鸿图之下空城计好用吗
鸿图之下空城计好用
鸿途之下十大值得培养的武将
以下是《鸿途之下》中十大值得培养的武将:
三国志11有哪些好玩的玩法
个人觉得,三国志11是光荣三国志系列游戏中最经典的一款了。喜欢策略游戏的玩家都知道,自上世纪90年代以来,光荣出品了一系列三国题材的pc游戏,其中又以三国志系列为最好玩,拥趸最多。
我个人最喜欢的、并且玩的次数最多时间最久的就是11。我也算是三国系列游戏的资深玩家了吧,从三国志一始,1~13只有二代和四代没有玩过,其中3、6是当初泡游戏室玩的(那时候国内竟然还没有网吧,有历史了吧),1是大学微机室玩的,7、9是在网吧玩的,5、8、10至13是下载了在家里玩的。其中个人最喜欢的有5、7、8、11四个版本。13对于我的老机器是个,只熟悉了一下玩法,基本跑不动。
只有11是一直保留在电脑上的,而浸yin了这么久,对于怎么玩也许是确实有了自己的一点经验,下面就慢慢说来,希望有同好可以喜欢。
作为资深玩家(呵呵)当然必须挑战超级难度,简单一般的提不起兴趣。(不过我须得承认,超难模式的严白虎我没有挑战成功过,一是因为难度确实大,二是因为对严白虎严與两个夯货不喜欢。所以试了几次就算了。依我看如果选用严白虎的话,一开始就派严與绕道去占领桂阳长沙等荆南四郡还是有机会存活下去的,可惜我没试过。)除严白虎之外,我用其他人都度过了艰难期。我打游戏有个习惯,局面一旦稳定下来,具备了统一的绝对实力的时候,我都会从头再来,因为这样似乎更有挑战性。所以玩了这么久的游戏,真正统一的只有寥寥数次。
因此我对于如何撑过最初缺兵少粮的艰难期尤为拿手。简单说来,不外乎以下这么几条
一、人材
首先需要清楚手下将领的特点,再要了解临近势力的情况,还要知道制下何时会有在野武将出现。只有抓住人材,善用人才,才能逐渐壮大并脱颖而出。
二、钱粮
只有钱粮足才能持续发展。因此一定利用好每个月的交易比例差,让手下政治高的武将执行低买高卖。这点比一味的搞建设能更快致富。
三、建设
必须明确建设的主次,必须因时因地因人的发展。首先发展的一定是市场农场,其次就是军事设施。我一般过个三四月,战争临近之前都先建设一个军事府,方便以后打仗省力(执行力)省钱。而后锻冶厂要优先于兵舍,因为赤膊上阵的乌合之众只有的份。只有战法、战法、战法才是精兵强将,重要的事说三遍。
四、军事设施
一般情况下首先是军乐台,其次是阵。如果你的领地内有一夫当关万夫莫开的战略要冲,那么最先考虑建设阵,一有外敌入侵,派一高智武将躲在阵后执行混乱,其他武将继续忙内政。利用一切时机增强实力。
五、气力
要问三国志11第一战略资源是什么,应该非气力莫属。武将执行战法需要气力,文官执行计策也需要气力,没有气力就是啰犇啊。初期提高气力只能靠军乐台,如果麾下有会奏乐、诗想、昂扬的武将那就充分利用起来吧。怒发就算了吧,这就是个鸡肋技能,挨敌人一次战法攻击基本掉半条命,再加上初期本来兵力就捉襟见肘,更加蛋疼。
熬过一段时间,技巧值上1000之后第一把熟练兵开发出来,这样可以增长20的气力。
六、扰敌
说到扰敌,就轮到洒家独创的一兵战法隆重上场了。超难模式敌人发展的快怎么办,莫急,派一个庸才带着一个兵一年的粮去骚扰他。
电脑不会计算你兵力多少,哪怕你只带一个兵去“侵略”他,他也会派出最豪华阵容来迎敌。然后,你就和他在边境上打游击,敌进我退,敌退我进,直接耗死他。因为电脑派出的武将执行命令不会中途改变,他是来驱逐的就不会变成入侵,时间拖下去,对方的粮草很快见底,假如敌方的主城离边境很远,那么恭喜你,等到他撤到城中的时候,恐怕已经损失大半人马了。此可谓不战而损人之兵。
这样做的好处很多,①削减敌人的兵力、②削减敌人的粮草、③锁住敌人的武将、④给自己争取时间。一箭四雕。
鄙人还试过一个超级版的扰敌战法,如果自己占据零陵城,那么可以派兵去这个地方建设一个阵,那么刘璋军就会源源不断的从建宁城发兵绕道成都、江州、永安来摧毁阵,每次走不到一半路程,就把兵马全部饿死,这个时候你除了盯着屏幕偷着乐还能怎样。
七、重用庸才
玩三国志11,大多数玩家恐怕都喜欢那些五维超高的名将名臣,殊不知弱智型将领用好了往往更加能扭转战局。
首先介绍一下电脑的思路,电脑攻击你遵循利益最大化选择。他会优先歼灭你的部队数,其次才是歼灭你队伍中的兵数。举例来说,曹操攻打吕布,吕布麾下张辽队5000兵,宋宪队100兵。轮到夏侯惇行动,他攻击宋宪队最多击杀100兵,攻击张辽队可能会斩杀500兵,但是这时电脑控制的夏侯惇会优先击溃宋宪队,而不是去攻击张辽。但是如果此时旁边还有一个魏续队有500兵,夏侯惇可以一鼓作气击溃他,那么他选择的攻击目标就会换作魏续(这里是指几个目标都能攻击到的情况下,够不到的不作数)。
了解到这一点,我们就可以利用这一点。派一个或几个庸才每人带领一个兵上阵,站到我方部队临近位置充当炮灰,然后,然后就可以给我方主要武将争取几回合不受打击的机会。至于庸才被击溃之后有很大的几率回城,下回合就可以继续出来执行炮灰的任务。任劳任怨乐此不疲。嘻嘻。
这种战法同样可以用来守关,我就曾经用过几个庸才一拨拨的守住虎牢关,令曹仁夏侯渊寸步难进。这个玩法有一个好处就是几乎没有损失,即使庸才被俘,也不必心疼。
八、巧用敌人
超难模式下,如果自己和敌人的实力悬殊,有时候敌人会源源不断的来打你。搞得一点建设的机会也没有,而且敌人的建设速度还快过你,如果再没有得力战将,普通打被敌人耗死。这个时候就需要动脑筋出奇制胜了。我在用刘虞面对袁绍公孙瓒张扬的夹攻之时就采取了这种守势。
首先在三处渡口之处建设三处阵,令敌人不能一拥而入,然后再建军乐台,太鼓台,与阵互成犄角之势,就是连成一个等边三角形。敌人来时,集中我优势兵力利用火球消灭敌人队伍中的大半,让最临近的敌人队中只剩不超过100人,那么敌人部队就有几率自己陷入混乱。因为我方有阵,敌人就会被绊住。
这种用法在刘繇守芜湖港时也经常用。主要原因就是无法和袁绍、孙策手下斗智,只能用这种威慑来造成混乱。
暂时只想到这些,其余利用结拜、婚姻等等网上有的攻略就不赘述了。
结论就是,争取只打别人,自己不挨打。战场上不挨打只有两种办法,一种是制造混乱,一种是善用炮灰。实在做不到,就必须设法以最小的牺牲换来最大的战果。
鸿图之下魏延印信给几个
鸿图之下魏延印信可以给三个。