狮子和狼童话故事
1,从前,有一头小羊脱离了羊群,这头离群的小羊遇到了一头凶恶的狼,小羊吓得浑身发抖,说:“求求你,求求你,不要吃我……”狼才不听小羊的话呢,一口就把它咬死了。
狼叼着小羊准备回家,半路上,狼遇见了一头狮子,狮子看到了狼嘴里叼着一头小羊,就问:“喂,这小羊是哪里来的?”狼说:“这是一头迷路的小羊,还好让我给遇到了它,我就把它咬死了。”
狮子听后,说:“我可是百兽之王,还不快把小羊献给我?”狼说:“这怎么行?我家里的孩子还饿着肚子呢。”狮子根本不听狼的理由,从狼的嘴里把小羊给抢走了。
狼气得浑身发抖,这时又来了一只大象,他把这件事告诉了大象,说:“大象,你来评评理,狮子太不讲理了,明明知道那只小羊是我的晚饭,可是它还是抢走了。”大象说:“那你咬死小羊时,讲理了吗?”
狼听了,后来灰溜溜地回去了。
2,狮子捉住了一只羊羔,准备大吃一顿。
一只小狗在餐桌周围转来转去,趁狮子没注意飞快地从狮子的爪下捞走了一块肉。凶猛的狮子稍微看了小狗一眼,没有理睬小狗,因为这只小狗年幼无知,可以原谅。
狼见到此事后,心中暗自揣测:“狮子的性格似乎很温顺,它肯定并不怎么厉害!”
于是狼也伸出一只爪想去抓块羊肉吃。这一下,狼可倒了大霉,狮子大吼一声,利爪在狼身上一插,狼就咽气了。
狮子一边津津有味地撕着狼肉,一边说:“坏东西,你也太放肆了吧,竟敢当着我的面跟我抢肉吃。你看到我饶过了小狗,你就大模大样了,这只能怪你太没有自知之明了。”
3,年老的狮子重病躺在洞里。除了狐狸之外,动物们都去问候国王。狼便趁机在狮子面前诬陷狐狸,说狐狸胆大包天,藐视大王,竟敢不来问候。
正在此时,狐狸进来了,听到了狼所说的最后几句。狮子一见到狐狸就怒吼起来,狐狸马上请求让他解释几句。
他说:在所有向大王问候的动物之中,有谁像我这样忠诚,为你四处奔走,遍访名医,寻找妙方呢?狮子立即命令他将药方说出来。
狐狸说:将狼的皮活剥下,趁热裹在身上。狼立刻成为一具屍体,躺在了那里。狐狸得意地笑着说:你不应当怂恿主人起恶念,而应该诱导他发善心才对呀。
4,有一天,狼潜入羊群,偷出来一只羊羔,正要带回洞里独自享用。这时,一只狮子迎面而来,二话不说,夺下他的羊羔,叼着就跑了。
狼站在那里,心里十分不满,他冲着狮子大喊:“喂,你为什么要抢走我的东西?真是卑鄙!”狮子讥笑着说:“你又何尝不卑鄙呢!难道这只小羊羔是你的老朋友牧羊人送给你的吗?”
5,老狮子生病了,整天躺在山洞里。
这天,为了表示对百兽之王的敬畏,所有动物都来探望他。狼四下里看看,发现唯有狐狸没有到场。他平时对狐狸怀恨在心,就对狮子献媚地说:“这可恶的护理对您从来就不尊重,您看,你生病了,他都敢不来看你。”
这些话刚好被刚进来的狐狸听见,望着怒目圆睁、仰天咆哮的兽王,狐狸很快就想好了对付狼的办法。于是狐狸对狮子说:“敬爱的大王啊,有谁能像我这样,全心全意地为你着想呢?我走遍了名山大川,好不容易为你寻来了治病的秘方。”
狮子迫不及待地命他说出秘方来。
狐狸答道:“你只要抓住一只狼,剥了他的皮,趁热枝在你那多病的身体上,你的病马上就能痊愈。”狼还没有弄明白,就被狮子的手下拉出去,活活地剥了皮。看着这倒霉的狼,狐狸转身笑了。
《只狼》游戏设计上,你认为有哪些不足
《只狼》毫无疑问是今年最优秀的游戏之一,在我心中也算得上是年度游戏,但不得不说它的短板也很明显:作为一部动作类游戏的大作,它的内容实在太少了,以至于场景略显重复,后期玩点不足。
《只狼》的流程本身就不长,熟悉游戏以后一个水平普通的玩家也能在几个小时内通关,胜在情节一气呵成。而这中间有一大部分流程就是在苇名城楼附近来回跑路,光是天守阁附近就要走三次,不是因为迷路,而是流程设计上就要在同一个场景中走三遍:一次是初到城楼,二次是乱波众入侵,三次是内府大军扫荡,玩到后面就开始审美疲劳了。制作组显然没有制作足够大的场景,只好多次重复利用,难免有偷工减料的嫌疑。
场景重复利用还好,毕竟剧情上说得通,节奏紧凑,无伤大雅。最大的问题是,制作组似乎没有为游戏提供大后期的游戏内容。一周目通关之后,如果你已经完成了佛珠、葫芦种子和宝鲤鳞片这些收集(都不难集齐),二周目就没有什么能激励你打下去的东西了。
从二周目开始,之前是佛珠的宝箱会变成襁褓地藏;杀精英怪只掉钱,但这个时候钱已经基本无用了;杀OSS依然会得到提升攻击力的战斗记忆,不过游戏貌似有攻击力封顶的设计,后续再去升级意义不大。唯一有一点激励性质的是为了获得所有忍具,必须集齐足够的源之琉璃,需要多周目才能达成。
当然,对于少数特别喜欢挑战的玩家来说,二周目开始可以去挑战双难模式,可以疯狂刷技能点,组合几个终极技能打出一些花式招数,不过这些对大多数玩家只能说是锦上添花,没太大吸引力。
而且由于《只狼》是个纯动作游戏,没有武器、装备Build这些比较RPG的系统,重玩一遍也不会有太多新的打法套路供研究,基本上打通三结局以后就可以封存了,让人感觉后劲不足,离完美还差了一把火。这是一个需要DLC来完善的游戏,可惜From Software一早就表示没考虑后续内容,不得不说有点遗憾。
《只狼:影逝二度》究竟讲了一个什么故事
只狼:影逝二度》的游戏背景故事不大,但是非常的有趣,很多玩家都不太了解这款游戏的背后是一个怎么样的故事,今天小编就给大家带来玩家“mcbible”分享的游戏背景故事分析,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
游戏背景故事分析
1、800年前平安时代(公元800年左右)
樱龙从西方来到源之宫,带来了龙胤之力,源之宫当地人被转化为贵族(龙人形态)。淤加美族(应该全族都是女性)因向往雷电和樱龙,举族通过花嫁仪式前往仙乡源之宫,习得雷电技艺后成为源之宫武士,随后淤加美族发起了对远古苇名的侵略。侵略最终被击退了(锈丸描述),淤加美部分血脉也留了下来(蛇眼),但是苇名的上游源之宫还是贵族与淤加美族占据,源之水(变若水)和鲤鱼(虫)都顺水流传到了苇名。为了不让苇名人轻易进入源之宫,吃了宝鲤王肉被虫附体能活800年——真名为八百比丘尼的破戒僧担任了看大门和看电梯(花嫁轿子)的工作。
从此苇名一地开始流传侵略者淤加美一族的传说——“需要投身抵达苇名之底的村子,获取源之香才能抵达仙乡”。祭祀源之水的习俗由此诞生,其流程可能就是选拔巫女→跳下苇名之底前往水生村→饮用源之水形成结宿之石→上轿完成花嫁→最后饮用京城水变为“贵族”。同样源之宫有人类存在,推测可能是花嫁并非全部被转化为贵族,可能留有几名作为樱龙的巫女。
源之宫接纳这些巫女究其原因可能有二:1、贵族需要吸取寿命来永生;2、贵族是男性吸取女性寿命。(参考水生村神官,变身后为红衣,因此红衣贵族是男性。源之宫皇宫只有红衣贵族,地上被吸收的是蓝衣贵族,而且源之宫蓝衣多红衣少,推测蓝衣贵族应该是女性。)
而行使这种祭祀习俗的人,应该是苇名本地的“苇名众”所建立的势力。
2、此后经过几百年进入日本战国时代(公元1500年左右)
由于“苇名众”的势力因为弱小被其他势力击败,从此“连祭祀源之水都被禁止”(据苇名一心所说),因此祭祀源之水的习俗停止并仅仅流传在“不死种”(龙胤,仙峰寺)及崇拜源之水的“苇名众”的记录里。
3、盗国之战之前
剑圣苇名一心收复贼人头目鬼庭形部雅孝,年轻的蝴蝶夫人在苇名北方薄井森林修习幻术。只猩与拥有“爱哭鬼的指环”的忍者(可能为名叫“川蝉”的女性忍者并被狮子猿吃掉)在猿猴栖息的山谷中进行忍者修行。
4、二十余年前战国末期(公元1600年左右)
剑圣苇名一心、鬼庭形部雅孝、蝴蝶夫人、只猩、道玄、枭、苇名七本枪等“苇名众”发起“盗国之战”,将"田村"势力逐出苇名,重新建立“苇名”势力。
枭收养只狼,只狼拜蝴蝶夫人为师。苇名一心收养屑一郎。屑一郎拜巴与鬼庭形部雅孝为师。只猿、道玄在战场上捡回了永真,道玄收为养女并教她药师的技艺,一心则教授她“斩鬼”剑术。
由于历经战事,忍者只猩过多险些化为修罗,被苇名一心斩断左臂,道玄为其制作忍义手。战后,只猩放弃忍义手与忍者身份,成为佛雕师。
祭祀源之水的习俗重新开始。
5、盗国之战至三年前
道玄去世,道策偷取其研究资料开始研究变若之子。期间道策死亡,道策之徒道顺继续研究(可能自己服用了变若水,导致精神)。
上一任龙胤来自仙乡的丈与来自源之宫的忍者巴,在此时间阶段试图断绝不死。但因仙峰上人藏起红不死斩而断绝不死失败,巴自刎,两人合葬于苇名城遗冢。(丈的死因可能是黑不死斩。 是病逝...)
6、三年前,龙泉参拜之年
龙胤九郎前往龙泉河畔平田宅邸进行龙泉参拜。忍者枭想要称霸日本,勾结内府当带路党,攻入平田宅邸。同时假死引诱只狼前去与蝴蝶夫人(其目的可能是保护九郎)死斗,随后背刺只狼。九郎赐予只狼龙胤之力与护身符,之后九郎回到苇名城。
龙泉河有来自源之宫坛子贵人,因此可能是源之水的下游之一。
参考佛雕师只猩所说在佛像上只能看到火, 以及平田宅邸佛堂的“飞天猿猴的斧头”,可能佛雕师参与了火烧平田宅邸的事件。 是怨恨之火。(忍义手绝招技能描述)
7、三年前至今
苇名一心身体开始恶化。苇名屑一郎迫于外界压力开始追寻永生之力,开始寻找黑不死斩,囚禁龙胤九郎的同时伙同道顺、仙峰寺乱波众开始绑架成人(地牢赤鬼实验)与孩子(变若之子)进行实验。(根据黑笠所说他儿子死后乱波众开始绑架孩子,而他在龙泉参拜之年为儿子天吉制作了龙泉参拜气球。)
苇名城与仙峰寺合谋,将沿地牢前往苇名之底时的巫女们改送往金刚山仙峰寺进行变若之子实验,负责守护的小太郎迷路,另一位守护者死在地牢中。变若之子实验仅米妹子存活,当代住持黄衣npc将其与红不死斩一同保护在仙峰寺内殿(由4猴幻境守护),仙峰上人自身隐居至“胎内鸟居”。
游戏《只狼》打了九个小时没过蝴蝶夫人,还有坚持下去的必要吗
要是累了就放弃吧,游戏是为了快乐,不是找罪受的。
只狼五色米葫芦有什么用
可以帮助玩家标识地图。
