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怪猎世界弓箭键位(新大三和新小三区别)

  • 2023-08-13 09:26:31
  • 来源:编辑铺
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新大三和新小三区别

首先是色彩方面,在同样的设置下,两者还是有很明显的区别,小三色彩整体更亮,所以感觉对比度相对较低,大三相对暗一点,感觉对比度更高。

新手怎么快速入门《怪物猎人》

《怪物猎人》推出至今其实还是有蛮久的了,但是作为一款硬核类的动作游戏,对于老手而言可能没什么难度,对于新人而言或许是有许多让人捉摸不透的地方。

小球球今天就来和各位说说《怪物猎人》这款游戏如何快速入门。

武器

首先你需要了解你自己喜欢玩什么武器,有的人可能会喜欢玩强势的武器,这的确可以在前期打出不小的优势。

然而《怪物猎人》毕竟是一款长期向的游戏,所以,小球球认为,对于武器的选择而言,还是依据自己的兴趣来才是最重要的,喜欢什么武器玩什么就好,不要局限于其他人的说法。

当然,如果你说你啥都不会,武器也无所谓,那么小球球建议你可以玩锤子,一锤战三虎,三锤沉航母,锤对于新手而言,是简单又粗暴的武器。

训练场

训练场是一定要去的,这里可以熟悉你对这个游戏操作上面的所有东西,加深你的理解,包括武器的使用,窍门以及弱点。

同时,也可以快速上手熟悉各种快捷键,加快对游戏的上手程度。

打怪

打怪没什么好说的,前期其实很简单,如果你是大锤,抡起锤子对着怪物头上敲就完事了,敲的它怀疑人生。

值得注意的是,新手往往药品啥的不是很齐全,记得看到能采集的,比如草药,蜂蜜那些,都采采,都是不错的回复剂。

其实这三点你都完成以后,你对这个游戏的基本了解都差不多了,唯一剩下的不过是个熟练度的问题,包括对怪物的了解程度。

尤其是每个怪物的特点,你可以网上查查攻略,对怪物的熟悉才能找准机会输出(切记,千万不要贪刀,赚了就跑。)而如果你卡在一个地方实在过不去的时候,除了考虑升级你的装备以外,小球球想说,不妨考虑一下其他武器才是王道。

很多时候,打一只BOSS,你拿近战武器打很难打,远程或许很快就过了,当然这只是举例,你可以根据怪物的特性,开始去了解更多的武器,选择一个合适的去针对它。

差不多玩到这个时候,你就已经入门了。

总结而言,小球球想说的是,《怪物猎人》是一款非常优秀的狩猎游戏,值得你花时间和精力去感受它,并获取击倒怪物以后的成就感。

n3ds和3ds区别

前者续航能力更强,体积与屏幕更大,但是屏幕大不代表分辨率上升

魂系游戏,怪物猎人真的比MOBA、RTS更硬核吗

其实各个类型游戏中都有比较硬核的,不具体谈游戏就直接对比是不太合理的。下面就来聊聊这些类型的游戏到底难在哪。

魂系游戏的硬核难点

魂系游戏也称之为“魂like”游戏,是由宫崎英高所创造的《恶魔之魂》所衍生出来的一个游戏类型,后续的《黑暗之魂》三部曲和《血源》都是典型的“魂like”游戏,很多人将高难度的《仁王》和《只狼》也归为魂系游戏,这里就不纠结《只狼》到底是不是了,只谈硬核的难点。

魂系游戏的难点主要在于这类游戏对玩家不友好

1.没有地图,或者地图没太大作用

2.死亡惩罚非常严格,通常都会丢失一定的资源

3.机关恶意满满,很多时候玩家死亡并不是因为难,而是因为不知道,被阴死的。

4.敌人攻击力较高,玩家基本上被打一两次就死了(不情况下)

这种硬核是比较刻意的难,制作者在设计的时候就没打算为了玩家方便,认为制造的难点。这种硬核游戏如果想玩好,就需要一遍一遍地背板,只要记住机关陷阱和敌人攻击,不一定需要多快的手速和多厉害的技巧照样可以通关。难就难在玩家不知道,是一种信息不对称。

怪物猎人的硬核难点

《怪物猎人》系列一向以“难”著称,常常被玩家调侃为“怪物虐人”。这丝毫没有夸张,《怪物猎人》系列的上手门槛极高,没几百个小时的经验都不好意说自己玩过《怪物猎人》。

《怪物猎人》更加倾向于动作游戏,不管穿什么套装,带什么装备,技术不过关那就是一个“死”。各种怪物攻击多样,攻击力又高的吓人,命中一招被打晕,再命中一招直接“猫车”(死亡会)。这种硬核必须依靠玩家自身技术的提升,包括走位、意识、预判、战术等等,即便是看多少遍攻略演示,手速反应不够快,那就是过不去。

MOBA的硬核难点

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏,是一个以团队为基础的游戏,因此战术配合是非常重要的。当然这并不意味着每个人就不需要技术,其实很多MOBA游戏都在不断推出新角色新技能,面对大量的信息,MOBA玩家必须要做到“知己知彼”才能有“百战百胜”的前提。连敌我双方的技能都不了解,那基本上就没得玩。

MOBA类型的游戏对操作有一定的要求,按键速度要快,技能释放要准,不然“反手一个Q”就欲哭无泪了。

MOBA游戏一定要有好队友,不然一神带四坑都能赢,我是不相信的。

RTS的硬核难点

RTS(Real-Time Strategy Game)也叫作即时战略游戏,在这类游戏中,玩家往往要处理非常多的信息

  • 利用工兵或MCV(Worker,或者称“农民”)来建设基地。
  • 利用工兵/农民,或者专用的单位,甚至建筑物来采集资源。
  • 用采集到的资源来建造基地、生产单位、研发科技。
  • 侦察、寻找更多的资源(以保证建设能持续进行)。
  • 摧毁、消灭敌人。

玩家需要不断地思考和操作,这就导致这个类型上手难度非常高,内核又非常深。很多玩家可能学了半天都不明白怎么玩。

“星级玩家不需要视力”这个梗就是调侃玩RTS类型游戏的玩家,在面对大量信息时,很多“显而易见”的东西都看不到,毕竟要处理的信息太多了,这也是无奈之举。

总结

这四类游戏各自有着各自的难度,各自有各自硬核的地方,把它们进行对比意义并不大。闻道有先后,术业有专攻,没有说玩MOBA就比玩魂系游戏的厉害,也没有说玩《怪物猎人》的就比玩RTS的操作更厉害。

刚买的PS4,希望大神给我推荐一下上手简单的游戏,有吗

首必买血源,游戏简单易上手,价格便宜。其次推荐黑魂3,中世纪风格,音效好,上手也简单易玩。最后强烈推荐只狼,武士忍者风格,场景大气,打击感最好,最容易上手,是个(bei)无双游戏的经典。

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