇队长的,惊奇队长摧毁的都是一堆飞船,而雷神则砍死过灭霸,还击退过无限手套发射出的光束。防御力、身体素质防御力也是战斗中最为重要的属性之一,毕竟有句话说的好“想要打人,就先学会挨打”,除非是一面倒的碾压局才可以忽视防御力,在持久战中防御力可以让容错率大大提升,只要能挺到最后,那就是赢家,能打一整天的美国队长就深谙此道,虽然美队的防御力不算逆天,但他能“五五开”啊!雷神:在漫画中阿斯加德人有近乎无尽的寿命,但在电影中奥丁亲口说过他们都有生老病死,但就算在电影中把雷神设定成了一个强大的外星人,也无法掩盖他的特殊性,雷神根本不需要呼吸就可以在宇宙真空中生存,还可以抵挡住星球熔炉尼达维所喷射出的火焰,这种身体强度早已超出了正常生物的范畴。当然雷神的身体也不是坚不可摧的,在《复联4》中灭霸就把雷神打吐血了,这也是很正常的,毕竟雷神的力量和防御力都与浩克差不多,既然灭霸都能毫无压力的痛殴浩克,那打伤雷神也完全不是问题,在雷神获得风暴战斧后攻击力确实得到了大幅度提升,但身体素质并没有太大变化,甚至都因为变成了肥宅而没以前那么灵巧了。惊奇队长:如果说雷神的身体强度已经超出了正常生物的范畴,那惊奇队长的身体就可以被称为“神躯”了,在惊奇队长破除了克里人的限制器后,到目前为止电影中就没有人伤到过她,惊奇队长的身体素质是全方位超越了灭霸,在《复联4》中她轻松压制住了灭霸,可以把雷神撞蒙圈的头锤攻击连惊奇队长的头皮都没伤到,后来就算是承受了力量宝石一击惊奇队长也没啥事,就是被打飞了而已,参加钢铁侠葬礼的时候依然是容光焕发,综上所述,惊奇队长的防御力和身体素质是可以完爆雷神的,灭霸能靠肉搏碾压雷神,而惊奇队长则可以碾压灭霸。战斗模拟:在知道了惊奇队长和雷神的攻击与防御能力后,我们就可以想象一下他俩战斗的场景,首先惊奇队长肯定会抢先直接冲向雷神,毕竟惊奇队长超级自信,而雷神则可以使用出《复联3》中他砍伤灭霸的那一招,这是雷神目前为止展现过最强的攻击技能了,鉴于这个技能都可以怼回无限手套的光束,所以惊奇队长就算防御力超群也应该抗不住。这样惊奇队长就要躲开这个技能,以惊奇队长上天入地的机动性,躲开这种直线攻击还是很轻松的,在躲开技能后雷神肯定就要召回风暴战斧,毕竟惊奇队长肉搏都是可以碾压灭霸的,她近身后雷神肯定也会被瞬间制伏,但风暴战斧回援的速度并不快,在《复联4》中灭霸都可以回头看一眼并接住风暴战斧。惊奇队长的反应速度至少也和灭霸一样,所以她肯定也可以直接抢走风暴战斧,就算风暴战斧回援的速度再快一些惊奇队长也可以接得住,毕竟风暴战斧没有奥丁的咒语,任何人都可以拿起它,在惊奇队长抢到风暴战斧后,那雷神就只能坐以待毙了,我实在想不出这时雷神还有什么反抗能力,就算雷神不扔出风暴战斧也没用,惊奇队长最不怕的就是近战,她完全可以凭自己的力量让雷神连斧子都挥不起来。总结:综上所述,我认为在正面战斗中雷神是完全打不过惊奇队长的,除非惊奇队长想不开,要硬抗风暴战斧的攻击,这样以风暴战斧的锋利程度才有可能伤到她。其实惊奇队长在电影中被加强了,在漫画中惊奇队长的实力顶多也就和雷神差不多,但在电影中惊奇队长可以说是目前的最强英雄了,只有奥丁、古一那种充当背景板的角色才有可能比惊奇队长更强,活行星伊戈也应该不是惊奇队长的对手,惊奇队长完全可以撞穿他,毕竟星爵等人都能用科技手段来到伊戈的核心大脑。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩