魔兽争霸死灵法师技能
魔兽争霸不死亡灵的法师技能是召唤骷髅兵,狂热,残废,攻击Miss,魔法护盾,占据。不死亡灵男巫的技能是召唤骷髅兵,骷髅兵的高级可以对空。狂热是增加部队的攻击速度,但是每秒损失4点左右的生命值。残废是攻击减速并减半。女妖的技能是对方的攻击丢失,主要针对兽族使用,魔法护盾是承受一定的魔法伤害,不损失生命值,盾破了后单位才会掉血。占据是把地方兵种占为己有。
暗黑2死灵法师武器技能
死灵法师在暗黑破坏神2开荒和后期阶段都深受很多玩家喜欢,其主要原因是死灵法师的操作相对其他职业更为简单轻松,在后期做出符文之语“谜团”同时拥有“五环”之后的纯招更是轻松横扫各种场景。死灵法师常见玩法有纯招、毒招、骨系三种玩法,其中选择纯招玩法的玩家最多,那么这里就简单介绍下纯招玩法的加点以及几种装备搭配。(1)纯招玩法相关档位之前的文章有详细介绍过暗黑2的档位知识,这里就再简单概括下,游戏中1秒有25帧(简称F,1F=0.04秒),角色的施法和攻击动作都需要一定的帧数(时间)完成,而这个动作完成所需要的具体帧数(F)就是该动作的档位,档位值越低代表完成此动作越快,不过档位都有极限值。谜团例如纯招死灵法师人形状态(装备了“谜团”或带有聚气“传送”的装备)会用到的两个档位,分别为“快速施法速度”(FCR)和“快速打击恢复”(FHR),也就是全身装备带有对应属性值总和。传送快速施法(FCR)档位值:48%(11F,一次传送施法动作要0.44秒)、75%(10F,一次传送施法动作要0.4秒)、125%(9F,一次传送施法动作要0.36秒)快速打击恢复(FHR,受到大量伤害导致角色僵直到恢复正常的过程)档位值:39%(8F)、56%(7F)、86%(6F)数值处于两个档位之间的算作前一个档位,例如角色快速施法速度值为76%或124%(大于75%小于125%),都算作75%(10F)档位。想要使装备搭配更加合理就很有必要兼顾这两个档位,具体可根据实际装备搭配计算。(2)技能和属性加点纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老1点石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)技能加点属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。(3)装备搭配平民装的纯招和五环后期装备搭配差距很大,其中能让死灵产生质变的装备就是符文之语“谜团”,所以想把纯招玩下去,就努力做出“谜团”吧。帽子:低成本搭配选择暗金“军帽”,后期最好的是带有20%“快速施法速度”、2孔的亮金头环,这种头环之前已经专门介绍过,非常稀有可遇不可求。亮金头环衣服:低成本选择暗金“海蛇皮甲”,非常实惠好用的衣服,后期不用考虑其他直接选择“谜团”项链:暗金项链“马拉的万花筒”,同时提供技能、属性、抗性,有能力就自己制作橙色手工施法项链,公式为:蓝色项链 8号符文 完美紫宝石 珠宝(任意),高等级人物使用高物品等级的项链制作,理想属性为 2死灵法师技能、20%快速施法速度,这是个大坑,入坑请谨慎。腰带:技能腰带“蜘蛛之网”,带有技能和施法属性,法系通用腰带。技能腰带鞋子:变量较好的“骨髓行走”,当年的聚气BUG鞋,现在已经修复。后期可换成亮金品质的高跑3抗鞋(3抗之和大于100).手套:暗金“法师之拳”,带有施法和 1“火焰系技能”。“尸体爆炸”的伤害属于物理和火系伤害,因此也被定为火焰系技能。戒指:两个“乔丹之石”或者“乔丹之石” 施法亮金戒指(带有生命、法力、抗性最好),格挡流也可选择一个“乌鸦之霜”,提供不少敏捷值同时获得“无法冰冻”属性。武器:前期可选择暗金“李奥瑞克王的武器”,在做出“谜团”之后可考虑符文之语“野兽”,提供大量力量属性以及“狂热灵气”,这个灵气对佣兵和召唤物的物理伤害有很大提升,比其他仅提高技能等级的装备带来的增益更大。盾牌:死灵法师专用暗金盾“侏儒”,高格挡且综合属性非常好,没刷出来之前用“精神”也行,也是法系性价比极高的盾牌,只是力量需求有点高。副手装备:没有做出“谜团”之前可备一把带有“聚气传送”属性的法杖,遇到非常绕或者容易被一堆怪堵住的场景(例如第二幕虫洞)轻松飞过去,有“谜团”的副手可选择单刷角色最常见的搭配,“战争召唤” “精神盾”,被赋予的“战斗体制”能提高整体的生存续航能力。
dota2死灵龙技能介绍
黄泉颤抖(G)死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,他自己得到相应的提升。施法距离:600等级1:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和移动速度,持续3秒。魔法消耗70点,施法间隔10秒。等级2:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和移动速度,持续4秒。魔法消耗80点,施法间隔10秒。等级3:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和移动速度,持续5秒。魔法消耗90点,施法间隔10秒。等级4:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升64%的攻击速度和移动速度,持续6秒。魔法消耗100点,施法间隔10秒。主动灵魂(C)每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20 65*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。等级1:最多收集3个灵魂。魔法消耗170点,施法间隔4秒。等级2:最多收集4个灵魂。魔法消耗160点,施法间隔4秒。等级3:最多收集5个灵魂。魔法消耗150点,施法间隔4秒。等级4:最多收集6个灵魂。魔法消耗140点,施法间隔4秒。被动守墓人的斗篷(G)死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。每级魔法防护力都有4层。只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。等级1:每层提供1点护甲,3%的魔法抗性,12秒后恢复。等级2:每层提供2点护甲,6%的魔法抗性,10秒后恢复。等级3:每层提供4点护甲,12%的魔法抗性,8秒后恢复。等级4:每层提供5点护甲,16%的魔法抗性,6秒后恢复。主动召唤佣兽(T)死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。 佣兽的基础攻击间隔由0.6降低至0.4等级1:最多56点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和60点伤害。魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔180秒。等级2:最多98点附加攻击力,450 HP,石像形态造成1.25秒眩晕100点伤害。魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔160秒。等级3:最多154点附加攻击力,000 HP,石像形态造成1.5秒眩晕140点伤害。魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔140秒。- 死灵飞龙神杖效果:增加一只佣兽
死灵法师技能
死灵法师的普攻技能有两种,魂火和尖矛,日常情况下两个技能平A伤害差不多,在神威技能强化下,魂火的AOE效果明显提升,属于远程攻击,而尖矛的神威强化下会变成巨大的镰刀,伤害 小范围击退控场;因笔者有强化普攻的传奇装备,使得平A效果明显提升,故日常使用尖矛作为常驻技能;若没有普攻技能对应的传奇,可自由选择,不过还是要说一句,神威下镰刀效果很棒,有种死神的感觉。技能1亡者战士,该技能在没有传奇加成时最多存在4个战士,号令时使得骷髅战士冲锋至指定目标并增加攻击速度;如果获得对应的传奇,可召唤骷髅队长,号令时使骷髅队长释放强大的旋风斩,模型超帅,笔者将其作为常驻技能之一。
元气骑士死灵术士三技能
元气骑士死灵法师三技能:亡灵复生1.会复活最近的一个怪物尸体并将其作为仆从,满级可复活两个怪物2.若已有两个怪物,再对尸体使用技能会复活最近的怪物并替换掉血少的怪物3.复活回血的怪可以给自己加血,无法复活站着不动的怪物(如炮台触手等),亡语为爆炸和弹幕的怪物不会伤到自己,为剧毒的仍然会使自己受伤,有的怪即使没有尸体(如幽灵),也可以复活4.被导师强化后,技能召唤的随从可以带到下一层