DNF脱坑玩家增多,旭旭宝宝发声,“策划应该反思”,你觉得玩家脱坑的原因是什么
DNF自从进入95版本后,虽然策划活动多,福利好,送史诗装备,但是依然留不住玩家,大量玩家脱坑游戏,回归现实。DNF第一人气大主播旭旭宝宝看在眼里,也是急在心里,不止一次在微博发声,“以前的贴吧都是讨论技巧,副本,更新,而现在的贴吧都是脱坑的帖子,策划应该反思!”。
宝哥的言外之意就是策划让游戏变得没有了吸引力,各种坑蒙拐骗逼氪金,就秀儿看来,DNF走到今天,呈现凉凉的趋势,让玩家脱坑的原因,可以归结为以下几个方面:
(1)装备同质化太严重
2017年1月,装备开始同质化,2017年5月,尼尔狙击删除,DNF历史上最后一个流派灭绝,不知道啥时候开始,只要职业强就削弱,装备强就改,你想要真正强,就必须去强化增幅,再也不会有以前那种血爆战士,七伤拔刀,里鬼战士的剑魂了吧,6 3啊,狙击兵,等等一系列的玩法了,你现在想变强,你除了增幅已经没有其他可选择了,看看以前魔战,球手,幽魂什么都有装备特色,现在只剩技能攻击力,最终伤害了吧!
(2)礼包太多了
大家统计一下今年大大小小的礼包一共出了多少个了?真的是想钱想疯了。Dnf的礼包在逐渐无下限的解除更强的属性,尤其是今年的,强行堆积营收数据与热度,毫无反省的举措,那些维持了多少年的bug卡顿掉线闪退等等人尽皆知的游戏弊端,毫无完善,也是应了那句话,对公司有利的毫不过问,对公司有弊的积极处理,最直接带来的巨大的影响也就是玩家的流逝。
(3)无休止升级装备变页游
这游戏就是装备淘汰很快,辛苦做出来的装备就送,除了磕金还是磕金。服务器万年掉线,TP乱锤,开挂稳如狗,可交易的东西基本贬值,除了史诗追求,别的装备我想可以删了!一波国庆套装的业绩,策划们又开始沾沾自喜了,小号我是肝不动了,4个大号除了每周普雷两次,都不知道哪里还有乐趣,PK场是伤心惨了,国服特色卡顿,各种开挂,心灰意冷!
结束语:玩了11年DNF,从没放弃过,但现在,每周两天普雷打完,就不知道干什么了!就连各种“真香”活动都不愿意参与了,秀儿变了还是游戏变了?
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在你玩过的众多游戏中,让你觉得印象最深的游戏是哪一款
有一种游戏,叫做minecraft.... 我忘不了第一次玩mc的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,建造了第一间土房子,不怎么美观,却有无限的成就感。第一次去地狱,第一次挖到了石英,第一次找到了地狱堡垒,惹怒了猪人狼狈的逃回家的那种惊险感,第一把附魔武器,第一瓶药水,第一次与凋零战斗。第一次找到了末地,艰难的击杀的末影龙的那种成就感,跳入了虚空,看着长长的末终之诗,点击了跳过....我们为了这个游戏投入的太多太多了,第一次挖到了基岩。建造了自己的第一座别墅,毫不犹豫的舍弃掉了土房子,知道了服务器,在体验了各种各样的mod之后,回到了自己第一个存档,落日了,看着夕阳缓缓落下,月亮悄然升起,怪物们出动了,回过头。看见了我们宏伟的建筑,一身的钻石套让你不再有了成就感,回头,看着自己第一间小土房,有了莫名的感动,那根火把还是插在墙上,周围还有苦力怕炸的弹坑 ,回到了土房,里面还是那样,没有改变,一切是那么的怀念。删了存档,创造了新的世界,看着一望无际的草原,方形的太阳不再让你觉得奇怪……至我们的一一一一一Minecraft.1. 大家别骂再迷 你世界了,其实你只要慢慢品味一下迷你世界,你就会发现,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,这尼玛是什么烂游戏?!画质丑成翔就不说了!这人物特么就像娘胎里被车撞了一样!!有的还™要钱!明明抄袭了MC,进入游戏时加载画面时左下角还清楚地写着“拒绝盗版游戏!”要脸不?![酷拽][酷拽][酷拽]此生不悔入迷你,来世愿做一条狗 小迷你你,黑又黑。两只耳朵提起来,割完动脉割静脉。一动不动真可爱!剥了皮,剁成块,放进锅里炒起来。加上水,盖上盖,出锅之前撒香菜!今天我下载了迷你屎界,爸爸妈妈给我爱吃的大嘴巴[捂脸]................................................................................垃圾游戏那家强,迷你屎界专吃翔[酷拽]. 2. 我们MC并不是针对所有的迷你玩家。让我们生气的不是抄袭,而是你们抄袭了却不承认,还骂MC,甚至颠倒黑白说MC抄袭迷你世界。说我们不支持游戏,是叛徒,但是我想问,你身边有多少东西不是国外渡过来的,昂?还有,网易已经授权MC了,你们只是在找借口,不相信事实,在逃避事实,拿那一点理由来安慰自己,诬蔑MC,这样做是很可耻的。你的道歉只能让人觉得你是一个好人,并不能平息MC玩家的怒火,所以不要妄想让MC不骂迷你。我们不骂难道要被你们反骂昂?我们不骂是不是过个十来天迷你玩家就会传MC狗默认抄袭迷你世界的新闻昂?不是我们想骂,而是因为你们的素质低到无下限!!!懂?
尼尔机械纪元d3d11.dll闪退
可以退出重进一下如果还是闪退那就卸载了重新下载安装一下
哪些游戏让你流过泪
这回要说的两个游戏,都陪伴了我从小学到大学。第一个要介绍的游戏,我大学的毕业论文的主题就是这个游戏——Shadowbane,中文名字叫做《魔剑》。第一次知道这个游戏是在03年的电脑爱好者上,后来我爸觉得有意思,就下载下来了,当时我才小学二年级。
这是一款放到现在自由度都很高的游戏。这个游戏从创建人物开始,就会给你很多新鲜感,创建人物的时候可以又多种人物种族可以选择,包括人类、半巨人、矮人、鹰人、牛头人、半人马、影族、艾克族...每个族都有自己的优势。自己给人物加点,还有符石供你选择,但是给你人物以不同的天赋,对应的要扣除你一些人物点数。
进入游戏以后也没有任何人来帮助你,告诉你该怎么做,全靠你自己摸索。这游戏很残酷,死亡以后除了自己穿着的装备,背包里的所有东西还有钱都会掉落。有意思的是,不像别的游戏死了立马复活,在《魔剑》里,死以后会有自己的墓地,复活以后还能跑回来挖自己的坟墓把东西拿走,但是别人也可以挖你坟拿你坟墓的。
另外这个游戏还可以自己找地方建造自己的家园,家园大佬还可以建城,还可以打城战什么的,选择想想真的很怀念!所以这个游戏一直陪伴我的整个青春期,也认识了很多的朋友......所以在知道这个游戏关服的时候,第二天还要上学的我硬生生的在被窝里咬着被子哭了一个晚上。
本来以为再也没有机会玩这个游戏了,后来却发现还有韩服和欧服,于是又喜极而泣了一回,又分别跑到韩国服务器和欧洲服务器上玩过一阵子。再后来有俄罗斯的两位黑客夫妇由于对这款游戏的热爱自己建了一个服务器,世界各地的玩家也都在上面玩,所以,很幸运这款游戏能陆陆续续的陪伴我从小学到大学。
第二个游戏,毕业两年,看了两场舞台剧,那就是《仙剑奇侠传》,仙剑系列的游戏最让我感触的是仙剑四,毕竟出仙四的时候自己也大了,知道剧情在讲什么,也有耐心去研究过关。打到结局的时候,简直哭到死去活来,一星期才缓过来劲儿。大学时开始喜欢仙剑五前传,尤其是看到姜小哥彻底魔化的时候心塞的不行不行的。仙剑系列真的是每一款都是悲剧结尾,哭的不行。从仙剑一到仙剑六,仙剑系列也是陪伴了我从小学到上班,至今仍然保留着当初的那份感动。
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