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CMake编译软件 CMake编译软件下载,编译软件

检测:安全无毒、 无广告、 无插件

  • 版本:v3.22.0 免费版
  • 类型: 编程开发
  • 平台: WinXP, Win7, Win8, Win10  
  • 时间: 2023-12-08 05:05:12
  • 大小:16.3M
  • 标签: CMake编译软件下载编译软件
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应用简介

CMake编译软件

  • CMake编译软件

CMake是一个开源跨平台的安装编译工具,用户使用这款软件可对源代码进行编译,还可使用任意的顺序建构执行档,有需要的朋友快来润讯思手游下载吧。

CMake软件介绍

CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。

CMake软件

CMake缓存:

缓存最好被认为是一个配置文件。事实上,Unix用户可以将缓存看作等同于传递给configure命令的一组标志。第一次运行CMake时,它会生成一个CMakeCache.txt文件。此文件包含诸如本机JPEG库的存在和位置之类的内容。添加条目以响应某些CMake命令(例如FIND_LIBRARY),因为它们在源树中的任何地方在CMakeLists文件中的任何地方处理。在CMake运行后,并创建了一个CMakeCache.txt文件 - 你可以编辑它。CMake GUI,将允许您轻松地编辑选项,或者您可以直接编辑文件。编辑缓存的主要原因是给予CMake本地库(如JPEG)的位置,或者阻止它使用本地库并在源代码树中使用库的版本。CMake不会改变缓存文件本身中的现有条目。如果您的CMakeLists.txt文件变化显着,您将需要从缓存文件中删除相关条目。如果你还没有手动编辑缓存文件,你可以删除它,然后重新运行CMake。

CMake使用:

CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。

CMake 使用方法

CMake的所有的语句都写在一个叫:CMakeLists.txt 的文件中。当CMakeLists.txt文件确定后,可以用ccmake命令对相关 的变量值进行配置。这个命令必须指向CMakeLists.txt所在的目录。配置完成之后,应用cmake命令生成相应的makefile(在Unix like系统下)或者 project文件(指定用window下的相应编程工具编译时)。

其基本操作流程为:

$> ccmake directory

$> cmake directory

$> make

其中directory为CMakeList.txt所在目录;

第一条语句用于配置编译选项,如VTK_DIR目录 ,一般这一步不需要配置,直接执行第二条语句即可,但当出现错误时,这里就需要认为配置了,这一步才真正派上用场;

第二条命令用于根据CMakeLists.txt生成Makefile文件;

第三条命令用于执行Makefile文件,编译程序,生成可执行文件;

CMake的执行就是这么简单,其难点在于如何编写CMakeLists.txt文件,下面结合例子简单介绍CMakeLists.txt的编写,看下面这个CMakeLists.txt

#project name

PROJECT(test_math)

#head file path

INCLUDE_DIRECTORIES(

include

)

#source directory

AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)

#set environment variable

SET(TEST_MATH

${DIR_SRCS}

)

#set extern libraries

SET(LIBRARIES

libm.so

)

#add executable file

ADD_EXECUTABLE(../bin/bin ${TEST_MATH})

#add link library

TARGET_LINK_LIBRARIES(../bin/bin ${LIBRARIES})

或者用下面这个CMakeLists.txt

#project name

PROJECT(test_math)

#head file path

INCLUDE_DIRECTORIES(

include

)

#source directory

AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)

#set environment variable

SET(TEST_MATH

${DIR_SRCS}

)

#add executable file

ADD_EXECUTABLE(../bin/bin ${TEST_MATH})

#add link library

TARGET_LINK_LIBRARIES(../bin/bin m)

这是一个测试数学函数的程序的CMakeLists.txt,“#“后面为注释的内容,CMake的命令全部为大写

第2行指定生成的工程名为test_math

第4行指定头文件目录为include

第8行指定源文件目录为src,并将其赋值给环境变量DIR_SRCS

第10行设定环境变量TEST_MATH的值为环境变量DIR_SRCS的值,此处用于显示如何用环境变量对环境变量进行赋值

第14行将数学函数库赋值给环境变量LIBRARIES,当然,可以不用这个环境变量,而在后面直接使用该库名

第18行用于指定生成文件,将环境变量TEST_MATH目录下的所有文件编译生成../bin目录下的可执行文件bin

第20行指定../bin/bin执行时的链接库为环境变量LIBRARIES的值-libm.so

下面给出源文件
/src/main.c:

#include

#include“../include/a.h“

int main()

{

double b=25.0;

double a=0.0;

a=get_sqrt(b);

printf(“a is %lf, b is %lf\n“,a,b);

return 0;

}

/src/a.c

#include“../include/a.h“

double get_sqrt(double var1)

{

return sqrt(var1);

}

/include/a.h

#ifndef A_FILE_HEADER_INC

#define A_FILE_HEADER_INC

#include

double get_sqrt(double var1);

#endif

将CMakeLists.txt放在当前目录下,执行CMakeLists.txt

$> cmake .

$> make

即可生成可执行文件,在目录/bin下的bin文件,好了运行看其效果是否和所想一样。

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