为什么越来越多人说不要学土木工程,是什么原因造成的
我从土木的就业和工作两方面谈一下吧。
首先是就业,土木工程就业简直是太简单了,只要是男的基本上都会要。这就造成了一种现象,别管你是985的,211的,普通本科的,大专的,甚至有些职工子弟都很好找工作。而且最离谱的是,这些人很可能还被分到了同一个项目上干着同样的工作。
也就是说你寒窗苦读读了一个985的土木工程,人家初中辍学读个成人中专,最后上个技校跟你工作含量差不多。对于大的国企来说,成人中专这个可能不会给你分到一个单位,但是大专以及一般的本科给你分到一个单位的概率是一样的。
说完就业再说说工作。
这行最扯淡的就是,只要进了施工行业,工作技术含量极低,工作环境极恶劣,工作时长007。工作技术含量决定了,人家不管是大专还是职工子弟,还是你985进去起点基本上是一样的,论交情人际关系,你不一定比人家会吹牛会喝酒,论对付农民工,劳务班组,你不一定会比人家玩计谋权术。
论工作环境,不学这行的,坐在办公室里面吹空调,畅想未来,学了这行夏日下暴晒,寒风中刷墙一团,每天跟农民工张口闭口骂人,你都怀疑自己寒窗苦读的素质哪儿去了?
再说说工作时长 ,这行最经典的就是没有假期,看成007每天的会议都是在晚上下完班之后召开,会议内容,劳务分包,各家分包挨着说一遍,各个部门讲一遍,简直是又臭又长!住在工地板房,有事儿随时到场。
这还有好处吗?当然是有的,对于那些初中毕业,没有一技之长的,去报个技校学上两年,到工地上找托个关系,从工长技术员混起,也能混得风生水起。
对于那些千军万马独木桥考上大学的,去学这个,不是脑袋被门挤了,就是上辈子坏事做的太多了。
言尽于此,报志愿想学土木的最好趁着假期去工地上看看,那些戴白帽子的天天都干啥活儿。再去写字楼里面转悠转悠,看看人家坐办公室的是什么状态。
《骑马与砍杀》为什么这么好玩
作为一个骑砍的老玩家我想说:
骑马与砍杀这款游戏尽管在画面上并不出彩,战斗系统也非常简陋(只有四个攻击方向并且连翻滚这种在其它游戏中的基本动作也做不到),并且延续了欧美国家一贯的女性角色统一大妈脸的中二设定。
但是!但是!但是
骑砍最的地方就在于即使有这么多硬伤你还是可以完全包容理解并且的玩下去!
为什么呢……
骑砍这款游戏的核心竞争力在于它做到了合理性与游戏性的完美结合。
什么是合理性呢,以东汉末年为例,关张在当时基本已经是个人武力的巅峰,演义中常言此二人有"万夫不当之勇"。这当然是夸大,那时候的冷兵器战争绝不是几个猛人开几个无双就能搞定的,所以所谓的"万人敌"其实对付十来个人恐怕已是极限。
这一点在骑砍中有非常好的体现,在全伤高AI的前提下,你操纵一个力敏流的40级大号,即使是身披全身板甲,也难以在十多个正规军的包围下战而胜之(这里指的是普通平原步战,卡地形和骑马不在讨论范围之内)。
但是也正因如此,当你能够以一人之力干掉十几二十号的海寇时,那种成就感绝非割草游戏所能比拟的。
接下来是游戏性。
说到这里不得不提此神作的名字:骑马与砍杀。这个名字可谓道尽本作之精华。
首先是骑马。
初玩骑砍的时候你会觉得骑马是很难操控的,这里也是其合理性的一个延伸(当然跟真正的骑马难度系数仍然不是一个层级)。
重点是当你真正熟练骑马之后,你会发现骑着马欺负步兵实在是……太简单了。(这里的步兵并不包括骑砍联机里面的步战达人们……)
如果说顶级力敏流角色最高难度下的步战只能以一敌十的话,假如给我一匹马,我就能挑翻整个卡拉迪亚……
(我个人是用过力敏流的号单刷百人诺德大队的,老玩家都知道这其实不是什么太困难的事)
另一个突出的特点则在于玩家的军事头脑有了用武之地。
这个游戏第一次让"统帅"这个属性不再数据化。什么意思呢?玩过三国志的都知道,一支部队的整体攻防和主将的统帅属性是直接挂钩的,孟德拿一万人跟皇叔的一万人放对,两个人的兵种质量即使一样,孟德也能把皇叔血虐。为毛?因为孟德的统帅高啊!那到底具体怎么个高法?三国志就体现不出来。
骑砍可以。
你可以想象在骑砍的系统中,曹孟德与刘皇叔决战于一块地形较为平坦的平原,然后皇叔F1 F3一点,直接嚎了一嗓子:所有人冲锋!
然后嘛事不管了。
孟德那边冷冷一笑,喊道:弓弩手听令,后退十步,排成两行,坚守此地!步兵前进十步排成三行坚守此地!然后自己带着骑兵迂回到皇叔侧翼,等到那边敌方的骑兵冲出去之后就开始在皇叔的远程后队里血虐,之后各种啪……
半个钟头之后孟德一句"敌羞吾去脱他衣"结束战斗……
然后还有一点就是:这游戏条条大路通罗马!
在这个游戏中你既可以扮演勇冠三军的无双猛将,也可以扮演运筹帷幄的绝世帅才,你可以做个自由的佣兵,你可以成为一个行商,你可以站在德赫瑞姆的城头欣赏落日的余晖,你可以在萨哥斯的码头聆听海浪触礁的声音……
当你退出冒险的那一刻,仿佛经历了整个人生。
还没完。
最最最最最重要的一点是,你在这里真的就只是一个人。
这里可以和全面战争系列做一个比较,要知道,全面战争虽然是在宏观布局上有着无与伦比的操控体验,但是诸如此类的策略游戏都不免落入了一个非常尴尬的境地。
那就是,上帝视角。
没错,作为一个普通人,你不可能在几百米的高空俯瞰战局,你不可能几乎是同时精准地控制所有部队,甚至即使有埋伏系统的加入,敌人大多数的阴谋诡计也会让你一眼看穿。
这在真正的战争中是不可想象的。
你会因此丧失所有感性的东西,所有士兵不过是一堆冰冷的数字,国与国之间的利益纠葛也只是你的游戏进程,这时候的你将会进入一个绝对理智的状态。
如果你在玩一款游戏的时候抛弃了所有感性的东西,那么你将永远无法享受到游戏的乐趣。
骑砍中你只能控制一个人,你无法兼顾所有士兵,可能你刚要竖起步兵的盾墙,对面的骑兵已经碾压而至;或许弓弩手还未占领高地,已经被对方杀的八落;或许你已经胜券在握,这时候一只流矢就能贯穿你的脑门。
这就是骑砍,一款能让你的理性与感性相互交融制衡的超神之作。
有什么好看的灾难电影
灾难片,唐山大地震。惊悚片,保持通话。
有什么好看的灾难电影可以推荐一下
1 绝世天劫
2 2012
3 后天
4 地心引力
5 世界大战
6 崩塌
7 人类之子
8 海啸奇迹
9 迷雾
10 天地大冲撞
11 流感
12神秘代码
13海神号
14 泰坦尼克号
15 唐山大地震
16 地心历险记
17极度深寒
18 夺命深渊
旅行真的能改变一个人的世界观吗
回答是肯定的!有句话说的好:要么旅行,要么读书,身体和灵魂必须有一个在路上。
人生本身就是旅行。在路上,一个人会遇到形形的人和事,只有见多识广、久经磨难的人才懂得旅行的深意。所以每个人在有生之年,只要有机会就要去旅行。旅行能健身益智,旅行能陶冶情操,旅游能增长见识,旅行能感悟人生,旅行是能够颠覆一个人的世界观的。
记得刚参加工作的我,屡遭不顺,情绪消沉,赶上一个假期,去泰山旅行。开始爬山,精神焕发。可是,走到一半已经浑身无力,几近放弃。这时,遇到了一名泰山挑夫,肩扛重物,几步一停,但始终没有放下担子。有了挑夫的激励,我随着他一步一步向着山顶继续攀登。到了十八盘那个最陡的山坡,我看见挑夫已经精疲力竭,浑身颤抖,一步一停的往上挪。我劝他放下担子休息再上,他说如果放下,想再担起来就难了。就这样我和他一起,举步维艰的爬到了南天门,汗流浃背的挑夫对我笑着说:“既然选择了担子,就不能放下!”
多少年过去了,我始终保持着乐观和坚韧,不管遇到什么困难,总会鼓励自己坚持不懈,挑夫的精神一直鼓舞着我不断进步,一步一步才有了今天的成绩。可以说,如果没有那次有意义旅行,就没有我的今天。
我用我亲身的经历告诉您,希望能为您带来启发和帮助!