生化危机2重制版奖励武器
无限耐久小刀击碎游戏中出现的15个浣熊先生雕像,再读取任意存档就可以获得无限耐久小刀,详细收集攻略请见:《生化危机2 重制版》全15个浣熊先生雕像位置无限子弹手枪(武士之刃)任意角色以 S 评价完成标准难度的一周目或是第二版本游戏(也就是打一次)即可获得无限子弹手枪(武士之刃)。普通难度 S 级的评价为3.5小时(一周目)/3小时(第二版本)内通关。无限子弹(LE 5)任意角色以 S 评价完成专家难度的一周目或是第二版本游戏(也就是打一次)即可获得无限子弹(LE 5)。专家难度 S 级的评价为2.5小时(一周目)/2小时(第二版本)内通关。无限子弹火箭筒(ATM-4)里昂以 S 评价完成专家难度的一周目或是第二版本游戏即可获得无限子弹火箭筒(ATM-4)。专家难度 S 级的评价为2.5小时(一周目)/2小时(第二版本)内通关,存档次数最多只能为三次,且不能使用除无耐久度小刀以外的其他无限武器(即让它就待在箱子里不要拿出来)。无限子弹加特林(机枪)克莱尔以 S 评价完成专家难度的一周目或是第二版本游戏即可获得无限子弹加特林(机枪)
生化危机2重制版如何无限
无限武士边缘手枪:使用S-Rank击败普通难度。Leon A / Claire A的时间要求是3:30:00;Leon B / Claire B的时间要求是3:00:00。无限LE 5:使用S-Rank击败困难难度。Leon A / Claire A的时间要求为2:30:00;Leon B / Claire B.的时间要求为2:00:00。因此,建议首先使用标准难度S-Rank Speedrun。S-Rank的唯一要求是时间。你死或攒的频率并不重要。但是,如果死了,请确保不要选择“继续”,因为它会计算自上次死亡以来的时间。而是退出到主菜单并从那里继续设置回上一个检查点或载入保存,以便它还原你的定时器。
生化危机二重置版对新手有难度吗
你好,很高兴回答你的问题。你只需要选择铺助模式进行游玩就行,这个非常适合不熟悉这类游戏的玩家。瞄准铺助、自动回复一定的生命值、敌人会稍弱一些,你完全不用担心不好操作有难度。
ps4的生化危机2重制版dlc无限子弹,还有加特林,火箭筒的怎么在商店找不到
这个dlc在psn商店里面的名称叫做《解锁所有游戏内奖励》,里面有无限子弹的一把手枪、一支、还有火箭筒、加特林机枪和一把无限耐久的小刀,这个dlc是收费的不过不是很贵,手残党可以可以氪一发,当然这些奖励在游戏一开始是没有的,需要剧情进展到进入警察局,在箱子里面领取。
生化危机2重制版第2版本区别
我来总结下2个游戏的区别之处:【1】游戏剧情上基本上一致这一点重制版还是比较还原了老版本生化危机的剧情模式,但是还是有所不同,就是增加了一些小剧情,比如重置版中增加了雪梨逃出孤儿院的模式,这个模式挺有意思,说是躲猫猫,但是玩起来确实很闹心,因为只要被警察局局长发现,就要重来;虽然攻略中说了玩法,但是还是玩了10几遍才找到诀窍,这个模式有一种在梦中被人追杀的感觉,然后你需要在房间里面找到可以躲藏的地方躲避敌人【2】武器基本保持一致这个是玩家比较关心的,因为杀僵尸肯定要有武器了,这个大多数武器和老版本基本一致,李昂模式下拿到了大杀器雷鸟手枪,散弹枪等,而克莱尔就比较可怜,拿到的是火焰发射器,,左轮手枪;相对来说李昂的武器威力更大一些,而克莱尔的枪械威力就很小,火焰发射器完全就是鸡肋,2-3发才可以打死一只普通僵尸,这个是比较坑的;改动比较大的应该就是匕首了,老版本的游戏中匕首是可以无限制的使用,高端的玩家,可以全程只靠一个匕首就可以过关,新版本可能不想让玩家这样玩,所以就弱化了匕首的使用效果,是有耐久的,也就是说永久的匕首是会坏掉的,不能持续使用,这个是比较坑,不过我玩的时候相对充足,很少会使用匕首【3】谜题关卡的改变新版中改动最大的应该就是谜题关卡了,新版本中的解密关卡相对少了一些,而且难度降低了一些,基本上新版本中唯一让我思考的解密关卡就是国际象棋开门了,这个由于查攻略的时候,看错攻略了,所以一直尝试错误的解密,导致一直过不去,后面就自己想方法,想了许久后,终于是理解提示的意思,可能是翻译的有问题,导致我理解的比较慢。反而在老版本中的关卡解密是非常多的,而且不收集资料的话,是很难解密的;可能是官方认为现阶段的游戏应该讲究更好的战斗,弱化了游戏中解密的元素【4】玩法的改变这个应该是改动最大的了,其实整体的生化危机2重制版的玩法是和生化4,5,6保持一致的,也就是第三人称设计,而生化2老版本则是场景射击,也就是每一个场景的视角都是一样的,玩家控制的角色在这个场景中运动。生化2只要使用攻击,就会自动锁定然后射击目标,而新版本中,就需要玩家自己瞄准射击僵尸。生化2老版本中只有2个场景下僵尸会破窗而入,那些场景对新手玩家起到了惊吓作用,新版本优化了这个效果,就是在1楼的时候,很多玻璃都会被僵尸突然打碎闯入,玩家需要通过收集木板将破的窗户修补好后,僵尸才不会进入,这个设计还是挺有意思,因为我是至少被吓了5,6次。【5】恐怖的渲染生化危机毕竟是一款非常恐怖的射击游戏,如何渲染恐怖的效果,就是这款游戏的经典。老版本由于机能受限所以很多恐怖效果都是出现在场景的切换和剧情的设定,新版本则不同,现在主机的能耗已经非常强大,游戏现在的处理以及将场景和怪物的设计优化了很多,从而达到恐怖的效果。这个着重就是要赞扬的新版本中的夜间模式,即玩家进入到黑暗的房间是什么都看不到的,只能通过手电照明,通常只能发现手电照射的地方,而其他的地方就很容易被忽略,这个营造了一种非常真实的恐怖效果,其次就是怪物的塑造,不得不提OSS威廉博士了,新版本的中的威廉博士变异后,身体的肌肉线条非常明显,整体除了保留原版本中的样式外,恶心程度也是大大提升,尤其是到了G4和G5形态,全是眼睛看得我鸡皮疙瘩都起来了。