女生大多喜欢玩什么游戏
首先感谢邀请!
首先,不要带有游戏上的性别歧视,虽然大部分女生并不适合一些游戏,尤其是RTS和FPS类型的游戏的时候,但不代表她们没有这个水平:
最出名的女性玩家,就是《星际争霸》韩国选手“女帝”tossgirl的手下败将有Flash、Reach等韩国男队名将,也有大哥F91。tossgirl的APM可以保持在300 的恐怖数字,而大多数男性玩家都未必能达到这个水平。
所以,如果女生在这方面有着优势,就直接加入进去,而不用管其他人的看法,反正你有那个实力,又在乎什么游戏受众的问题呢?
(F91与Tossgirl的对战,F91的APM是明显低于Tossgirl)
1.《Minecraft》
在我的文章里,算是经常出现的一款作品,但也证明了它的成功:从小孩到老人,一网打尽的一款游戏。
休闲与沙盒的结合体,既有着和平的建造或者是简单的种田与养殖,为了追求刺激,也有可以探索的矿洞与晚上连绵的怪物,而且结合着大大小小的MOD可以让女性玩家调整这种难度或者是游戏,来进行游戏。
2.《纪念碑谷》
一款类《无限回廊》的游戏,但比起前者来说,《纪念碑谷》的价格喜人,而且不需要PSP这个掌机支撑,又有着比前者更好的画面感,而不是简单的线条和有些较高的难度。
对比一下就能看的出来,哪款游戏更加适合女性玩家。
3. 《星露谷物语》
一款不会失败的游戏,女性玩家可以随便种种田,养养动物,或者去矿洞里打打怪物,装饰一块属于你的土地,也可以结交朋友,甚至去结婚生子。
当然这款游戏要是肝起来,绝对比你想象的要严重的多,贴吧里有两天内40小时的记录,3、400小时都是正常的游戏时间。
4.《Undertale》
优秀的RPG作品,而且故事剧情虽然简单,却足够感人,同时每个NPC都有他们的故事,而最后玩家对他们的结局也有着决定性的改变。
这款游戏我只能说,玩家要尽可能避免传统的RPG思维,有些战斗是不需要进行的,而有些敌人是你不需要攻击的。
5.《饥荒:联机版》
这款游戏其实更适合多人游玩,这样老玩家可以带领新玩家熟悉这款游戏的基本操作,而不至于让整个游戏显得过于低沉和阴暗。
毕竟整款游戏的实际氛围是比较黑暗的,尤其是在你低理智(Sanity、脑残)的时候,游戏环境的变化也相当的大。
6.《传送门》
这款游戏不是典型的FPS类型游戏,而是益智类的FPS型游戏,玩家需要利用手中的传送枪来不停的解密,然后到达下一个区域,再解决下一个谜题。
通过出色的物理引擎和思维方法,能让女性玩家在应对相同的难题时,有着不同的解决思路,不过这款游戏对于有些的女性玩家有着晕3D的情况,因为有些时候的失误操作会让你的视角及其……不稳定。
7.《迷失之地》
一款不错的横版过关游戏,但操作却只有简单的触摸屏幕,让你的控制的小生物飞起,避开危险的地方,然后到达自己的目的地。
你可以把它当成是一款以飞代跑的跑酷游戏,然后也可以和自己的小伙伴们加入多人游戏,既可以相互合作,当然,还可以相互坑爹。
红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏
我来推荐几个吧:
《赌神》
这个游戏是为数不多原厂的FC上中文RPG游戏。
游戏模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。
游戏有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升游戏时间的设定……
游戏战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?
总体游戏还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG游戏的丰富度,但作为原厂中文游戏,还是很让人欣喜的。
《柯纳米世界》
这款游戏说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。
其实就是一款柯纳米游戏人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂游戏经典人物和经典场景的体验。
这款游戏内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该游戏强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。
可以说,这款游戏算是最早的“穿越乱斗”的游戏了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?
更别说游戏还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……
可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款游戏不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的游戏,就变得挺没有意思的。
可惜了……
《圣火列传》
这款游戏,真的只能算半成品。
似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个,游戏里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……
装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……
但游戏的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!
最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……
所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的,游戏冷门,也挺正常的了吧。
《超惑星战记》
小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG游戏了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。
游戏历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。
游戏的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来游戏一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。
游戏解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等游戏知名,但游戏综合素质绝对是一流水准。
星之卡比镜之迷宫用了收藏全满金手指死机后怎么用不了金手指了
收藏品全满的金手指只能在收藏品页面,其他页面会死机。想要保存按Shift F1就即时存档。下次登录即时存档把金手指关了保存一下就行了。相信我
你第一次玩的游戏是哪款
第一次玩的游戏是诺基亚里面自带的接水管,当时用我爸的手机玩的不亦乐乎
